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Version complète: [MAJ] Un Loader USB pour la Wii en approche
Wii-Addict > Hack Wii > News Homebrews
Bhaal
Waninkoko revient une fois plus devant la scene pour nous annoncer prochainement un Loader de Backup, on en a reve, il l'a fait wink.gif



voici une video pour illustrer ceci


Pour l'instant, cet homebrew n'est pas dispo, ceci est juste une preview, cependant pour pourrez trouver une version "leaked" sur le net, bien sur elle n'est pas propose sur WA, si vous la trouvée et que vous souhaitait l'utiliser ce sera a vos risques et perils, sacher tout de meme que ce loader de backup necessite un cIOS non releaser encore.

Source : http://www.teknoconsolas.es/blog/waninkoko...ueva-aplicacion

EDIT 1
******

Suite a ce warez launcher la team Twiizers (Marcan ici) a prouve que elle aussi etait capable de coder un loader usb en 6H ! pour cela il explique que Waninkoko a juste re-utiliser des bout de code du travail des autres, qu'il aurait juste mis bout a bout.
Citation
My 6-hour trip to the Dark Side
March 29th, 2009 by marcan · No Comments

Warning: rant and drama ahead. If you?’re not into that sort of thing, feel free to skip over the following.

Time and time again, Waninkoko?’s apps have just been thin wrappers around existing code or tools written by others. His Filesystem Dumper came about when I told him about the GID 0 TMD trick. WAD Installer showed up after I reverse engineered the ES interface and added the relevant functions to libogc. His first DVD warez launcher showed up after the IOS Module Toolkit appeared, to which he added DVDX and some old Gamecube code. And just now, his USB warez launcher appears mysteriously 22 days after a USB2 module for IOS was released.

The only strange part is that it took him all 22 days to get it to work.

All his later apps have included advertisements, and the official downloads all required signing up for his sponsoring site, which also requires that you sign up for an e-mail spam service. He?’s definitely making a pretty penny out of his particular version of the ?“scene?”.

Now, this would ordinarily be just one more episode of waninkoko hyping up ad-riddled trivial warez-friendly applications built on top of other people?’s code and work. However, some interesting things happened. He hyped up the release date of the video on his blog, and the mass amount of page reloads around the time caused his sponsoring site to go down. They also claim that there was a DDoS attack involved. I followed this hilarious situation on the ElOtroLado forums, and correctly predicted that the hyped app would be a USB warez launcher before it was revealed. Of course, he is once again being revered as a scene god by those who don?’t know any better.

Then I got accused of the supposed DDoS. (No, I had nothing to do with it)

Teknoconsolas administrator Xtreme, who doesn?’t seem to like me that much, started firing shots using a cheesy music literature reference where Waninkoko is Mozart and I?’m Salieri. Insults galore, apparently I?’m now a ?“wannabe waninkoko?”. Though the analogy kind of breaks down when you consider that I?’m responsible for walking Waninkoko through his beginnings on the Wii scene (and boy do I regret that).

So I figured, how hard could it really be to replicate Waninkoko?’s loader? After all, as I said, all the pieces are there. So I set out to create my own USB warez launcher, starting off from publicly available bits and pieces, in the shortest possible amount of time. Maybe this would help people understand just how trivial it is.

The answer? It takes about 6 hours.

This is the rough progress log of my very own venture into the Dark Side:

Start time: 3am (CEST, just after the DST change in Spain)
  • 3am - 4am: copy game to USB, screw around, think
  • 4am - 5am: get build structure in order, make IOS + installer, add gecko debugging to it
  • 5am - 6am: add EHCI driver to build and make EHCI driver work right
  • 6am - 7am: make USB storage work, add DI commands
  • 7am - 8am: adapt PPC loader code, debug apploader
  • 8am - 8:20am: debug apploader some more
  • 8:20am - 8:30am: fix MEM1 globals and finally get the game to boot
  • 8:30am - 9:30am: clean up and debug

I recorded a video of the result. It?’s a crappy loader, of course, but the point is that the core functionality of the loader - the only thing that could possibly be innovative - took all of 6 hours to write and debug. Many extra features could be added, like proper NTFS filesystem support, a cache (this loader has none and it still loads fast!), multiple game support, a built-in game ripper, and enough ads to make you gag, but those are just boring bits of icing on the cake. And the reason for this is that the core USB loader code is not innovative at all - it?’s just an amalgaman of the following existing components: IOS36, the USB2 module, the IOS module toolkit, some random apploader launch code (this dates back to the GC era), some bits of Gecko OS to make it work, and a small amount of original code.

