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	<title>News</title>
	<description>News</description>
	<link>http://www.wii-addict.fr/forum/forums.html</link>
	<pubDate>Fri, 18 May 2012 10:31:20 +0200</pubDate>
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		<title>ModMii 6.1.4</title>
		<link>http://www.wii-addict.fr/forum/ModMii-614-t27196.html</link>
		<description><![CDATA[<!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><div align='center'><div class=titleframe style='width:170px'><div align='center'><!--coloro:#4169E1--><span style="color:#4169E1"><!--/coloro--><b>ModMii v6.1.4</b><!--colorc--></span><!--/colorc--></div></div></div><!--sizec--></span><!--/sizec--><div align='center'><img src="http://img811.imageshack.us/img811/7416/modmiialt2.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><b><!--coloro:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/coloro--><div align='center'>Version française encore en 4.6.1</div><!--colorc--></span><!--/colorc--></b><br /><b>ModMii for Windows </b><i>(ex NUS Auto Downloader)</i> est un logiciel développé par <b>XFlak</b> qui, comme NUS Downloader, vous permettra de télécharger des fichiers   directement sur les serveurs de Nintendo et bien plus encore !<br />Il permet de récupérer des homebrews, des thèmes, des cIOS, le nécessaire pour SNEEK, créer des guides de hack, etc...<br /><br />La grande nouveauté de cette version 6 est l'ajout d'une interface graphique nommée <b>ModMii Skin</b> qui pour le moment ne permet pas d'utiliser toutes les fonctionnalités de ModMii mais en simplifie grandement l'usage.<br /><br /><div align='center'><img src="http://img11.hostingpics.net/pics/22828857MM.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align='center'><div align='center'><img src="http://img11.hostingpics.net/pics/410244ModMiiSkin.png" border="0" class="linked-image" /></div></div><br /><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Fonctionnalités</button><div class=wadiv><br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" /> Téléchargement de tous les fichiers nécessaires pour modifier, upgrader et downgrader votre System Menu.<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" />   Téléchargement individuellement des IOS/cIOS, des installateurs de cIOS  & cMIOS, des chaines Wii officielles, des System Menus, de Multi Mod Manager, de YAWMM, de Dop-Mii, des versions de BannerBomb, Hackmii  Installer et bien d'autres encore.<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" /> Installation des IOS patchés sans le Wi-Fi sur votre Wii.<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" />   Présence d'un guide simple à suivre pour mettre en place un loader USB (incluant un tuto expliquant comment formater/faire une partition sur   votre disque dur externe).<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" /> Installation de SNEEK, création des dumps de NAND SNEEK et extraction des jeux Wii à utiliser avec SNEEK+DI ou UNEEK+DI.<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" /> Modification des paramètres de démarrage de Bootmii, Wad Manager et MMM selon vos choix en utilisant le configurateur de ModMii.<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" /> Téléchargement du fichier 000000**.app pour SNEEK et MyMenuify.<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" /> Proposition de solutions quand la Homebrew Channel est à l'envers, de manière à la remettre à l'endroit.<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" /> Aucun problème d'IOS non vulnérables.<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" />   Téléchargement de fonctions avancées vous autorisant à patcher et  changer simplement les slots/versions des IOS/cIOS (A n'utiliser que si vous savez exactement quoi faire !!!).</div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Modifications/Nouveautés (ChangeLog)</button><div class=wadiv><br /><b>6.1.4</b><br />•Modifications mineures et corrections typographiques.<br /><br /><b>6.1.3</b><br />•La mise à jour des versions de DML depuis la page Google Code la plus récente est désormais supportée par ModMii.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>6.1.2</b><br />•Modifications mineures.<br /><br /><b>6.1.1</b><br />•L'exploit Wilbrand exploit est maintenant correctement généré même pour ceux dont le format de date Windows n'est pas mm/jj/ssaa.<br /><br /><b>6.1.0 </b><br />•LetterBomb a été remplacé par Wilbrand. Wilbrand a été créé par giantpune et il a donné à ModMii le privilège exclusif d'être le premier à l'utiliser et le partager. Wilbrand, nommé ainsi d'après l'inventeur de la TNT, est un exploit sans jeu du système de messagerie de la Wii, ou une "bombe" si vous préférez. Les utilisateurs de ModMii ne seront désormais plus guidés pour télécharger manuellement l'exploit LetterBomb ; au lieu de cela, ModMii leur demandera l'adresse MAC de la Wii et générera l'exploit à la volée. A l'inverse de LetterBomb, ModMii utilisera seulement une connexion WiFi la première fois que l'exploit Wilbrand sera généré. ModMii générera l'exploit Wilbrand uniquement pour les System Menu 4.3, bien que cet exploit supporte les System Menus 3.0 à 4.3. La raison pour laquelle ModMii n'offre pas Wilbrand pour les System Menu 3.0 à 4.2 est que BannerBomb, un autre exploit sans jeu, peut être utilisé et qu'il ne requiert pas l'adresses MAC de la Wii. Wilbrand est disponible sur la page de téléchargement n°2 de ModMii tout comme les autres fonctions assistant/guide. Un grand merci à giantpune pour avoir créé Wilbrand et autorisé ModMii à le partager avec le monde.<br />•Le générateur de forwader de fichiers DOL de ModMii et toutes les chaines forwarder supportés ont été mis à jour de la version v11c à la version v12 et supporte désormais les disques durs de 3 Go et plus. Merci à FIX94 et à la team WiiXplorer.<br />•Correction du bug survenant parfois lors de la génération d'un "cIOS avancé" depuis la page de téléchargement avancée de ModMii. Si un nouveau slot d'IOS n'avait pas été identifié alors les numéros de version patchés n'étaient pas appliqués. Merci à JoostinOnline  pour avoir découvert et remonté ce bug.<br />•Correction d'un bug rare conduisant à la génération du mauvais guide en cas d'installation d'un thème personnalisé sans utiliser également MMM pour installer au moins un fichier WAD.<br />•sysCheck a été mis à jour de la version 2.1.0.b17 à la version 2.1.0.b18 sur la page de téléchargement n°2 de ModMii.<br />•WiiFlow-Mod a été  renommé en WiiFlow à la demande de la team WiiFlow.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><br /><b>6.0.7 </b><br />•ModMii utilise désormais TMDedit par person66 afin de patcher les TMDs pour les futurs cIOSs d2x bêta. Cela permettra à davebaol d'ajouter ou de retirer des modules dans les futurs cIOSs sans qu'il soit nécessaire de faire d'autres modifications dans ModMii pour qu'il les supporte.<br />•Mise à jour de Casper en v0.3, merci giantpune !<br />•Modification du nom de WiiFlow en WiiFlow-Mod<br />•ModMii ne télécharge plus inutilement le fichier 00000001.app de l'IOS60 lors de l'utilisation du dernier SNEEK Installer v0.7a. Cette version de SNEEK Installer est utilisée pour générer neek2o rev70+ ou neek rev186+.<br />•Ajout de la vérification pour Casper2Bootmii de l'existence du  dossier temp&#092;DownloadQueues et de sa création s'il est manquant. Cela corrigera les erreurs que certains peuvent rencontrer si ce dossier est inexistant.<br />•Correction d'une erreur lors de l'ajout d'un cIOS avancé à la file de téléchargement, lorsque son slot n'a pas été modifié.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>6.0.6 </b><br />•Modification de la façon dont ModMii génère les cIOS d2x. Il analyse désormais le fichier ciosmaps.xml et applique directement les patchs listés dans celui-ci. Ce donne à davebaol davantage de flexibilité pour modifier les pachs appliqués aux modules IOS base existants. Cette évolution est nécessaire pour supporter les futures bêtas des cIOS d2x v9+.