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>?[TUTO] Tricher dans les Jeux Video avec Ocarina
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Bhaal
* 10 Jan 2009, 15:04
Message #1


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Tricher dans les Jeux Video avec Ocarina


I - Preparation des Codes
- Telecharger Ocarina ICI
- Dezipper le vous trouverez 2 dossier, un dossier "hbc" contenant ocarina copier dans le repertoire "apps" de votre SD et un dossier "pc" a garder sur votre pc
- telecharger les cheat code ICI, choissisez votre jeux puis clic droit "enregistrer sous", vous obiendrais un nouveau fichier txt portant le title ID du jeu dans le repertoire selectionné
(IMG:http://www.wii-addict.fr/bhaal/images/tuto/ocarina_01.jpg)

- dans cet exemple nous allon prendre tatsunoko vs capcom
- lancer code manager sur votre PC
- file>open> et choississez le fichier texte que vous venez de telecharger
- vous obtiendrai ceci
(IMG:http://www.wii-addict.fr/bhaal/images/tuto/ocarina_02.jpg)

- cochez les cheat codes que vous voulais activer, puis cliquer sur "export to GCT", choississez l'emplacement de votre carte SD puis cliquer sur "Store"
(IMG:http://www.wii-addict.fr/bhaal/images/tuto/ocarina_03.jpg)

- on retrouve bien notre fichier GCT dans le dossier "codes" de notre carte SD

(IMG:http://www.wii-addict.fr/bhaal/images/pan.png) Assurer vous que votre carte SD soit bien dans le lecteur de votre PC avant d'appuyer sur "export to GCT"
Le dossier "codes" est creer automatiquement s'il n'existe pas
Ne renommer pas les fichier GCT !

(IMG:http://www.wii-addict.fr/bhaal/images/tuto/ocarina_04.jpg)

- desfois lorsque vous cliquer sur "export to GCT", vous aurez cette erreur
(IMG:http://www.wii-addict.fr/bhaal/images/tuto/ocarina_05.jpg)

- ce n'est de rien, cette erreur signifie qu'il manque des parametres pour generer le fichier GCT, reprenons code manager avant l'erreur (avec un autre jeux cette fois SSBB )
(IMG:http://www.wii-addict.fr/bhaal/images/tuto/ocarina_06.jpg)

- on a selectionner le cheat code "size modifier" qui permet de modifier la taille des perso
- regarder au 1 on voit des "xxxxxxx""
- regarder au 2 on voit les consignes : par quoi remplacer les "xxxxxxx"
- dans cet exemple on voit que pour avoir un perso 2 fois plus gros il faut remplacer "xxxxxxx" par 4000000
- effectuer donc ces modifications dans le cadre 1
(IMG:http://www.wii-addict.fr/bhaal/images/tuto/ocarina_07.jpg)

- cliquer sur "Store modifications" puis "export to GCT"

II - Lancer des jeux avec avec les Cheat Codes active
Il suffit pas de lancer un jeux pour que les codes soit active, pour cela il faut d'abord mettre Ocarina en memoire, pour cela :
- lancer HBC et lancer Ocarina
(IMG:http://www.wii-addict.fr/bhaal/images/tuto/ocarina_08.jpg)

- Apres avoir appuye sur A, Ocarina va comparer le title ID avec les codes contenu dans le dossier "codes", si il trouve un cheat code avec le meme title ID que le jeu, il charge les cheat en memoire avant de lancer les jeux, d'ou l'importance de ne pas renommer les fichier GCT une fois copier sur la carte SD.

Ocarina, n'est pas un loader de backup, il charge juste les cheat code avant de lancer la chaine disque !