For obvious reasons, there is no chance in hell of this ever being released.

What follows is a video of the launcher loading a copy of Super Smash Bros. Brawl (which I own the original to, of course). Pay attention to the USB drive?’s activity LED.


(Yes, I spam thunderbolt.)

So there you have it. The 6-hour warez launcher.

Now back to our regularly scheduled programming. Thanks to bushing for editing the video for me.

Source : http://hackmii.com/2009/03/my-6-hour-trip-to-the-dark-side/

EDIT 2
******

Bien sur Waninkoko a repondu a l'attaque de Marcan, il felicite Marcan d'avoir coder un warez launcher en 6h et se justifie d'avoir mis plus lontemps car il a developpe un nouveau fichier de fichier pour stocke les iso sur le disque USB, il s'agit d'un systeme apelle WBS. Il explique aussi qu'il est encore etudiant donc qu'il code pendant son temps libre.

Citation
This entry is a reply to marcan's message: http://hackmii.com/2009/03/my-6-hour-trip-to-the-dark-side
Also, I would like to say that I did NOT cancel the USB Loader (I've got hacked at GBATemp).

Ok, you already demostrated you're very smart, you know how to program very well and you are able to make an USB Loader in 6 hours. But I think you're lying to the people making them believe that I'm a sucker and very bad developing software for the Wii and that you are pretty good and you do everything very well.

It's cool that you were able to load a game from USB in just 6 hours, congratulations! If I'm not wrong, I was able to load Hamster Heroes from NAND in 30 minutes. I don't know if it was a record or not but I don't care.

Despite what you might believe, I know too how to make an USB Loader in 6 hours (maybe it takes me a few minutes more). Then, why it took me 22 days? Well, these are the "possible" reasons:
[list]
[*] I don't know how much free time you have but I don't have enough (because of university), and I don't want to waste it all developing for the Wii (you know, I like to watch TV shows, movies and those things that you maybe don't know, who knows).

[*] Maybe you think that I was working in this project since the EHCI driver was releaed... well, I think you are very wrong :S

[*] I have been working in this project with kwiirk (EHCI module for IOS developer). We comunicate each other through e-mail, so it's easy to guess that this caused many delays.

* Probably in the case of your video, you just took an USB hard disk, copied a game in raw (using "dd"?), and made a specific loader. And yes, that takes a few hours to do it. In my case we had to develop a file system (called WBS, I would implement NTFS but I don't like too much, really) to have the possibility of add/remove/extract games easily. Logically this takes MORE than 6 hours to develop, and before implementing it we need to think how it's going to be structured, etc. (design phase, that's what I learnt from a subject called "Software Engineering").

[*] I suppose you haven't optimized this application nor worked in a "pretty " and intuitive interface for the user. As all programmers know, this part normally takes too much time, specially if you don't like designing interfaces...

[*] There are more reasons, but I think I wrote all the important ones and I don't want to make this entry bigger.

I see that you say that many of my applications are just simple interfaces. Is there anything wrong with that? I don't know, maybe the functions you reversed from the ES and added to libogc were there just to watch them and I see how good they are or something similar. I thought they were there to be used by the applications (even those ones that are simple or useless).

Also, I would like to talk about the advertisement (yes, that one you like so much) at the beginning of the video I released yesterday. I don't know why you are so bothered about that advertisement of a sponsor (I repeat, SPONSOR, if you don't know what it means search it in the dictionary). I think that advert still didn't kill anybody, you're complaining because you want to complain about something... Also, I don't force anybody to watch the video.

About the rest (DDoS attack to Teknoconsolas, that I'm a very bad programmer...) I'm not going to say anything (and no, I'm not saying that you are under the DDoS attack).

Well, and that's all. Now I have some free time so I'll try to fix a bug in USB Loader.