<br />•Mise à jour de d2x-beta-md5-updater.bat, principalement utilisé par davebaol pour faciliter la distribution des bêtas des cIOS d2x, afin de le rendre 33% plus rapide.<br />•Ajout de Casper2BootMii.bat au dossier Support de ModMii. Les utilisateurs peuvent lancer ce fichier dans le but de préparer leur carte SD au lancement de BootMii sur une Wii vierge en utilisant Casper.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>6.0.5 </b><br />•La v8-final des cIOS d2x est désormais intégrée à ModMii à la place de la v7-final.<br />•Mise à jour du lanceur de ModMii Skin (par person66). Une pause de 10 ms est maintenant ajoutée afin de maitenir un usage CPU nul même sur les anciens ordinateurs. Ce souci était inexistant pour la plupart des utilisateurs, mais person66 a personnellement remarqué que l'ancien processus ModMiiSkin.exe pouvait utiliser 20 à 40 % de CPU.<br />•Mise à jour de Syscheck Updater afin de considérer la HBC v1.0.0 (en plus de la v1.1.0) comme à jour en cas de fonctionnement sans l'IOS 58. Cette modification intervient en réaction à la dernière version de sysCheck qui affiche de manière incorrecte HBC v 1.1.0 et v1.0.0.<br />•Désormais, en cas de mise à jour de ModMii à l'aide de ModMii Skin, le processus ModMiiSkin est tué afin de permettre la mise à jour de ModMiiSkin.exe lui-même (le cas échéant).<br />•Correction du bug faisant que ModMii Skin pouvait ne pas fonctionner correctement si le chemin du disque se terminait pas un slash ou un antislash.<br />•Correction du bug avec le bouton retour sur la page de sélection du lecteur de carte SD qui causait parfois un plantage de ModMii Skin.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>6.0.4 </b><br />•Mise à jour du hash md5 et de sysCheck Updater pour la reconnaissance de HackMii Installer v1.0. Un grand merci à la Team Twiizers pour cette mise à jour inattendue.<br />•settings.exe a été mis à jour en v1.1 par obcd (v1.0 par cwstjdenobs). Le setting.txt généré pour une mémoire NAND émulée d'une région mais basé sur un numéro de série d'une région différente permettra également d'établir une connexion WiFi.<br />•Ajout d'une option de modification du setting.txt à l'éditeur de mémoire NAND émulée de ModMii. Cela vous permet de modifier votre mémoire NAND émulée afin qu'elle soit capable d'établir une connection WiFi lorsque se trouve sur une Wii réelle différente.<br />•Correction du bug se produisant uniquement lorsque ModMii Skin s’exécutait sur Windows XP et qu'il n'attendait pas que ModMii Classic se termine avant de produire la log de téléchargement. Merci à person66 pour sa révision du lanceur de ModMii (aka shortcut-er).<br />•Correction du bug provoquant le non fonctionnement du glisser/déposer lorsque des éléments étaient déposés sur ModMii.bat et ModMiiSkin.bat. Ce bug ne se produisait pas si les éléments étaient déposés sur ModMii.exe et ModMiiSkin.exe.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>6.0.3 </b><br />•Support de DML corrigé. Merci à la team DML pour les progrès majeurs qu'ils ont récemment faits. S'il y a quelque chose que ModMii puisse faire pour mieux les supporter, merci de ne pas hésiter à m'envoyer un message.<br />•Suppression de l'option d’activation du mode debug de DML car cela est désormais redondant.<br />•Mise à jour de la version en ligne de commande de theme mii (par scooby74029) en v1.1, les thèmes du System Menu sont désormais générés plus rapidement et des erreurs aléatoires sont moins susceptibles de se produire. Merci scooby !<br />•Correction d'un bug mineur dans le menu des options de ModMii Classic où il n'était pas possible d'activer un son une fois les réglages terminés. Merci à JoostinOnline d'avoir remonté ce bug !<br />•ModMii vous aide que vous l'aimiez ou non.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>6.0.2 </b><br />•Mise de sysCheck en v2.1.0.b17 et suppression du téléchargement des versions beta de sysCheck étant donné que la dernière devrait fonctionner pour tout le monde. Quelques changements mineurs ont été apportés au module sysCheck Updater afin de mieux analyser les derniers rapports.<br />•Mise à jour de tous les thèmes DarkWii pour le System Menu (CSMs et WADs du System Menu WADs) en v2 (mise à jour de iplsettings en 4.3, merci diddy81 !). Le seul changement notable est que les mémoires NAND émulée en 4.3E avec un thème installé pour leur premier démarrage permettent désormais l'acception du CLUF afin d'utiliser la chaîne Boutique et WiiConnect24 (les autres versions du System Menu n'ont jamais eu de souci avec les thèmes v1).<br />•Mise à jour de la vidéo de HackMii Installer incluse dans les guides personnalisés de ModMii. Merci DeadlyFoez !<br />•ModMii tombe au bon moment pour créer des Mii à temps pour la Saint Valentin !<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>6.0.1 </b><br />•Correction du bug perturbant le bon fonctionnment du générateur de mémoire NAND émulée de ModMii.<br />•Correction du bug empêchant la bonne prise en compte des choix de l'utilisateur dans ModMii Skin et ModMii si le nom d'utilisateur Windows comporte le caractère "&".<br />•Correction du bug conduisant ModMii à réagir de façon inattendue en la présence du caractère "&" dans le chemin dans lequel ModMii a été copié.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>6.0.0 </b><br />•ModMii dispose désormais d'une interface graphique nommée ModMii Skin qui utilise/requiert ModMii Classic. Toutes les fonctionnalités de ModMii Classic ne sont pas supportées dans cette interface Seules les suivantes le sont : assistant ModMii, assistant pour Wii non hackée (Abstinence Wizard), configuration des loaders USB, solutions pour HackMii, changement de région, chargement d'une file de téléchargement, installation de SNEEK et générateur de mémoire NAND et les options (incluant les mises à jour).<br />•Les touches de raccourcis sont aussi supportées dans l'interface de ModMii Skin. Par exemple, vous pouvez alterner entre le ModMii Classic et ModMii Skin en appuyant sur "M" sur le menu principal puis "Entrée".<br />•ModMii Installer a été mise en jour en version 6.0. Il est capable d'installer ModMii v6.0.0. et ultérieure. Il dispose également d'un thème et vous permet de créer des raccourcis vers ModMii (avec ou sans l'interface graphique) sur le bureau ou dans le menu Démarrer. Les anciennes versions de ModMii Installer installent ModMii v5.5.2 et le lancent automatiquement ensuite, ainsi la mise à jour vers la version la plus récente vous sera demandée.<br />•wizapp.exe est maintenant inclus dans ModMii et dans ModMii Installer afin de supporter l'interface graphique.<br />•Ajout de la lecture d'un son à la fin des options, elle est activée par défaut. Si elle l'est, un son de succès sera émis lorsque les téléchargements se seront bien terminés et un son d'erreur, dans le cas contraire. Merci à mon cousin Violator pour avoir créer ces courts fichiers sonores pour moi en si peu de temps.<br />•Mise à jour de WiiFlow sur la page de téléchargement n°2. C'est désormais un téléchargement avec mise à jour automatique qui récupère la version la plus récente de WiiFlow<br />•Mise à jour de la manière dont la dernière version de postLoader est détectée afin de supporter les changements récents qui ont été faits sur la page Google Code.<br />•Mise à jour du hash md5 de la chaîne forwarder de postLoader afin que la version mise à jour ne soit pas considérée comme "invalide".<br />•Vous avez peut-être noté en lisant ce changelog un nouveau site. ModMii a un nouveau site web officiel modmii.zzl.org. Parmi les nouveautés, il y a une page de support avec des liens vers le forum officiel de ModMii ainsi que vers le nouveau canal IRC officiel. Les remerciements vont à DeadlyFoez qui a quasiment mis cela en place par lui-même. Merci également à RobGee789 pour le graphisme et Casey0mah pour avoir aidé DeadlyFoez sur le code HTML.