- il existe bien sur d'autre methode pour lancer les jeux avec les Cheat Codes
- Le gecko OS dispose d'une option a activer dans ses options pour charger les cheat code
(IMG:http://www.wii-addict.fr/bhaal/images/tuto/ocarina_09.jpg)

- si vous utiliser cette methode, pas besoin d'avoir Ocarina dans le dossier "apps" car ocarina fait dejà partie du code source du gecko OS
- le Backup Launcher 0.3 gamma dispose aussi de cette fonctionnalite
(IMG:http://www.wii-addict.fr/bhaal/images/tuto/ocarina_10.jpg)

(IMG:http://www.wii-addict.fr/bhaal/images/tuto/ocarina_11.jpg)



III - Gerer ses codes

Il existe un homebrew vous permettant de gerer les fichier GCT depuis votre Wii.
Il s'apelle Code Manager, a ne pas confondre avec le logiciel windows fournit avec ocarina qui porte le meme nom.
vous les trouverez ICI
- lancer le HBC, vous arrivez sur ça :
(IMG:http://www.wii-addict.fr/bhaal/images/tuto/ocarina_12.jpg)

- sur la partie de droite sont listé tout les cheat codes contenu dans le dossier de code manager
- ces cheat codes sont contenu dans des fichier txt (certain sont dejà fournie avec code manager)
- pour rajouter des cheat codes, au lieu d'ouvrir les fichier txt telechargé avec code manager (windows), copier les dans le repertoire de l'homebrew code manager 0.6a sur votre carte SD, comme ça code manager 0.6a les listera dans la partit de droite
- pour cet exemple, on chosit mario kart wii, appuyer sur A, code manager 0.6a va lister tout les cheat code contenu dans le fichier txt
(IMG:http://www.wii-addict.fr/bhaal/images/tuto/ocarina_13.jpg)

- choissisez le cheat code que vous voulez activer et cliquer sur A, code manager 0.6a va creer le fichier GCT
(IMG:http://www.wii-addict.fr/bhaal/images/tuto/ocarina_14.jpg)

- cela est tres pratique, mais vous ne pouvez gerer que 1 cheat code par fichier GCT, vous ne pouvez pas gerer les erreur comme on a vu plus haut. Code manager sur windows offre beaucoup plus de possibilite !


Enjoy (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

silverfly
* 14 Jan 2009, 15:42
Message #2


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héhé, merci bhaal pour ce tuto (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Nany63
* 14 Jan 2009, 17:11
Message #3


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La qualité de la rédaction est trés bonne mais le sujet, bien que bien abordé, ne méritais pas un tuto (IMG:style_emoticons/default/sad.gif) ... fucking cheaters (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)

Bhaal
* 14 Jan 2009, 19:25
Message #4


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c'est silver qui me l'as demande et tu voit il est content (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

a noter que je connaissais juste ocarina de nom avant de commencer ce tuto (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

silverfly
* 14 Jan 2009, 19:59
Message #5


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Ouais, sa vas m'aider a finir mes jeux jap lol (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)

Merci beaucoup bhaal !
Prochain tuto, le backup luncher ? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Bhaal
* 14 Jan 2009, 20:19
Message #6


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il est dejà fait celui là non? et puis on va pas faire un tuto pour ça quand mem

silverfly
* 14 Jan 2009, 20:24
Message #7


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Bah je sais pas... y a plein de monde sur la shout qui arrive pas a l'installer... Meme si c'est juste un cIOS et un dol, il s y arrivent pas (IMG:style_emoticons/default/sleep.gif)

Nany63
* 14 Jan 2009, 20:29
Message #8


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Tuto sur le Backup Launcher Gamma, une chose dont je devais faire le TUTO mais j'ai fait un micro-TUTO dans question sur le Backup Launcher Gamma (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)

ks4ever
* 9 Mar 2009, 23:10
Message #9


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Salut à tous,
tout d'abord je tiens à dire à tout ceux qui ont contribué à l'avancement du site que c'est une sacré réussite ! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