Source : http://www.teknoconsolas.es/blog/waninkoko...i-attack-clones

Sur un topic de GBATemp (qui a etait efface depuis), on apprend que le compte de Waninkoko a ete pirater et qu'il continue de developper son USB Loader, il a d'ailleur publier une version "plus avancée" de son loader, mais bon cependant on ne peut toujours pas s'en servir etant donne qu'il n'as pas releaser son cios
Bhaal
si on regarde bien ce nouveau petit homebrew on voit qu'il peut
  • loader des fichier wad (voir hamster heroes)
  • loader des backup de jeux wii (mario kart wii)
  • ajouter des jeux sur le disque dur


je me pose pas mal de question sur ce dernier point, c'est quand meme dejà super impressionnant, ça va faciliter encore plus le hack sad.gif et puis je me demande si les iso sont crypte au passage pour n'etre utilise qu'avec cet homebrew ou est-ce qu'on pourra nous aussi rajouter nos backup au format iso ? si c'est un format crypte, on sera quand meme oblige de graver de backup de faire les modif avant (trucha, wum, etc ...)
Enfin sachant qu'il est l'auteur de Wii DVD Dumper on peut esperer qu'il se serve de ses source pour ce nouveau loader et donc que les iso soit bien au format standar. Pour ce qui est du temps de dump, il me semble avoir vu 2h40

enfn j'espere en savoir plus dans les jours qui viennent car là il m'a mis l'eau a la bouche tongue.gif
Pordarm
mais la IP qui défile dans la vidéo, c'est la sienne...ou celle de sa plus mauvaise copine.. smile.gif
iznogoud44
euh je veux pas dire, mais usb loader, fonctionne par le biais d'un pc, si je me fie a la video, tout simpleme,t car a partir d'un moment , cad avant le chargement de son loader, on apercoit birevement un chargement online ( ip 192.168.1.XX)
ce qui implique une lancement d'un logiciel tiers par voie externe, donc a coup sur pc,
Bhaal
non rien a voir izno wink.gif

il s'agi de WiiTCPLoad , qui permet de transferer un homebrew dans la HBC via wifi pour eviter d'avoir a copier le dol dans la carte SD, cette methode est tres utilise par les developpeur pour gagner du temps wink.gif

regarde j'ai fait un tuto ici http://www.wii-addict.fr/forum/TUTO-SendToWii-t7739.html
Kastor
le hack avance.. le Hack avance, nous vivons une grande période^^'!
silverfly
wow... je me co pas pdt 3jours, et voilà qu'il y a un loader USB... Bah didonc!!!
carbonyle
Citation (Bhaal @ Mar 29 2009, 12:23 ) *
non rien a voir izno wink.gif

il s'agi de WiiTCPLoad , qui permet de transferer un homebrew dans la HBC via wifi pour eviter d'avoir a copier le dol dans la carte SD, cette methode est tres utilise par les developpeur pour gagner du temps wink.gif

regarde j'ai fait un tuto ici http://www.wii-addict.fr/forum/TUTO-SendToWii-t7739.html

Ha le con j'me suis fais avoir pour WiiTCPload (bon c'était plus presque 2h du mat...) reste le problème du système de fichier (ou le format des images) en tout cas ça m'inpire des truc du style: virer le lecteur dvd de la wii est connecté en p'tit disuqe rempit de jeux... bon tant que mon lecteur fonctionne je ferai jamais ça. En tout cas Waninkoko c'est l'homme qui code plus vite que son ombre!
Bhaal
cet homebrew c'est la "WiiZii" version software, que du bon smile.gif

Citation
En tout cas Waninkoko c'est l'homme qui code plus vite que son ombre!

c'est grace a lui qu'on en ai là aujourd'hui, sans lui on aurait toujours pas de softmod, on se contenterai des homebrew (ce qui est dejà pas mal)
silverfly
j'espere que sa marchera avec les isos actuelle !!!!!!!!