<br />•Grand merci à person66 pour avoir mis à jour le script afin de lancer ModMii (avec et sans interface graphique) avec une icône, des paramètres et d'autres fonctions utiles. Je veux aussi remercier RobGee789 and M3RK pour les graphismes impressionnants qu'ils ont faits pour interface graphique de ModMii.<br />•Aucun animal n'a été maltraité lors de la création de ce thème<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>5.5.2 </b><br />•Modification de la façon dont ModMii vérifie et effectue les mises à jour. ModMii v5.5.2 fonctionne exactement de la même façon que ModMii v5.5.1, excepté qu'il sera capable d'installer de futures mises à jour. A l'avenir, toutes les versions de ModMii antérieures à la v5.5.2 seront mises à jour en v5.5.2 avant d'ête en mesure de faire des mises à jour supplémentaires (i.e. v5.6.X lorsqu'elle sera publiée).<br /><br /><b>5.5.1 </b><br />•Correction du bug faisant planter ModMii lors de l'utilisation d'un assistant pendant que WiiFlow était en cours de téléchargement.<br />•Correction du bug empêchant le retour à la page précédente pour entrer votre numéro de série lors de la génération d'un mémoire NAND émulée pour uneek2o ou uneek2o+di (ce bug n'affecte pas l'assistant pour Wii non hackée - "Abstinence Wizard").<br />•Retour de WiFlow, sur la page de téléchargement n°2, à la version r304 sur la demande de FIX94. Lorsque son mode de WiiFlow sera plus stable, il sera ajouté à nouveau à ModMii en téléchargement avec mise à jour automatique.<br /><br /><b>5.5.0 Changelog</b><br />•Un assistant pour Wii non hackée ("Abstinence assistant" dans la version anglaise) a été ajouté au menu principal de ModMii. Vous pouvez utiliser cet assistant pour préparer les fichiers nécessaires au chargement de NEEK sur n'importe quelle Wii, même si elle n'a pas été hackée. En bref, pour éviter d'annuler la garantie (ou pour d'autres raisons), si vous choisissez de vous abstenir de hacker votre Wii, vous pourrez néanmoins jouer avec vos jeux depuis un DD USB avec l'assistant pour Wii non hackée. La version récente de Capser de giantpune (disponible sur la page de téléchargement n°2) est ce qui a rendu cet assistant possible. Merci giantpune !<br />•Mise à jour de WiiFlow sur la page de téléchargement n°2. Il s'agit désormais d'un téléchargement avec mise à jour automatique qui récupère la version la plus récente du Mod aux fonctionnalités riches et très stable de WiiFlow, développé par FIX94.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>5.2.1 </b><br />•Correction du bug lorsque DML n'était pas téléchargé au moment de générer une mémoire NAND émulée.<br /><br /><b>5.2.0 </b><br />•Ajout du choix de la révision de DML et mise à jour du processus de génération de DML afin de supporter DML rev12+. DML a aussi été transféré de la page de téléchargement n°1 à la page n°4. Je veux remercier vivement crediar pour continuer à travailler sur DML et corriger les bugs auxquels DML doit faire face lorsqu'il est lancé depuis BootMii en IOS . Sa solution d'installer DML sur la mémoire NAND réelle dans le slot 257 a résolu bon nombre de problèmes et la scène Wii le remercie. Je tiens aussi à souligner que WiiPower est de plus en plus impliqué dans le projet DML.<br />•Ajout d'une option pour générer DML avec le mode debug&#092;logging activé.<br />•Mise à jour de NeoGamma de la version R9 beta50 à la R9 beta56 sur la page de téléchargement n°2 de ModMii . Cette version de NeoGamma est capable d'utiliser DML pour lancer des backups GameCube depuis une carte SD sans le recours à NEEK ou à une mémoire NAND émulée.<br />•Ajout de la possibilité de créer des cIOS d2x avec les bases 60, 70 et 80.<br />•Le générateur de forwarder SD&#092;USB de ModMii a été mis à jour de la version v11b à la v11c. Les autres chaînes forwarder de ModMii ont aussi été mises à jour en v11c.<br />•neek2o rev70+ utilise désormais SNEEKInstallerv0.7a au lieu de SNEEKInstallerv0.6c.<br />•Désormais, lorsque des programmes PC sont téléchargés avec des paramètres de sauvegarde en local (ou potentiellement automatique), ils seront enregistrés dans le dossier Program Files folder, au lieu de l'être toujours dans le dossier C:&#092;ModMii&#092;Program Files et ce, quel que soit l'emplacement où ModMii est enregistré.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>5.1.1 </b><br />•Correction du bug provoquant le plantage de l'éditeur de mémoire NAND émulé de ModMii si l'option neek2o était désactivée.<br />•Correction de bug : plaisanterie oubliée dans le dernier changelog<br /><br /><b>5.1.0 </b><br />•Ajout d'un assistant complet de modification de la région au menu principal, avec un guide personnalisé. Any Region Changer v1.1b Mod06 Offline a aussi été ajouté à la page 2 des téléchargements.<br />•Ajout d'un sélecteur de révision de neek&#092;neek2o, les utilisateurs peuvent désormais choisir depuis une liste de version disponible sur Google Code. L'installation d'un version de neek supérieure à la 185, utilise maintenant la version v0.7a de l'installeur de Sneek. Les anciennes versions de neek et de neek2o continuent d'utiliser la version V0.6c de l'installeur de Sneek pour le moment.<br />•Les guides de l'assistant ModMii pour les Wii déjà hackées demande désormais systématiquement aux utilisateurs s'ils veulent installer des IOS actifs et des IOS du System Menu patchés. Cela signifie que les utilisateurs désirant mettre à jour un seul élément (par exemple la chaine boutique) peuvent créer des guides personnalisés qui mettront à jour ce seul élément.<br />•Ajout du support du glisser/déposer dans les files de téléchargement ModMii. Déplacez simplement la file de téléchargement sur le fichier ModMii.exe (ou un raccourci) et ModMii la chargera et en sauvegardera une copie dans temp&#092;DownloadQueues&#092;.<br />•Ajout du support du glisser/déposer dans l'éditeur de mémoire NAND émulée de ModMii. Déplacez simplement le dossier contenant votre NAND émulée sur le fichier ModMii.exe (ou un raccourci) et ModMii la chargera et vous demandera de choisir quelles modifications apporter.<br />•Ajout du support du glisser/déposer dans la fonctionnalité de nettoyage de fichier de ModMii. Déplacez simplement votre carte SD (ou le dossier Copy_to_SD) sur le fichier ModMii.exe (ou un raccourci) et ModMii la/le chargera et vous demandera confirmation avant de procéder au nettoyage des fichiers.<br />•Ajout des exploits basés sur des jeux comment une option lors du lancement de ModMii en ligne de commande. D'autres changements mineurs sont intervenus dans l'utilisation de la ligne de commande. Référez-vous au menu d'aide sur la ligne de commande pour plus d'informations (tapez "ModMii.exe help" depuis une invite de commandes Windows).<br />•Ajout d'un contournement pour un bug dans la version ligne de commande de Theme Mii lorsqu'il est lancé en mode portable. Si 'TMCL.exe" est lancé en version portable (i.e. non sauvé sur C:&#092;), il produit différentes sorties. Si ModMii détermine que TMCL.exe est en mode portable, il est copié dans C:&#092;ModMii&#092;temp&#092; avant d'être utilisé. Il est à noter que cela n'était pas un bug dangereux car ModMii signalait bien que le thème était invalide.<br />•Correction d'un bug lorsque l'éditeur de mémoire NAND émulée de ModMii était perdu (i.e. lancé depuis un mauvais emplacement) et était incapable de localiser certains fichiers requis. Le bug se produisait seulement quand de nouveaux WADs n'étaient PAS installés dans la NAND émulée.