J'aimerais que vous m'aidiez s'il vous plaît en fait j'ai un problème avec Ocarina (Gecko OS 1.7) quand je lance les codes de medal of honor heroes 2, le jeu bloque sur la page des explications de la wiimote et même quand je ne met pas de codes ! Mohh 2 ne veut pas se lancer en passant par gecko OS (IMG:style_emoticons/default/huh.gif)

Les autres jeux fonctionnent très bien avec les codes (IMG:style_emoticons/default/dry.gif)

Si vous pouvez m'aider je vous remercie, sinon, merci d'avoir prit la peine de lire (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Bhaal
* 10 Mar 2009, 06:43
Message #10


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je sais qu'il y'a un soucis avec ce jeu medal of honor heroes 2 ... mais je sais plus lequel, nany t'en dira plus.

Aizen
* 10 Mar 2009, 07:58
Message #11


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Bonjour :°

Ton problème est simple (gravé c'est le mal (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) )

Plus sérieusement je t'explique, sur la liste de compatibilité, MOHH 2 est dit non compatible.

Donc il est logique que tu ne puisse pas le faire tourner ^^"

"Medal of Honor: Heroes 2 [NTSC_PAL] - Freeze lors de l'écran d'avertissement."

En espérant d'avoir aidé.


Avant de graver, pense à consulter la liste de compatibilité à propos de l'iso que tu veux graver.

(Si il n'y en à pas une déjà faite ici, j'en ferais une ^^")

Nany63
* 10 Mar 2009, 10:13
Message #12


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Ben moi j'ai décidé qu'il est compatible (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Il te faut IOS Patcher de Waninkoko (ici)

1- Décompresse l'IOS Patcher dans le même répertoire que ton iso que tu as dumper toi même
2- Déplace ton ISO sur l'IOSPatcher.exe
3- Lorsqu'il te demande un nombre tu n'aura qu'a lui rentré : 249
4- Grave ton iso

Et ça marche (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Aizen, désolé mais Nany c'est plus fort que toi (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

NB : Je pense que tous les jeux sont compatible, moyennant quelques minimes modifications (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Aizen
* 10 Mar 2009, 15:12
Message #13


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Perso je pensais à une modification via trucha :°

Mais j'ai jamais ce genre de souci non plus , ce doit être parce que tout mes ios sont patchés :°



Nany63
* 10 Mar 2009, 15:17
Message #14


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Moi j'adore quand on me passe un original et qu'on me met au défis de faire tourner son backup sur un loader sans avoir recours au mises à jour ! Pour le moment 100% de réussite (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

ks4ever
* 10 Mar 2009, 18:28
Message #15


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A merci les gars d'avoir répondu aussi vite !
Mais petite précision, mon jeu est un original et il est Français...
Quel méthodes pour que ce jeu tourne avec les codes ?

Merci encore !

Nany63
* 10 Mar 2009, 20:33
Message #16


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ah ouais bizarre que ça le fasse avec un original ? tu as essayé avec Backup Launcher 0.3 Gamma ?

ks4ever
* 10 Mar 2009, 21:09
Message #17


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J'ai essayé avec Ocarina seul (sans Gecko OS) mais il se passe la même chose (IMG:style_emoticons/default/mellow.gif)

Nany63
* 10 Mar 2009, 22:11
Message #18


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Citation (Nany63 @ Mar 10 2009, 20:33 ) *
ah ouais bizarre que ça le fasse avec un original ? tu as essayé avec Backup Launcher 0.3 Gamma ?

ks4ever
* 10 Mar 2009, 22:13
Message #19


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Non, je test (aucun interêt si il n'y a pas Ocarina) mais je regarde avant de l'ouvrir (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)

Edit: Ca marche pas (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)

Nany63
* 11 Mar 2009, 09:33
Message #20


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Pour ta culture générale Backup Launcher 0.3 Gamma est compatible avec les code Ocarina (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) (cf. post #1 de ce topic (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) )

EDIT : Pourrais tu nous faire un "tuto" illustré de ce que tu fais ? (pour que je puisse voir ce qui cloche (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) )

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