PAS DE CRYPTAGE SVPPPPPP :/
ziyad
Salut,
J'ai trouvé l'iso loader mais quand je le lance j'ai une erreure (err-6)
je vous poste pas le lien pour l'avoir car je ne veus pas de probleme avec les modos ohmy.gif
mais tapez sur google "USB iSO Loader v1.0 for Nintendo" sur google et cliquez sur le 2eme lien wink.gif laugh.gif
Ziyad.
Val-57
Je ne pense pas qu'il ne puisse marcher sans le cIOS spécial qui va (peut-être... dry.gif ) bientôt sortir.
carbonyle
PUTAIN (désolé voilà) Donc c'est fini à cause de queleque bouffons waninkoko arrête son dev: http://gbatemp.net/index.php?showtopic=144009&st=15
Je remercie très chaleureusement toutes les personnes qui l'on DL! bravo le must du hack qui nous file entre les doigts!
Non vraiment pour ne pas attendre qq jours!
MERDE!
Val-57
L'histoire se recommence... encore et encore...
Avant c'était le Backup launcher et voici l'USBloader sad.gif


D'un autre côté, cette fois, je ne voit pas pourquoi il est en colère, personne ne peut l'utiliser puisqu'il n'a pas sortit le cIOS.
totalpaco
peut etre que ca marche avec ce cios usb2 : http://www.gbatemp.net/index.php?showtopic=139683
Kastor
peut etre que ca marche avec ce cios usb2

ça te sert à quoi de savoir si ça marche ou pas, il l'as même pas fini.. de plus, vous êtes dans le même genre que :

http://gbatemp.net/index.php?showtopic=144009&st=15

j'imagine que certains l'ont dl quoi...
totalpaco
Citation
Hi,

As we all know my new little project has been leaked early.

Here's a better build with a bit better compatibility and speed. You aren't getting any better than this. I'm not going to develop it any more.

If you can't figure how to use it, ask someone else.

http://***************/USB-Loader.zip.html

-- Waninkoko


donc il arrette le developement, et il donne un lien pour telecharger, donc ben il reste plus qu'a le faire marcher, enfin c'est ce que je comprends....
carbonyle
Citation (totalpaco @ Mar 29 2009, 17:44 ) *
donc il arrette le developement, et il donne un lien pour telecharger, donc ben il reste plus qu'a le faire marcher, enfin c'est ce que je comprends....

ouais ouais ben comment faire sans les sources ni le "reste" parce que son cIOS il le donne pas et celui-là il à pas été leaké quand bien même sans les sources tu perd ton temps!
totalpaco
Citation (carbonyle @ Mar 29 2009, 17:58 ) *
ouais ouais ben comment faire sans les sources ni le "reste" parce que son cIOS il le donne pas et celui-là il à pas été leaké quand bien même sans les sources tu perd ton temps!


c sur que ca doit pas etre facile... enfin bon si c la derniere chance....
à moins que waninkoko change d'avis ou que quelqu'un d'autre développe un usb loader...
enfin bon j'ose croire qu'il ya encore un peu d'espoir...

tout de meme j'ai du mal a comprendre sa reaction, enfin jveu dire ca me parait pas si dramatique que son logiciel soit "leaké", j'arrive pas tro a voir les consequences nefastes...

et sinon un logiciel ca peut pas se decompiler?
Val-57
Et non; impossible de décompiler laugh.gif

Et, c'est vrai que, bon pour le backup launcher, je comprends... mais la il en fait un peu un drame quand même dry.gif
carbonyle
Citation (totalpaco @ Mar 29 2009, 18:27 ) *
sinon un logiciel ca peut pas se decompiler?

reverse engineering, mais bon c'est pas agreable à mon avis
ça réaction je peux la comprendre dans le sens qu'on à besoin de lui et lui pas de nous. Il est pas obligé de faire ça pour le public (mais on lui est reconnaisant) même si marcan dit qu'il fallait seulement 200 lignes de code et que tout le reste était déjà je pense que son cIOSrev0x, son wadmanager, IOS downgrader et tout le reste fais de lui qqn qui sait ce qu'il fait.
C'est son choix mais j'espère que qqn se donnera la peine de faire un loader-usb en OPENSOURCE comme ça les pleurnicheries c'est fini!
carbonyle
Waninkoko: Also, I would like to say that I did NOT cancel the USB Loader (I've got hacked at GBATemp).
Trop bon ça par contre pas de bol: 1/ fichier leaké 2/ compte GBAtemp hacké.... hé les gars faut pas rigoler avec les password :-)
In my case we had to develop a file system (called WBS, I would implement NTFS but I don't like too much, really) Le mec il à écrit un système de fichier...comme ça juste pour nous et son loader et ya encore des gens qui sont pas content de lui....
hamato
Ha la jalousie, parce qu'il y a mieux dans un domaine, si encore il s'occupait de la savegarde hackée, mais non ^^

