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>?[GUIDE] Quels cIOS pour quels Jeux ?, ou comment pouvoir jouer
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WiiD
* 31 Aug 2011, 00:17
Message #1


Wii-Artist
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GUIDE

Quels cIOS pour quels Jeux ?
ou comment pouvoir jouer
Dernière mise à jour le 31/08/11
Cette question résonne dans la tête de chaque Noob ou Helper, alors j'ai décidé d'établir une liste de jeux indiquant quels cIOS et quelles Bases permettent ou non de les lancer.
Intéressante pour donner à chacun la possibilité de savoir, d'un rapide coup d'oeil, comment lancer son nouveau jeu, ou ses anciens après des manipulations telles qu'une mise à jour des cIOS.
Outre cela, cette liste étant amenée à constamment évoluer, votre contribution sera toujours la bienvenue.

Suivez le Guide, dorénavant.
Dans ce guide :
  • Le terme "cIOSx", désigne un cIOS non-Hermes dont le Slot est défini par l'utilisateur.
  • Entre crochets, sont indiquées les Bases concernées.
  • Entre parenthèses, est indiquée la Révision concernée.
  • En vert, ce qui fonctionne.
  • En rouge, ce qui ne fonctionne pas.
  • En gris, les symptômes.


(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Fonctionnels :
  • cIOSx[57/58] (d2x-v6)
(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Dysfonctionnels :
  • cIOS236 (rev1) : Exception DSI au lancement.
  • cIOSx[38] (d2x-v6) : Boot puis Freeze au Chargement en cours....
  • cIOSx[37/53/55/56] (d2x-v6) : Boot puis charge sans fin au Chargement en cours... (Reset pour reboot).
(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Fonctionnels :
  • cIOSx[37/38/53/55/56/57] (d2x-v6)
  • cIOSx[58] (d2x-v6) : Fluidité réduite et temps d'accès plus longs.
(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Dysfonctionnels :
  • cIOS236 (rev1) : Exception DSI au lancement.
(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Fonctionnels :
  • cIOSx[37/38/53/55/56/57/58] (d2x-v6)
(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Dysfonctionnels :
  • cIOS236 (rev1) : Exception DSI au lancement.
(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Fonctionnels :
  • cIOSx[37/53/55/56] (d2x-v6)
(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Dysfonctionnels :
  • cIOSx[38/57/58] (d2x-v6) : Freeze en cliquant sur "Commencer".
(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Fonctionnels :
  • cIOS249[57] (rev19)
  • cIOSx[38] (rev20)
  • cIOSx[37/38/53/55/56/57/58] (d2x-v6)
(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Dysfonctionnels :


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WiiD
* 31 Aug 2011, 01:18
Message #2


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(réservé)

RiderFx3
* 31 Aug 2011, 11:28
Message #3


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Très bonne idée (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Pourquoi avoir mis Xenoblade si ce n'est pas un jeu à problème ?

Yatsukomi
* 31 Aug 2011, 11:36
Message #4


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Intéressant en effet.

Pas mal les initiales CIOS au début (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) (je sais plus comment ça s'appelle (IMG:style_emoticons/default/ohmy.gif) )

sinedmax
* 31 Aug 2011, 12:25
Message #5


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Je ne m'en souvenais pas non plus mais j'ai fini par retrouver l'information ; cela s'appelle un acrostiche. (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Yatsukomi
* 31 Aug 2011, 12:38
Message #6


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Ah oui, c'est vrai (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Ma mère aime bien mettre ça dans ses cartes postales (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

WiiD
* 31 Aug 2011, 19:41
Message #7


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Il faudra que j'installe les cIOS d'Hermes pour bien faire.

CITATION(RiderFx3 @ 31 Aug 2011, 12:28 ) *
Pourquoi avoir mis Xenoblade si ce n'est pas un jeu à problème ?

Parce que certains trouvent le moyen d'en avoir (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Ils pourront constater que leur souci avec ce jeu n'est pas lié au cIOS.

tranber28
* 17 Nov 2011, 12:19
Message #8


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bonjour
j'ai un soucis avec black ops
qui est defini la qui bloque dans chargement en cours!!
comment fait ton pour changer?
quel est la manip?
merci

sinedmax
* 17 Nov 2011, 13:26
Message #9


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Disposes-tu d'un cIOS avec une base 57 pour lancer COD: Black Ops ?

Nutnut
* 19 Nov 2011, 12:59
Message #10


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Pas de soucis avec Driver SF ?
J'ai entendu dire que certains avaient du mal a le lancer a cause d'une nouvelle protection ou je sais pas quoi !
Perso j'y joue sur PC et PS3, il parait que sur Wii, il n'y a pas toute les fonctionnalités ^^

Whynot
* 19 Nov 2011, 15:10
Message #11


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CITATION(Nutnut @ 19 Nov 2011, 12:59 ) *
Pas de soucis avec Driver SF ?
J'ai entendu dire que certains avaient du mal a le lancer a cause d'une nouvelle protection ou je sais pas quoi !