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>5.0.0 </b><br />• Les guides ModMii générés ne sont plus des fichiers texte mais des fichiers HTML personnalisés affichables dans votre navigateur Internet. Néanmoins aucune des étapes du hack n'est modifiée, les guides ont été reconstruits à partir de zéro. Ils incluent désormais des images, des vidéos, des crédits, un bouton d'impression et bien plus. DeadlyFoez a joué un rôle clé dans cette mise à jour, non seulement en venant avec l'idée mais également en concevant les modèles des guides personnalisés de ModMii et en créant la plupart des vidéos et des images utilisées. Une semaine et demie après notre conversation initiale, nous avons été capables de collaborer et de donner vie à cette idée, à temps pour la rendre publique à Noël. Travailler ensemble sur ce projet fut une vraie expérience enrichissante et passionnante pour nous deux et nous espérons que cela amène une petite "Team Your Mom".<br />• Lors de l'accès aux crédits depuis le menu principal en utilisant "CR", une nouvel onglet du navigateur sera ouvert au lieu que les crédits soient affichés dans la fenêtre principale de ModMii.<br />• L'assistant ModMii  de mise à jour de la HBC ou BootMii  pour les Wii déjà hackées n'incluent plus les exploits. Au lieu de cela, si les utilisateurs ne peuvent pas lancer HackMii Installer depuis la HBC, BootMii ou une chaine forwarder, il leur est conseillé d'utiliser le guide des solutions HackMii de ModMii.<br />• Ajout de vidéos à l'assistant ModMii afin d'aider les utilisateurs à déterminer la version de leur Sytem Menu et de leur Homebrew Channel.<br />• Lorsque ModMii ouvre la page web de Letterbomb, il ouvre également une autre fenêtre contenant une vidéo didactique sur la manière de trouver l'adresse MAC de la Wii et de télécharger LetterBomb.<br />• Modification de la façon dont les vidéos YouTube des thèmes du System Menu sont prévisualisées.<br />• Ajout du support du glisser/déposer dans le module sysCheck Updater. Désormais, lorsque les utilisateurs glissent et déposent leur rapport sys.Check sur le fichier ModMii.exe (ou un raccourci), ModMii va immédiatement analyser le rapport et afficher la liste des téléchargements requis dans le but de mettre à jour le hack.<br />• Correction de la détection des cIOS d2x v7 finale lors de l'utilisation du module sysCheck Updater de ModMii.<br />• Levée des restrictions sur la longueur des numéros de série dans le générateur de NAND émulée afin que les utilisateurs américains puissent utiliser leurs vrai numéro de série même s'il ne fait que 11 chiffres, lors de la génération de NAND non américaines.<br />• Mise à jour md5 pour la chaîne nSwitch ré-uploadée (mise à jour partielle v4.8.2.1).<br />• ModMii : désormais si sexy que vous aurez besoin d'une nouveau pantalon.<br />• Autres modifications mineures.<br /></div></div><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fmodmii.googlecode.com%2Ffiles%2FModMii6.1.4.zip' rel='nofollow' target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" border="0" class="linked-image" /></a><b>la version anglaise 6.1.4</b></div><br /><div align='center'><a href="http://www.wii-addict.fr/forum/ModMii-Installer-v27-EN-FR-DE-file581.html" target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" border="0" class="linked-image" /></a><b>la version française 4.6.1</b></div><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif" border="0" class="linked-image" /> <b>Source(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fmodmii%2Fsource%2Fdetail%3Fr%3D62' rel='nofollow' target="_blank">Google Code</a> & <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fgbatemp.net%2Ftopic%2F207126-modmii-for-windows-official-support-topic%2Fpage__view__findpost__p__4225108' rel='nofollow' target="_blank">GBAtemp</a><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/450158home161.png" border="0" class="linked-image" /> <b>Site(s) officiel(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fmodmii' rel='nofollow' target="_blank">Google Code</a>, <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fmodmii.zzl.org%2F' rel='nofollow' target="_blank">ModMii.zz.org</a> & <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fgbatemp.net%2Ft207126-modmii-for-windows' rel='nofollow' target="_blank">GBAtemp</a>]]></description>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:19:06 +0200</pubDate>
		<guid>http://www.wii-addict.fr/forum/ModMii-614-t27196.html</guid>
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		<title>FBZX v2.0</title>
		<link>http://www.wii-addict.fr/forum/FBZX-v20-t27188.html</link>
		<description><![CDATA[<!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><div align='center'><div class=titleframe style='width:120px'><!--coloro:#4169E1--><span style="color:#4169E1"><!--/coloro--><b>FBZX v2.0</b><!--colorc--></span><!--/colorc--></div></div><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><div align='center'><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/797915icon.png" border="0" class="linked-image" /></div><br />FBZX est un émulateur ZX Spectrum réalisé par Sergio Costas porté sur Wii par <b>Oibaf</b>.<br /><br /><div align='center'><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/606269headoverheels.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Fonctionnalités</button><div class=wadiv><ul><li>Émulation précise du 48K Spectrum original (modèle 2 et modèle 3), du classique 128K, de l'Amstrad Plus 2, de l'Amstrad Plus 2A et du 128K espagnol. Cela inclut l'écran, le clavier et le son (haut parleur et puce AY-3-8912).</li><li>Émulation d'écran extrêmement précise, ainsi sont émulés les effets de bords et même les effets des attributs.</li><li>Support de la lecture et de la sauvegarde des captures d'écran Z80 et chargement des captures d'écran .SNA.</li><li>Support des fichiers de K7 TAP (lecture et écriture) et TZX (lecture uniquement), gestion du chargement à vitesse normale et à vitesse rapide.</li><li>Émulation de 2 joysticks : interfaces kempston, cursor et sinclair1 et sinclair2.</li><li>Tous les boutons des Wiimote, Nunchuck et manette classique ainsi que du joypad sont entièrement configurables.</li><li>Support du clavier virtuel.</li><li>Émulation de l'interface I et du Microdrive.</li><li>Émulation du ULAPlus.</li><li>Basé sur un nouvel émulateur Z80 (Z80Free) totalement gratuit.</li></ul><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Installation</button><div class=wadiv><br />Décompresser le contenu de l'archive sur la carte SD, ce qui donne la structure suivante :<br /><ul><li>SD:&#092;fbzx-wii&#092;fbzx</li><li>SD:&#092;fbzx-wii&#092;spectrum-roms</li><li>SD:&#092;fbzx-wii&#092;tapes</li><li>SD:&#092;fbzx-wii&#092;snapshots</li><li>SD:&#092;fbzx-wii&#092;microdrives</li><li>SD:&#092;fbzx-wii&#092;scr</li><li>SD:&#092;apps&#092;fbzx-wii</li></ul><br />Copier les fichiers .z80 et .sna dans le dossier SD:&#092;fbzx-wii&#092;snapshots ou les fichiers .tap et .tzx dans le dossier SD:&#092;fbzx-wii&#092;tapes.<br /><br />Les ROM sont dans le dossier SD:&#092;fbzx-wii&#092;spectrum-roms. Bien qu'Amstrad soit l'actuel propriétaire des droits sur les ROMs originale du ZX Spectrum, il a aimablement donné sa permission pour leur redistribution avec les émulateurs Spectrum.<br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Modifications/Nouveautés (ChangeLog)</button><div class=wadiv><br /><b>v2.0</b><br /><ul><li>Ajout du support SMB</li><li>Ajout du support des disques USB</li><li>Ajout du support du joystick tel un joypad</li><li>Ajout de la sauvegarde de toutes les configurations et boutons</li><li>Amélioration du clavier virtuel</li><li>Correction d'un bug dans l'émulation du son</li><li>Correction d'autres petits bugs</li></ul><br /><b>v1.0</b><br /><ul><li>Version initiale</li></ul><br /></div></div><br /><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Ffbzx-wii.googlecode.com%2Ffiles%2Ffbzx-wii-v2-bin.tar.gz' rel='nofollow' target="_blank"> <img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /> </a></div><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif" border="0" class="linked-image" /> <b>Source(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwiibrew.org%2Fwiki%2FFBZX_Wii' rel='nofollow' target="_blank">WiiBrew</a><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/188241home163.png" border="0" class="linked-image" /> <b>Site(s) officiel(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Ffbzx-wii%2F' rel='nofollow' target="_blank">FBZX Wii</a>]]></description>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 08:34:20 +0200</pubDate>