enfin bref, tout ca pour dire que waninkoko n'a pas dit son dernier mot, à notre plaisir,


mais je ne comprends pas les gens : on leur tend la main, ils veulent le bras : arf :'(
Bhaal
Waninkoko avait dejà arrete son backup launcher suite au meme genre de problème, peut etre que quelqu'un de confiance dans son entourage arrivera a le convaincre de continuer le dev a sa place et waninkoko n'aura plus qu'a sortir son cIOS ... enfin c'est bien dommage tout ça sad.gif
carbonyle
Citation (Bhaal @ Mar 29 2009, 20:21 ) *
Waninkoko avait dejà arrete son backup launcher suite au meme genre de problème, peut etre que quelqu'un de confiance dans son entourage arrivera a le convaincre de continuer le dev a sa place et waninkoko n'aura plus qu'a sortir son cIOS ... enfin c'est bien dommage tout ça sad.gif

en retard les gars :http://www.teknoconsolas.es/blog/waninkoko/eng-my-6-hour-trip-dark-side-episode-ii-attack-clones
Bhaal
et gros malin au lieu de critiquer, et de parler sur le forom de truc que personne est au courant , ben tu ecrit un beau post complet avec traduction resume source etc ... comme ça on gagnera tous du temps car moi aussi je suis comme Waninkoko, j'ai une vie sociale wink.gif

1er post du topic editer avec les derniere news
carbonyle
Citation (Bhaal @ Mar 29 2009, 21:00 ) *
et gros malin au lieu de critiquer, et de parler sur le forom de truc que personne est au courant , ben tu ecrit un beau post complet avec traduction resume source etc ... comme ça on gagnera tous du temps car moi aussi je suis comme Waninkoko, j'ai une vie sociale wink.gif

1er post du topic editer avec les derniere news

je voulais juste aider... :-(
Bhaal
c'est pas grave, je t'en veut pas, mais la prochaine fois ça me rendrais service wink.gif
carbonyle
voilà j'ai juste choppé quelques info données par wanonkoko lui-même (ou son fantôme hacker)
donc:

invu:
The iso-to-hdd-loading part could probably be done on the pc. Maybe there will be a tool to do this, or some other way. Though I don't think it's ideal, it is still way better then copying over FTP.Ext2 or similar would have been great. Samba shares should be possible too (I think) and would really be great! But... let's first wait for the loader and see how it works.
waninkoko:
You can create two partitions in a HDD: one for data, and another for games.
invu:
So, we are really talking about a filesystem. Then how does the transfer: Iso->Hdd work?
waninkoko:
Dvd->Hdd
Iso->Hdd
Richy freeway:
Any more clue as to how we get the ISO to the HDD?
waninkoko:
PC application made by kwiirk.
(...)
computerboy:
Thanks you Wanin for the info. Just a few questions which you dion't have to answer if you don't want to.
How far into developping this are you? Are you just testing or are you still coding? when will a release be out (how many days, weeks)?
waninkoko:
Testing more than coding.

Donc pour les anglophobes en résumé: waninkoko teste plus qu'il ne code son loader ce qui laisse penser soit qu'il à envie de jouer (joke) ou qu'il est en phase de test et donc suffisament avancé (mais ça vous me direr on le savait déjà on a tous vu la video...). Il parle de la possibilité d'avoir 2 partition sur un disc, une pour les données, l'autre pour les jeux (?). Les très bonnes nouvelles pour moi sont: que les jeux peuvent être ajouté depuis la wii via le lecteur DVD et depuis le pc via nos images ISO issues de DUMP. La seconde très bonne nouvelle c'est que kwiirk (le co-auteur du loader-USB) à codé une application pour le PC qui permettra le transfert des ISO sur le disc.
Nany63
Citation (carbonyle @ Mar 30 2009, 16:38 ) *
voilà j'ai juste choppé quelques info données par wanonkoko lui-même (ou son fantôme hacker)
donc:

invu:
The iso-to-hdd-loading part could probably be done on the pc. Maybe there will be a tool to do this, or some other way. Though I don't think it's ideal, it is still way better then copying over FTP.Ext2 or similar would have been great. Samba shares should be possible too (I think) and would really be great! But... let's first wait for the loader and see how it works.
waninkoko:
You can create two partitions in a HDD: one for data, and another for games.
invu:
So, we are really talking about a filesystem. Then how does the transfer: Iso->Hdd work?
waninkoko:
Dvd->Hdd
Iso->Hdd
Richy freeway:
Any more clue as to how we get the ISO to the HDD?
waninkoko:
PC application made by kwiirk.
(...)
computerboy:
Thanks you Wanin for the info. Just a few questions which you dion't have to answer if you don't want to.
How far into developping this are you? Are you just testing or are you still coding? when will a release be out (how many days, weeks)?
waninkoko:
Testing more than coding.

Donc pour les anglophobes en résumé: waninkoko teste plus qu'il ne code son loader ce qui laisse penser soit qu'il à envie de jouer (joke) ou qu'il est en phase de test et donc suffisament avancé (mais ça vous me direr on le savait déjà on a tous vu la video...). Il parle de la possibilité d'avoir 2 partition sur un disc, une pour les données, l'autre pour les jeux (?). Les très bonnes nouvelles pour moi sont: que les jeux peuvent être ajouté depuis la wii via le lecteur DVD et depuis le pc via nos images ISO issues de DUMP. La seconde très bonne nouvelle c'est que kwiirk (le co-auteur du loader-USB) à codé une application pour le PC qui permettra le transfert des ISO sur le disc.


Je pense qu'il fait référence à un partage de disque dur (qu'on puisse s'en servir pour les jeux Wii (games) et l'autres pour la vie de tous les jours (data))

Sinon pourrais tu cité tes sources ??
Bhaal
en effet c'est une bonne nouvelle de savoir
  • que nos dump seront compatible avec l'usb loader
  • qu'il y aura une application pour transferer nos dump sur cette partition WBS

merci pour les infos Carbonyle wink.gif ( là tu me plait *private joke*) sinon tes source c'est quoi ?
carbonyle
Citation (Bhaal @ Mar 30 2009, 17:16 ) *
en effet c'est une bonne nouvelle de savoir
  • que nos dump seront compatible avec l'usb loader
  • qu'il y aura une application pour transferer nos dump sur cette partition WBS

merci pour les infos Carbonyle wink.gif ( là tu me plait *private joke*) sinon tes source c'est quoi ?


Ma source c'est GBAtemp http://gbatemp.net/index.php?showtopic=144...15&start=15 of course!
Sinon Bhaal si tu veux je t'"offre" mon post, c'est à dire que si tu pense que ça vaut la peine de figurer dans le post #1 du topic ya pas de problème!
Si je choppe d'autres info je fais signe (si j'ai le temps c'est pourquoi généralement je fais mes annonce brève et dans la shout...)
totalpaco
nouvau cios usb2 par kwiirk sorti!
l'usb loader approche de plus en plus!
http://www.wiibrew.org/wiki/CIOS_usb2
carbonyle
Citation (totalpaco @ Mar 30 2009, 21:00 ) *
nouvau cios usb2 par kwiirk sorti!
l'usb loader approche de plus en plus!
http://www.wiibrew.org/wiki/CIOS_usb2


cIOS USB beta3 with DIP module (IOS222):
http://www.zshare.net/download/57942110e0726629/

WBFS Tool (only for linux, sorry):
http://www.zshare.net/info.html?57942904-e...d74bfc1c6c29abc
totalpaco
Citation (carbonyle @ Mar 30 2009, 21:33 ) *
cIOS USB beta3 with DIP module (IOS222):
http://www.zshare.net/download/57942110e0726629/

WBFS Tool (only for linux, sorry):
http://www.zshare.net/info.html?57942904-e...d74bfc1c6c29abc

euh ton deuxieme lien marche pas, ya ... au milieu
sinon le wbfs tool est pas inclut dans le cios usb beta3?
Shaar-Lun
Ca avance, ça avance! biggrin.gif
hamato
Citation
OK then...
cios_usb2_usbloader.tar.bz2

'''cIOS usb2''' beta3
by kwiirk

=== Disclaimer ===
This software is in beta stage, it is not heavily tested, but proved to work on the author system.
Physical damages to your hardrive is possible due to very immature state of the code.
Damages to hard-drive data are very possible.
See the NO WARANTY part of the GPL license.