Driver SF et Tintin , deux nouveaux jeux UBISOFT posant problème (freeze à la fin de chaque cinématique)

sinedmax
* 12 Apr 2012, 19:57
Message #12


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Certains la connaissent sans doute puisqu'elle date du 18 mars, mais, à toutes fins utiles, voici la retranscription de la page du Wiki du cIOS d2x dédiée aux jeux problématiques :

(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Arthur et la Revanche de Maltazard
  • Problème : écran noir sur les Wii NTSC.
  • Solution/Contournement : il y a actuellement 2 options :
    1. Utiliser WiiFlow Mod r216 avec émulation de NAND totale
    2. Utiliser neek2o r76+.

(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Driver San Francisco
  • Problème : gel à la fin des cinématiques dû à une protection anti-piratage. C'est un problème lié au loader et rien ne peut être fait au niveau des cIOS pour le faire fonctionner correctement.
  • Solution/Contournement : utiliser USB Loader GX 2.2 , WiiFlow r374 ou SNEEK.

(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Hollywood Squares
  • Problème : écran noir sur les Wii PAL.
  • Solution/Contournement : il y a actuellement 2 options :
    1. Utiliser WiiFlow Mod r216 avec émulation de NAND totale
    2. Utiliser neek2o r76+.

(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Fit In Six
  • Problème : la webcam ne fonctionne pas.
  • Solution/Contournement : utiliser une base 58 et lancer le jeu à partir du DVD ou d'une carte SD.

(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Racket Sports Party
  • Problème : la webcam ne fonctionne pas.
  • Solution/Contournement : utiliser une base 58 et lancer le jeu à partir du DVD ou d'une carte SD.

(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Les Aventures de Tintin
  • Problème : gel à la fin des cinématiques dû à une protection anti-piratage. C'est un problème lié au loader et rien ne peut être fait au niveau des cIOS pour le faire fonctionner correctement.
  • Solution/Contournement : utiliser SNEEK.

(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) The Amazing Race
  • Problème : écran noir sur les Wii PAL.
  • Solution/Contournement : il y a actuellement 2 options :
    1. Utiliser WiiFlow Mod r216 avec émulation de NAND totale
    2. Utiliser neek2o r76+.

(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Tony Hawk: Shred
  • Problème : Le contrôleur de la planche de skate ne fonctionne pas.
  • Solution/Contournement : Cela pourrait fonctionner à partir du DVD ou d'une carte SD, avec les cIOS d2x v8. Il a été confirmé que cela fonctionne depuis un support USB avec les cIOS Hermes ou les cIOS d2x v9.

(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) U-Sing 2
  • Problème : Le jeu saccade énormément pendant les chansons.
  • Solution/Contournement : cela fonctionne parfaitement à partir du DVD ou d'une carte SD, avec les cIOS d2x v8. Il a été confirmé que cela fonctionne également depuis un support USB avec les cIOS Hermes ou les cIOS d2x v9.

(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Your Shape
  • Problème : la webcam ne fonctionne pas.
  • Solution/Contournement : utiliser une base 58 et lancer le jeu à partir du DVD o d'une carte SD.

Duffman24
* 29 Jul 2012, 16:45
Message #13


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Je doit absolument utiliser une version anterieur de wiiflow pour faire fonctionner Driver san francisco ?

sinedmax
* 29 Jul 2012, 19:18
Message #14


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CITATION(Duffman24 @ 29 Jul 2012, 17:45 ) *
Je doit absolument utiliser une version anterieur de wiiflow pour faire fonctionner Driver san francisco ?

Rien ne t'empêche de faire le test avec la version actuelle afin de savoir si cela fonctionne.

Duffman24
* 29 Jul 2012, 21:56
Message #15


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Oui bien sur j'ai testé avec la derniere version mod r615 mais les bugs survienent quand même. Mais se qui est éttonant est que je peut quand même continuer d'ou j'étais rendu suite au redémarage de la console. D'après se que j'ai pu comprendre, se problème serais lier a une nouvelle protection que les loaders ne serais pas capable de gérer ?

sinedmax
* 30 Jul 2012, 06:50
Message #16


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CITATION(Duffman24 @ 29 Jul 2012, 22:56 ) *
D'après se que j'ai pu comprendre, se problème serais lier a une nouvelle protection que les loaders ne serais pas capable de gérer ?

Oui, c'est bien le cas, il s'agit d'une protection ajoutée par Ubisoft...

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