[TUTO] Convertir une save JAP en PAL
Vous avez testé un jeu Japonais avant sa sortie en France et vous n'avez pas envie de perdre vos données ? Alors ce tuto est pour vous !
Note : Ceci peut être fait aussi avec les saves américaines et dans les deux sens.
Pré-requis:-
Une Wii pouvant lancer des homebrews.-
Une carte SD de 2 GB maximum, non micro SD et non SDHC, formatée en FAT.-
Une sauvegarde de votre jeu JAP faite par SaveGame Manager.-
Une sauvegarde du même jeu PAL faite également par SaveGame Manager.-Savegame Manager GX rev 111.
Ils faut absolument que les deux sauvegardes soient faites avec SaveGame Manager car sinon SaveGame Manager considéra que la sauvegarde est corrompue. Donc si vous téléchargez une sauvegarde sur WiiSaves ou si quelqu'un vous l'a donne, assurez-vous qu'elle à été extraite avec SaveGame Manager.
La méthode :
CODE
SD:/apps/SaveGame_Manager_GX/boot.dol
SD:/apps/SaveGame_Manager_GX/icon.png
SD:/apps/SaveGame_Manager_GX/meta.xml
(IMG:
http://www.defisco.fr/formulaire/images/puceTexte.png) Lancez à partir de la HBC SaveGame Manager. Si vous ne savez pas faire, c'est par ici :
[TUTO] Apprendre à utiliser Homebrew Channel
(IMG:
http://www.defisco.fr/formulaire/images/puceTexte.png)
Extrayez avec SaveGame Manager vos deux sauvegardes sur votre SD. Pour faire cela sélectionnez les deux onglets que j'ai mis en rouge et sélectionnez la sauvegarde à extraire.
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http://www.defisco.fr/formulaire/images/puceTexte.png) Sélectionnez "extract" puis "default". Mais faites bien attention a savoir lequel des deux dossiers contient la save JAP et lequelle contient la save PAL.
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http://www.defisco.fr/formulaire/images/puceTexte.png) Pour faire plus simple je vais appeler le dossier de la save JAP : "JAP" tout simplement et je vais appeler le dossier de la save PAL : "PAL".
/!\ Mais ne renommez pas les dossiers pour autant, j'appelle les dossiers comme cela pour que le tuto soit plus compréhensible. /!\
(IMG:
http://www.defisco.fr/formulaire/images/puceTexte.png) Une fois cela fait pour les deux sauvegardes, retournez sur votre ordinateur. Branchez votre SD, allez dans poste de travail et double-cliquez sur votre carte SD. Généralement SaveGame Manager a créé un dossier à la racine de votre SD s'appelant
"Savegame" où seront placés les sauvegardes.
Vous aurez donc deux dossiers aux noms chiffrés, voila pourquoi il faut bien différencier les deux.
Dans chacun des deux dossiers vous devriez avoir plusieurs fichiers dont un s'appelant
banner un s'appelant
Index.sgmgx et le ou les autres qui nom variable en fonction du jeux. Pour beaucoup de jeux les sauvegardes sont découpées, par exemple pour Xenoblade (JAP et PAL) les fichiers sont séparer en 3 fichiers monado01, monado02 et monado03.
Exemple :
(IMG:
http://www.defisco.fr/formulaire/images/puceTexte.png)
Copiez le(s) fichier(s) qui se trouve dans le dossier de la save JAP.
(IMG:
http://www.defisco.fr/formulaire/images/puceTexte.png)
Collez-le(s) dans le dossier de la save PAL. Windows vous demandera donc si vous voulez remplacer le(s) "fichiers" de la save PAL par ceux de la save JAP. Acceptez.
Ne remplacez pas les fichiers Banner et Index !
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http://www.defisco.fr/formulaire/images/puceTexte.png) Vous avez donc dans le dossier de la save PAL le fichier banner d'origine et le(s) fichier(s) de la save JAP.
(IMG:
http://www.defisco.fr/formulaire/images/puceTexte.png) Réinjectez alors grâce a SaveGame Manager la sauvegarde PAL. Pour cela retournez sur l'homebrew, sélectionnez sur la SD la sauvegarde PAL modifiée.
Enfin appuyez sur "install".
Savegame Manager se chargera alors de réinjectez la sauvegarde...
...pour que vous puissiez jouer avec !
Voila vous pouvez maintenant jouer avec les données de votre save JAP sur votre jeu PAL (IMG:
style_emoticons/default/biggrin.gif)
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