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> Flatmod, LE test Wii-Addict
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benybendebou
* 29 Mar 2009, 20:48
Message #1


Wii Geek
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Après avoir tester pour vous la DriveKey, WA se devait de continuer de plus belle avec une concurrente, la FlatMod. La voici donc sous toutes les coutures.

1. Déballage

Tout d'abord on remercie la Team FlatMod qui nous a fourni cet exemplaire de test. Vous pouvez retrouver toutes les infos d'achat directement sur leur site. www.flatmodShop.com Ils sont d'ailleurs l'une des rares Team à proposer la vente direct de leur produit via leur propre boutique en ligne.

L'enveloppe à bulle arrivée en recommandé nous vient de l'Espagne. Elle est arrivée à peine 5 jours après la commande. Nous avons donc affaire à une boutique sérieuse.

La puce et son câblage viennent dans un petit sachet le tout enveloppé de papier bulle.


(Cliquez sur les images pour les agrandir)


Le câble de connexion fourni avec la puce est d'une longueur un peu trop grande pour ne pas devoir à le plier dans la console.(environ 15cm). Les concurrentes arrivent avec une nappe de 5 à 8cm ce qui suffit largement.

Tout comme la DriveKey la FlatMod possède un connecteur pour le JTAG. Celui-ci se trouve au dos de la puce.


(Cliquez sur l'image pour l'agrandir)



La puce un peu plus grande que ces copines DriveKey et Wasabi DX, en regardant de plus près, on a l'impression que pas mal de place aurait pu être gagnée en optimisant le circuit imprimé. Elle semble être d'une manufacture de moins bonne qualité. Bord de la puce tranchant, soudures loin d'être parfaites comme on peut les trouver sur les puces concurrentes. En revanche les connecteurs sont résistants et tiennent bien le coup.



2. Installation


Aucune documentation n'étant fournie, il faut donc se référer au site officiel, pour trouver la configuration des petits switchs selon la région de la console. La connexion est très simple et la puce trouve sa place facilement sous le lecteur.



(Cliquez sur les images pour les agrandir)



3. Tests


La plateforme de test reste la même pour avoir une équité face aux différents tests.
Il s'agit donc d'une Wii de décembre 2006 équipée d'un chipset DMS.


(Cliquez sur l'image pour l'agrandir)





Même console, mêmes tests. Vitesse de détection du jeux dans la chaîne disque. Lancement du chronomètre à l'insertion du DVD, fin du chronométrage au lacement du "jingle" sonore.



Comme on peut le voir la vitesse de détection est légèrement plus rapide que sur une traditionnelle YAOSM et que sur une DriveKey.

Le test suivant consiste à chronométrer le temps de chargement d'un même combat pour DBZ, et du même niveau pour Tomb Raider.



Pour rappel, les puces avec ce type de système de connexion sont limitées à la vitesse de lecture de 3X.
Le temps de chargement est donc ici aussi plus long qu'avec une puce fonctionnant à 6X. La FlatMod reste cependant plus rapide que la DriveKey.


4. Conclusion

Alors pourquoi choisir ou non cette puce,

Pour :
-Pas besoin de soudure
-Rapidité de mise en place
-Facilité d'installation

Contre :
-Perte de la garantie de la console
-Vitesse limité à 3X
-Qualité de fabrication


Pour un prix moyen légèrement inférieur à une DriveKey, peut être du au bundle accompagnant cette dernière, la Flatmod se trouve être un peu plus performante. Elle reste donc un bon choix pour une personne ne voulant pas souder aux risques d'endommager sa console.

------

Pour un prix de 44,95€ port compris, je ne saurais que vous recommander le site de la Team http://www.flatmodshop.com si vous souhaitez passer commande.



Install ModChip sur Bruxelles

Kastor
* 29 Mar 2009, 20:54
Message #2


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Toujours aussi bon ^^ "gg" l'artiste tongue.gif



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Bhaal
* 29 Mar 2009, 21:03
Message #3


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ben quoi de dire ? Feliciation Beny wink.gif




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