		<guid>http://www.wii-addict.fr/forum/FBZX-v20-t27188.html</guid>
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		<title>WiiFlow Mod 3.0 r348</title>
		<link>http://www.wii-addict.fr/forum/WiiFlow-Mod-30-r348-t27187.html</link>
		<description><![CDATA[<!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><div align='center'><div class=titleframe style='width:250px'><div align='center'><!--coloro:#4169E1--><span style="color:#4169E1"><!--/coloro--><b>WiiFlow Mod 3.0 r348</b><!--colorc--></span><!--/colorc--></div></div></div><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><div align='center'><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/834632icon.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br />Depuis la décision de <b>Miigotu </b>de travailler sur un nouveau loader , à savoir <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fwiiflow-advanced%2F' rel='nofollow' target="_blank">WiiFlow Advanced</a>, la version Mod créée par <b>FIX94 </b>et <b>OverjoY </b> et WiiFlow - celui que nous connaissons tous - deviennent un seul et même projet.<br /><br />Le support des jeux GameCube sur carte SD(HC) via DML est intégré. A ce titre, la liste de compatibilité des jeux GameCube est disponible <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwiki.gbatemp.net%2Fwiki%2FDIOS_MIOS_Lite_Compatibility_List' rel='nofollow' target="_blank">ici</a>.<br /><br />Pour mémoire, WiiFlow de <b>r-win</b>, <b>Miigotu</b>, <b>OverjoY</b>, qui est la reprise du projet WiiFlow 1.1 de <b>Hibernatus</b> passé open-source, est un loader muni d'une interface graphique avancée style coverflow.<br /><br />Il est important de préciser :<br /><ul><li>qu'il s'agit d'une version <b><u>beta</u></b>,</li><li>qu'il faut disposer <u>impérativement </u>des cIOS d2x,</li><li>que des bugs subsistent, </li><li>qu'aucun thème n'est encore compatible,</li></ul><br /><div align='center'><embed src="http://www.youtube.com/v/yy7FoqANrGQ?version=3&hl=fr_FR&rel=0&fs=1&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></div><br /><br /><b>Le forwarder officiel, supportant les disques durs d'une capacité de 3 To et plus, est disponible <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fopen-wiiflow-mod.googlecode.com%2Ffiles%2FDefault-FIX94v12-forwarder-DWFA.wad' rel='nofollow' target="_blank">ICI</b></a>.<br /><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Fonctionnalités</button><div class=wadiv><br /><ul><li>Lecture des jeux sur les partitions FAT32/NTFS/WBFS/EXT2/EXT3/EXT4 </li><li>Lecture des DVD Wii et GameCube</li><li>Lecture des jeux GameCube depuis une carte SD(HC)</li><li>Stockage des jeux GameCube sur un support USB (copie automatique sur une carte SD lors du lancement)</li><li>Support des chaînes, jeux WiiWare et Virtual Console sur mémoire NAND émulée</li><li>Détection automatique, au lancement du jeu, du cIOS ayant la base requise s'il est disponible </li><li>Compatible avec presque 100% des jeux, même ceux effectuant des rechargement d'IOS, en utilisant les cIOS d2x</li><li>Possibilité de classer vos jeux, chaînes, homebrews par catégorie</li><li>Coverflows différents pour les jeux, les chaînes sur mémoire NAND réelle/émulée, les homebrews, les jeux GameCube</li><li>Support des fanarts et vidéos</li><li>Support de Ocarina, des cheat codes et des txt codes.</li><li>Support des fichiers musicaux aux formats mp3, wav, bns, mod, s3m et ogg</li><li>Compatible GameTDB.zip</li><li><b>cIOS d2x indispensables</b></li></ul><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Contrôles</button><div class=wadiv><br /><div align='center'><img src="http://img11.hostingpics.net/pics/196451Ctrl.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Wiiflow/configuration/wiiflow.ini</button><div class=wadiv><br /><!--c1--><div class='codetop'>CODE</div><div class='codemain'><!--ec1-->&#91;GAMERCARD&#93;<br />#Boolean&#58; Enable the gamercards notification code - Defaults to false<br />wiinnertag_enable=<br />#Vectored String&#58; URL's of the gamercard services, seperated by |<br />gamercards=<br /><br />&#91;GAMES&#93;<br />#Integer&#58; The currently selected partition for Wii Games, defaults to the first partition with a WBFS folder, or the apps/wiiflow dir otherwise.<br />partition=<br />#Boolean&#58; Whether to redirect Wii Saves to USB, Nand emulation must be enabled - Defaults to false<br />save_emulation=<br />#Boolean&#58; Whether to use full emulation or partial for savegame emulation - Defaults to false<br />full_emulation=<br />#Boolean&#58; Enable or disable cheating/ocarina globally - Defaults to false<br />cheat=<br />#Boolean&#58; Whether the favorites view is currently selected or not - Defaults to false<br />favorites=<br />#Boolean&#58; Whether to dump the game list to&nbsp;&nbsp;wiiflow/settings/titlesdump.ini - True until the list is dumped, then is false<br />dump_list=<br />#Integer&#58; The currently selected coverflow layout - Defaults to 1<br />last_cf_mode=<br />#Integer&#58; The currently selected sorting method - Defaults to 0 &#40;Alphabetical&#41;<br />sort=<br /><br />&#91;GENERAL&#93;<br />#Boolean&#58; Hide the coverflow icons to switch modes - Defaults to false<br />hideviews=<br />#Boolean&#58; Whether to favorites view is selected on boot - Defaults to false<br />favorites_on_startup=<br />#Boolean&#58; To configure watchdog for the ehci Module in d2xv7, not in use until v7 ehci is stable, ehci v6 has time hardcoded to 10s - Defaults to 10<br />watchdog_timeout=<br />#String&#58; Name of the currently selected theme - Defaults to DEFAULT<br />theme=<br />#Integer&#58; Sets where wiiflow exits to. 0 = system Menu, 1 = HBC, 2 = Priiloader, 3 = Disable Exitting, 4 = BootMii - Defaults to 0<br />exit_to=0<br />#Integer&#58; The coverflow sounds volume - Defaults to 255<br />sound_volume_coverflow=<br />#Integer&#58; The change the button sounds volume - Defaults to 255<br />sound_volume_gui=<br />#Integer&#58; The banner sound volume - Defaults to 255<br />sound_volume_bnr=<br />#Integer&#58; The music volume - Defaults to 255<br />sound_volume_music=<br />#Boolean&#58; Compresses the png cache files to save space - Defaults to false<br />compress_cache=<br />#Integer&#58; Max anti aliasing - Defaults to 3<br />max_fsaa=<br />#Boolean&#58; When enabled, coverflow can be scrolled by tilting the wiimote while holding B - Defaults to false<br />wiimote_gestures=<br />#Boolean&#58; Whether to use 3D boxcovers - Defaults to true<br />box_mode=<br />#Boolean&#58; Compresses the covers png files to save space - Defaults to true<br />allow_texture_compression=<br />#Integer&#58; The maximum rendered boxcovers on screen - Defaults to 120<br />cover_buffer=<br />#Integer&#58; How fast music and banners fade in and out - Defaults to 8<br />music_fade_rate=<br />#Boolean&#58; Whether to use the disc drive light during the wait screen animation - Defaults to true<br />waitmessage_wiilight=<br />#Integer&#58; Global setting of video mode for all games, overridden by game specific setting if set - Defaults to 0 &#40;Default&#41;<br />video_mode=<br />#Integer&#58; Global setting of video mode for all games, overridden by game specific setting if set - Defaults to 0 &#40;Default&#41;<br />game_language=<br />#Boolean&#58; Initialize the network on startup - Defaults to false<br />async_network=<br />#Boolean&#58; The translation to be used inside wiiflow, Defaults to 0 &#40;English&#41;<br />language=<br />#Integer&#58; the width wiiflow is drawn on screen - Defaults to 640<br />tv_width=<br />#Integer&#58; The height wiiflow is drawn on screen - Defaults to 480<br />tv_height=<br />#Integer&#58; X offset from the left side of the screen where wiiflow should be drawn - Defaults to 0<br />tv_x=0<br />#Integer&#58; Y offset from the top of the screen where wiiflow should be drawn - Defaults to 0<br />tv_y=0<br />#Boolean&#58; Enable the wifi gecko - Defaults to false<br />wifi_gecko=<br />#Integer&#58; The IP of the machine to send wifi gecko output to - Blank by default<br />wifi_gecko_ip=<br />#Integer&#58; The port the machine is listenning on for gecko output - Blank by default<br />wifi_gecko_port=<br />#Boolean&#58; Keep covers after they are cached - Defaults to true<br />keep_png=<br />#Boolean&#58; Patch video modes for games - Defaults to false<br />vipatch=<br />#Boolean&#58; Patch country strings for games - Defaults to false<br />country_patch=<br />#Boolean&#58; The Channel ID you want to return to when exitting games - Default is Blank<br />returnto=<br />#Boolean&#58; Enable grabbing with B and dragging coverflow - Default is false<br />use_grab=false<br /><br />&#91;HOMEBREW&#93;<br />#Boolean&#58; Whether to hide the homebrew mode icon - Defaults to false<br />disable=false<br />#Boolean&#58; Whether the favorites view is currently selected or not - Defaults to false<br />favorites=<br />#Boolean&#58; Whether to dump the game list to&nbsp;&nbsp;wiiflow/settings/titlesdump.ini - True until the list is dumped, then is false<br />dump_list=<br />#Integer&#58; The currently selected coverflow layout - Defaults to 1<br />last_cf_mode=<br />#Integer&#58; The currently selected sorting method - Defaults to 0 &#40;Alphabetical&#41;<br />sort=0<br /><br />&#91;NAND&#93;<br />#Boolean&#58; Whether to disable the emulation - Defaults to true<br />disable=true<br />#Boolean&#58; Whether to use full emulation or partial for nand emulation - Defaults to true<br />full_emulation=<br />#String&#58; Path to your emulated nand<br />path=<br />#Boolean&#58; Enable or disable cheating/ocarina globally - Defaults to false<br />cheat=<br />#Boolean&#58; Whether the favorites view is currently selected or not - Defaults to false<br />favorites=<br />#Boolean&#58; Whether to dump the game list to&nbsp;&nbsp;wiiflow/settings/titlesdump.ini - True until the list is dumped, then is false<br />dump_list=<br />#Integer&#58; The currently selected coverflow layout - Defaults to 1<br />last_cf_mode=<br />#Integer&#58; The currently selected sorting method - Defaults to 0 &#40;Alphabetical&#41;<br />sort=<!--c2--></div><!--ec2--><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Modifications/Nouveautés (ChangeLog)</button><div class=wadiv><br /><b>r348</b><br /><ul><li>le retour au menu système fonctionne de nouveau.</li><li>beaucoup de modifications relatives à l'utilisation de la mémoire et aux appels.</li><li>correction de l'émulation de mémoire NAND.</li><li>correction de la création du dossier NAND et de title.tmd pour certains jeux.</li><li>correction de l'extraction des sauvegardes pour certains jeux.</li><li>nettoyage de code pour l'émulation de mémoire NAND.</li><li>nouveau et énorme nettoyage général de code.</li><li>les options DML sont maintenant écrites de façon sécurisée dans la mémoire, il ne peut plus y avoir quelque échec que ce soit dans certains cas.</li><li>modification du paramètre wifi_gecko afin d'utiliser UDP au lieu de TCP, il est possible de trouver exécutable du lecteur WiFi gecko (WifiGeckoReader) dans l'archive.</li><li>déplacement des paramètres sd_write_log; wifi_gecko; wifi_gecko_ip; wifi_gecko_port dans la section [DEBUG].</li><li>la connexion réseau sera désormais initialisée plus tôt, juste afin que le WiFi gecko obtiennent toutes les données.</li><li>ajout d'une fonctionnalité permettant de retransférer les sauvegardes de jeux depuis la mémoire NAND émulée vers la mémoire NAND réelle.</li><li>ajout d'un bouton au menu de configuration du jeux permettant d'extraire les sauvegardes depuis la mémoire NAND</li><li>ajout d'un bouton au menu de configuration du jeux permettant d'écrire les sauvegardes dans la mémoire NAND</li><li>ajout du choix d'un menu optionnel de démarrage, paramétrer simplement startup_menu=yes dans la section [GENERAL] dans le fichier wiiflow.ini. Il est accessible à tout moment en appuyant sur le bouton <b>+</b> tout en pointant l'icône de changement de vue.</li><li>correction de la lenteur du coverflow dans le mode vidéo PAL50.</li><li>ajout de nouvelles options pour les fichiers .ini des plugins : si "displayname" est paramétré sur "nes" dans le fichier fceugx.ini, "nes" sera affiché dans le menu des plugins au lieu de "fceugx".</li><li>WiiFlow écrira désormais plus de messages de debug en général</li><li>correction de l'erreur USB -6.</li><li>correction de bugs de mémoire, les opérations telles les téléchargements de jaquettes et les mises à jour internes de WiiFlow fonctionnent correctement à partir de cette révision.</li><li>ajout des notes GRB (Game Rating Board)</li><li>la lumière du lecteur DVD devrait être correctement désactivée au lancement d'un jeu ou à la fermeture de WiiFlow.</li></ul><br /><b>r315</b><br /><ul><li>le paramétrage des vibrations de la Wiimote avec l'option "rumble" est de retour dans le fichier wiiflow.ini, activée par défaut.</li><li>l'écriture du fichier log sur carte SD fonctionne mieux désormais.</li><li>mise à jour de la librairie libcustomntfs  en version 2012.1.15 et correction du bug dans celle-ci impliquant que les périphériques d'une taille de 3 To et plus avec une partition NTFS fonctionnent de nouveau.</li><li>modification de l'action du bouton gauche du d-pad : homebrew -&gt; émulateur.</li><li>les catégories fonctionnent désormais également dans le coverflow émulateur.</li><li>ajout de la possibilité de choisir le dossier des jaquettes des plugins, par exemple pour utiliser le dossier wiiflow&#092;boxcovers&#092;fceugx pour FCEUGX, il faut ajouter "coverFolder=fceugx" dans le fichier fceugx.ini.</li><li>WiiFlow utilise maintenant un patch pour forcer l'affichage en progressif pour les jeux DML si le mode PAL 480p ou NTSC 480p est utilisé. Fonctionne seulement avec DML v1.3+.</li><li>la routine de sélection automatique de l'IOS est moins buggée.</li><li>la mémoire NAND peut maintenant être extraite directement dans WiiFlow, tout comme les sauvegardes de jeux. Ajout d'un nouveau menu pour cela dans les paramètres généraux.</li><li>ajout de l'icône uDraw</li><li>correction du bug afin de ne pas afficher des informations sur un jeu si elles sont absentes de gameTDB</li><li>ajout du support d'un fichier d'aide dans l'écran "A propos" sous la forme d'un fichier wiiflow&#092;help&#092;{langage}.txt. Un fichier english.txt se trouve dans la source.</li><li>correction dans l'installation et la suppression de jeux Wii ainsi que de l'installation sur un support de 3 To et plus.</li><li>correction de fautes orthographiques dans certaines langues.</li><li>correction du problème de mauvais chargement des jaquettes avec seulement quelques jeux dans la vue coverflow</li><li>nouvelle option "cover_use_hq" dans le fichier wiiflow.ini, si elle est activée WiiFlow utilisera de nouveau les jaquettes HQ.</li><li>correction d'un bug dans le code des plugins</li><li>la hauteur maximales des jaquettes est désormais de 1090 pixels, cela est requis pour certaines jaquettes HQ de l'émulateur.</li><li>ajout d'un menu de sélection du plugin, il est utilisable dans le coverflow de l'émulateur, dans les paramètres génraux, ce que signifie qu'il est possible de choisir le plugin souhaité.