Tuto des n00bs, pour bien débuter et tout savoir sur le hack Wii de A à Z

>?YAOSM NSMBWii (en attente), Et oui, des petits codeurs de génie
?
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iznogoud44
* Jan 22 2010, 20:20
Message #1


Wii Geek
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(IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Salut tout le monde,
bon je vais faire bref, mais je suis depuis un petit moment,
un post assez interessant sur

WIINEWZ


ou il est question d'un developpement d'une version de yaosm prenant en charge la protection BCA

et la ou cela devient très interessant (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)
, c'est au niveau de la 8 eme page, le premier post
le codeur a reussi à developper une version de yaosm qui à l'air de prendre en charge le code BCA, sans plantage, bien sur, il precise que sur son chipset , cela fonctionne,

il devrait sortir une beta d'ici la semaine prochaine,

donc suivez l'actu sur wiinewz, ou ici, et cela devrait certainement bouger rapidement

voila pour vous en direct de wiinewz
à vous le studio
c'etait iznogoud44 en direct de wiinewz.com

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Réponse(s) (1 - 5)
Forj
* Jan 22 2010, 21:30
Message #2


Wii Geek
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pour les incultes (comme moi) tu peux expliquer à quoi sert cette protection BCA izno ???

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DarK1LL3r
* Jan 23 2010, 01:28
Message #3


Wii Geek
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Wow génial! J'avais survolé vite fait les topic du forum yaosm et j'avais vu que certains voulaient développés une nouvelle version de YAOSM vu que bell est sorti de la scene.

Pour Forj, tout ce que je peut te dire, c'est que c'est la protection présente dans NSMB qui fait planter le jeu au bout d'une 10aine de minutes

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iznogoud44
* Jan 23 2010, 08:17
Message #4


Wii Geek
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Membre N° 481
BCA = Burst Cutting Area, il y a aussi la protection DMI = Disc Manufacturing Information

la dmi a toujours été active, mais est contourné gràce aux puces et/ou loaders
la bca a été activée recemment dans des jeux et provoque les bugs rencontrés sur men super mario bros wii

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carbonyle
* Jan 23 2010, 09:15
Message #5


GBATemp Grabber
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la protection BCA c'est un code bar: http://en.wikipedia.org/wiki/Burst_cutting_area
Pour NSMB les premier loader à le supporter avaient le code-bar "hardcodé" comme vraisemblablement de plus en plus de jeux auront un code BCA (ex: Avatar, même si aucune lecture de code est effectuée, sauf erreur) il faut un database de code BCA (le uLoader gère ça)
Sinon c'est pas la protection utilisé par les CD depuis les années 80?

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Nany63
* Jan 23 2010, 12:57
Message #6


Dépanneur Professionnel
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Lieu: Clermont-Ferrand

la BCA aussi appelé DEMONSTRATION PROTECTION (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) tu joue 10min, ça plante, si le jeu te plait, tu l'achète (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

Merci a Iznogoud44 pour avoir signaler cette news (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

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