Please dont use this software for illegal purpose.

=== beta3 changelog ===
*improved the reliability of the usbstorage driver. It now resets the drive if it starts to error.
*implemented libwbfs, a filesystem to store wii backups on an harddrive (see readme in sources for details)
*implemented yal, the most simple usb-loader.
*Two versions are available.
**cios_usb2_install is IOS 202, and does not contain the DIP plugin nor yal.
**cios_usb2_dip_install is IOS 222, and is not distributed on wiibrew.org. Please do not link to it on wiibrew.

Wii Backup File System(WBFS) by Kwiirk.

WBFS is a simple file system to store wii backup in an efficient way on a harddrive.

=== Wii Filesystem ===
All Wii Games do not take advantage of the whole 4.7GB DVD.
A lot of WII dvd sectors are in fact never used, even if there is random encrypted garbage in it.
WBFS knows about the wiidisc filesystem, and will copy on the wbfs partition only the part that are really usefull.
The idea of ignoring unused wiidisc sectors is not new, and is implemented in the WiiScrubber tool.

=== Disclaimer ===
WBFS is a filesystem tool that may damage you disc partition if you dont know what you are doing.
WBFS is in a early beta stage, a number of safety checks are not done, that may cause bugs.
Please save your data, and report bugs (please be productive, and explain exactly the problem)
The authors of the software decline all responsabilities on damage that can been done by the use of this software.
This tool is not made to encourage piracy, only use your own backups from your own games.

=== Usage ===
This version of wbfs only runs on linux, and will probably compile and work on other unixes including MacOSX even if it has not been tested.

Before using wbfs tool, you must format your harddrive. use the tool gparted from linux.
make a new primary partition of type "unformatted"
If you dont know how to do it, then wbfs in its current form is not for you, forget it or you will lose data. Sorry.

I assume now that $PART is the name of your recently created partition ( e.g. PART=/dev/sdc2 ), and your working directory is the binary release of wbfs_linux
You must be root, or have read/write access to your partition ( "adduser disk" on debian and co plus relogging will do the stuff)

*init the partition:
./wbfs -p $PART init
then wbfs can find automatically your wbfs partition inside your disks.

*add an iso to your partition
./wbfs add

*list the wiidisc that are on the wbfs, you will get the DISCID, game name, number of wide sectors used, and number of GB used.
./wbfs ls

*count the number of wide sectors / GB available on your partition
./wbfs df

*build Homebrew Channel directories for all the games in your partition
This will actually make a directory for each game with the DISCID of the game,
copy the icon.png and boot.dol of the current directory, and make a meta.xml with the name of the game
./wbfs mkhbc
Then copy all the directories in the apps directory of your sdcard.

Source: http://gbatemp.net/index.php?showtopic=144250&st=19
Plus qu'à être sous linux pour tout faire ca wink.gif
je me demande si un live CD d'ubuntu suffit, normalement oui
carbonyle
Il est là !!!!!!! http://www.teknoconsolas.es/blogs/Waninkoko
pandark
je l'ai installer mais c'est possible d'utiliser un lecteur usb a memoir flash? car j'ai pas (encore) de disque dure externe
j'ai essaiyer avec mon lecteur audio de 8gb mais ça pas fonctionner ...
zorander
Bonjour, quelqu'un pourrait-il expliquer au petit noob que je suis comment installer le loader?
J'ai télécharger le loader1.5 et le cIOS36_rev10-Installer, mais je ne sais pas quoi faire des .dol se trouvant dans les fichier.
Quelqu'un pourrait il m'expliquer comment faire svp?
ps : pour info j'ai le HBC d'installé
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