</li><li>nettoyage et optimisation de code assez énorme, de nouveau.</li></ul><br /><b>r280</b><br /><ul><li>les librairies libext2fs et lib fat ont été mise à jour, respectivement, en version 1.42 et R4883.</li><li>le support des disques durs de plus de 3 To est désormais intégré, possibilité de lancer des jeux Wii, de les installer, etc...</li><li>support complet de DML v1.2+ signifiant qu'il est possible d'utiliser de nouveau le patch "no disc", NMM.</li><li>support du nouveau format GameCube DML créé par GCReEx.</li><li>le démarrage des disques GamecCbe fonctionne très bien avec DML installé.</li><li>les noms dans le coverflow de l'émulateur sont maintenant affichés sans extension.</li><li>les jaquettes demeurent affichées avec celle-ci pour des raisons de sécurité.</li><li>mise à jour pour devkitppc r26; compiler WiiFlow avec d'anciennes versions peut ne pas fonctionner correctement.</li><li>nouvel écran d'attente.</li><li>suppression de code inutile de la vidéo, c'est plus rapide maintenant.</li><li>ajout du nouveau chargeur de jaquette de miigotus car il est plus rapide que l'ancien.</li><li>retour de valeur par défaut du buffer des jaquettes à 20, si dans le fichier wiiflow.ini, le paramètre cover_buffer est réglé sur une valeur supérieure, le régler sur 20 accélère grandement WiiFlow.</li><li>le chargement des jaquettes est ajouté à nouveau si vous êtes dans la vue "game banner".</li><li>le chargement des plugins fonctionne mieux désormais, cela ne gèle plus ni ne plante en codedump.</li><li>ajout de l'activation manquante de l'émulation de mémoire NAND lors de l'appui avec le bouton B sur l'icône d'émulation NES.</li><li>correction du time out manquant lorsqu’aucun disque dur USB n'était détecté, cela devrait bien fonctionner et être plus compatible.</li><li>ajout d'une nouvelle option sd_write_log dans le fichier wiiflow.ini, lorsqu'elle est paramétrée sur yes, WiiFlow écrira unl fichier log appelé wiiflow.log à la racine de la carte SD.</li></ul><br /><b>r258</b><br /><ul><li>les numéros de catégorie ont été ré-ajoutés, ainsi il est possible d'avoir moins de 20 catégories si besoin est.</li><li>ré-ajout des catégories par vue.</li><li>l'appui avec <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/e/ee/Wiimote_B_button.svg/24px-Wiimote_B_button.svg.png" border="0" class="linked-image" /> sur le icône de favori dans l'écran de sélection des jeux amène directement dans la liste des catégories, tout comme appuyer avec <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/e/ee/Wiimote_B_button.svg/24px-Wiimote_B_button.svg.png" border="0" class="linked-image" /> sur l'icône de favori dans l'écran principal déplace "tout".</li><li>Ajout d'un support des émulateurs sous forme de plugins dans un nouveau coverflow pour lequel il permis de choisir la couleur du boitier, les sons bannière et le fichier DOL à utiliser ainsi que les types de fichiers supportés par l'émulateur dans un fichier .ini séparé. Il est aussi possible de faire ses propres mods d'émulateurs. La pack de plugins contient les versions actuelles de FCEUGX, GenPlus GX, ScummVM, Snes9x GX, VBA GX et Wii64. Les jaquettes sont également supportées, elles doivent porter le même nom que le fichier ROM, par exemple si celui-ci s'appelle <i>mario.nes</i> alors la jaquette devra se nommer <i>mario.nes.png</i>.</li><li>ajout également d'un chargeur spécial du fichier .dol de WiiFlow dans le pack de plugins, il peut démarrer WiiFlow de partout et il est activé par défaut dans les fichiers .ini des plugins.</li><li>les jeux DML compressés avec GCReEx sont également détectés désormais, ils sont utilisables comme les autres. Les jeux sont aussi recherchés sur la carte SD.</li><li>le mode vidéo PAL 480p fonctionne correctement désormais, merci à la nouvelle libogc.</li></ul><br /><b>r239</b><br /><ul><li>les sons par défaut du clic sont corrigés, il sont de nouveau joués correctement et sont aussi plus courts.</li><li>si la vue DML est réglée sur USB, il est possible de voir si un jeu est déjà copié sur la carte SD ; en dessous du nom du jeu figurera la mention "(on SD)". Il est nécessaire de recharger le cache pour cela.</li><li>correction du bug causant un écran noir lorsqu'un jeu DML absent de la carte SD est lancé depuis le support USB et que la carte SD n'a pas suffisamment d'espace disque libre.</li><li>correction d'un message incorrect lors de la copie du support USB vers la carte SD.</li><li>la libpng utilisée redevient l'ancienne version, cela corrige des codedumps et des problèmes avec les jaquettes ne se chargeant pas correctement.</li><li>le cache de la vue DML sera désormais rechargé en cas de copie de jeu depuis le support USB vers la carte SD.</li><li>WiiFlow essaie maintenant de mieux trouver les nouveaux jeux installés, cela prend un peu de temps et peut geler WiiFlow, l'option est "extended_list_check" (activé par défaut).</li><li>le long temps de chargement après avoir installé un jeu Wii ne devrait plus exister.</li><li>le lancement de gros fichiers homebrews, au delà de 5 Mo devrait enfin fonctionner. La limite est désormais de 32 Mo, en théorie car le test n'a pas été effectué.</li></ul><br /><b>r230</b><br /><ul><li>possibilité de disposer de 20 catégories et de choisir d'en voir plus d'une seule à la fois ; si WiiFlow trouve les 12 anciennes catégories dans le fichier categories.ini, il le mettra à jour avec les 20.</li><li>les couleurs personnalisées de police de caractères définies dans le fichier  custom_titles.ini sont de nouveau fonctionnelles, de nouvelles couleurs sont désormais disponibles : #FFFFFF pour blanc , #000000 pour noir, #FF0000 pour rouge, #FCFF00 pour jaune, #01A300 pour vert 1 et #00E360 pour vert 2.</li><li>Pour DML, le choix de la définition 480p est seulement possible, soit si un câble composante est utilisé et que le paramétrage vidéo de la Wii est réglé sur 480p, soit si le mode progressif est forcé pour le jeu.</li><li>La problème avec le changelog interne de WiiFlow qui n'était pas affiché correctement, est réglé.</li></ul><br /><b>r224</b><br /><ul><li>suite à la mise à jour interne de WiiFlow, la sauvegarde du fichier boot.dol sera supprimée car elle n'est plus nécessaire désormais.</li><li>le lancement des DVD originaux de jeux GameCube devrait aussi fonctionner de nouveau.</li><li>amélioration des performances.</li><li>le démarrage de DML devrait également être légèrement plus rapide.</li><li>correction du bug provoquant l'affichage de la mauvaise icône dans le mode chaîne lorsque WiiFlow était verrouillé.</li><li>il est maintenant possible de choisir d'utiliser les boutons <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/e/ee/Wiimote_B_button.svg/24px-Wiimote_B_button.svg.png" border="0" class="linked-image" />+<img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/d/dd/Wii_Remote_D-Pad_Left_Right.svg/30px-Wii_Remote_D-Pad_Left_Right.svg.png" border="0" class="linked-image" /> pour changer de musiques ou <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/9/96/Buttonplus.svg/24px-Buttonplus.svg.png" border="0" class="linked-image" />/<img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/5/53/Button-.svg/24px-Button-.svg.png" border="0" class="linked-image" />, via le paramètre b_lr_mode de la section [GENERAL] du fichier wiiflow.ini.</li><li>le mode vidéo pour les disques GameCube sera désormais le même que celui défini dans la section globale DML dans wiiflow.ini.</li><li>le mode vidéo PAL60 est maintenant sélectionnable, avec DML r52+ il est aussi possible de régler les modes PAL 480p et NTSC 480p.</li></ul><br /><b>r217</b><br /><ul><li>le "dumper" de jeux GameCube fonctionne à nouveau, désolé mais il était non fonctionnel depuis la r190.</li><li>à nouveau quelques changements relatifs à l’émulation de mémoire NAND et du cIOS d2x v9.</li></ul><br /><br /><b>r215</b><br /><ul><li>compatibilité complète avec DML r52+ : "dml_r52+' dans la section [DML]. Il est possible de la désactiver, lorsqu'elle est activée (c'est le cas par défaut), WiiFlow n'a plus besoin d'écrire un fichier boot.bin afin de lancer un jeu.</li><li>possibilité de paramétrer NMM et le nouveau patch no disc directement dans WiiFlow (le patch no disc est activé par défaut et requiert DML r55+) tout comme les fonctionnalités de debug et de cheats. Les cheats sont aussi supportés dans les anciennes versions de DML.</li><li>si les cheats sont sur le support USB, WiiFlow les copie automatiquement sur la carte SD. Sur les anciennes versions de DML, il les copiera toujours dans le dossier "games".</li><li>possibilité d'avoir les jeux GameCube et Wii sur le même coverflow (si les jeux GameCube sont dans le même dossier que les jeux Wii) et de les lancer à partir de là.</li><li>correction de l'URL de cheat non affichée.</li><li>correction du plantage lorsqu'un jeu avec un nom excédant 64 caractères est détecté.</li><li>correction des noms de jeux erronés.</li><li>pas de rechargement de l'IOS 58 lors de l'utilisation du lanceur de homebrew.</li><li>nouvel affichage des homebrews.</li><li>ajout de la compatibilité avec le cIOS d2x v9, cela signifie qu'il est possible de modifier temporairement la région de la Wii avec l'émulateur de mémoire NAND, augmentant ainsi la vitesse du lanceur de jeu DML.</li><li>le système de mise à jour interne de WiiFlow fonctionne de nouveau à partir de cette version.</li></ul><br /><br /><b>r191</b><br /><ul><li>tout est un peu plus stable ; quelques cas de code dump, freeze et de temps de chargement ne s'arrêtant pas sont corrigés.</li><li>paramétrage global de la langue et de la vidéo de DML .</li><li>lors de l'installation d'un jeu GameCube en mode compressé (activé par défaut désormais) et lors de la copie d'un jeu depuis un support USB vers la carte SD, le pourcentage affiché est maintenant correct.</li><li>possibilité d'installer des disques GameCube multi-jeux.</li><li>choix du dossier depuis lequel les jeux GameCube sur support USB seront lus ; après le premier démarrage de cette version, une nouvelle option sera créée dans le fichier wiiflow.ini, "dir_usb_games=games". Il est possible de modifier le nom du dossier et WiiFlow utilisera le nouveau dossier.</li><li>pour changer de musique, il faut désormais utiliser à nouveau les boutons <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/9/96/Buttonplus.svg/24px-Buttonplus.svg.png" border="0" class="linked-image" />/<img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/5/53/Button-.svg/24px-Button-.svg.png" border="0" class="linked-image" /> et pour parcourir les jeux, <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/e/ee/Wiimote_B_button.svg/24px-Wiimote_B_button.svg.png" border="0" class="linked-image" />+<img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/d/dd/Wii_Remote_D-Pad_Left_Right.svg/30px-Wii_Remote_D-Pad_Left_Right.svg.png" border="0" class="linked-image" />.</li></ul><br /><br /><b>r175</b><br /><ul><li>installation des jeux GameCube beaucoup plus rapide désormais et possible sur support USB (FAT32, NTFS et ext2/3/4).</li><li>nouvelle fonctionnalité de copie des jeux depuis le support USB vers la carte SD (sélectionner simplement le jeu sur le support USB, cliquer sur "play" et laisser le jeu se copier sur la carte SD tout en sachant que cela peut prendre du temps).</li><li>nouveauté dans le mode dpad, le rafraichissement ne se fait pas toujours désormais et les jaquettes ne bougent plus lors de l'appui sur le dpad tandis que le pointeur survole l'icône d'activation du coverflow.</li></ul><br /></div></div><br /><br /><div align='center'><a href="http://www.wii-addict.fr/forum/WiiFlow-Mod-30-r348-file739.html" target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><div align='center'><b>Pack de plugins (FCEUGX, GenPlus GX, ScummVM, Snes9x GX, VBA GX et Wii64)* :</b></div><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fopen-wiiflow-mod.googlecode.com%2Ffiles%2FWiiflow_Plugins_Pack_1_Update.7z' rel='nofollow' target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><div align='center'><b>Pack de langues pour la version r191+ :</b></div><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fopen-wiiflow-mod.googlecode.com%2Ffiles%2FWiiflow_Mod_r191_Translations.zip' rel='nofollow' target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><i>*Copier ce pack dans le dossier [SD|USB]:&#092;wiiflow&#092;plugins. Il est préférable que le dossier plugins soit sur la carte SD pour assurer une compatibilité maximale. Il est possible de modifier le chemin du dossier des plugins dans le fichier wiiflow.ini et d'ajouter de nouveaux types de fichiers dans les fichiers .ini des plugins.</i><br /><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif" border="0" class="linked-image" /> <b>Source(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fopen-wiiflow-mod%2Fdownloads%2Flist' rel='nofollow' target="_blank">Google Code</a><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/188241home163.png" border="0" class="linked-image" /> <b>Site(s) officiel(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fopen-wiiflow-mod%2F' rel='nofollow' target="_blank">Google Code</a> & <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Ftgames.fr.nf%2Fnewswii%2Fwiiflow-mod-r258-t10741.html' rel='nofollow' target="_blank">Tgames</a>]]></description>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 08:29:40 +0200</pubDate>
		<guid>http://www.wii-addict.fr/forum/WiiFlow-Mod-30-r348-t27187.html</guid>
	</item>
	<item>
		<title>USB Loader GX v3.0 r1180</title>
		<link>http://www.wii-addict.fr/forum/USB-Loader-GX-v30-r1180-t27182.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><div class=titleframe style='width:280px'><!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:#4169E1--><span style="color:#4169E1"><!--/coloro--><b>USB Loader GX v3.0</b><!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--></div></div><br /><div align='center'><img src="http://img40.imageshack.us/img40/9373/84869747.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br />Le célèbre USB Loader GX, développé par <b>Dimok, R-Win</b> et d'autres nous arrive aujourd’hui en version 3.0.<br /><br />Pour rappel, USB Loader GX est un loader, comparable à WiiFlow ou Configurable USB Loader, qui permet de lancer vos jeux stockés sur support USB ou SD formaté en WBFS/NTFS/FAT32 ainsi que les DVD backups ou originaux de jeux Wii. Il possède, en outre, encore pleins d'autres options.<br /><br />Désolé, le changelog n'a pas été traduit. <img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/faill.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":faill:" border="0" alt="faill.gif" /> <br /><div align='center'><br /><img src="http://img40.imageshack.us/img40/39/usbloadergxscreenshotja.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align='center'><img src="http://img691.imageshack.us/img691/39/usbloadergxscreenshotja.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><div class="splr12">
<div class="splr32"><span class="splrbtn2a" onClick="if (this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; } else { this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; }"></span><span class="splrbtn2b" onClick="if (this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; } else { this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; }">Fonctionnalités</span>
<div class="splr42" style="display:none;">
<br />- Support des cIOS Waninkoko, Hermes et d2x sur les slots 200 à 255.<br />- Lancement des jeux depuis support USB ou SD <i>(supporte jusqu'a 8 partitions WBFS/FAT32/NTFS/ext2/3/4)</i><br />- Possibilité de lancer un jeux DVD ou de le copier sur le DD.<br />- Permet de lancer des Homebrew et des chaines Wii.<br />- Interface utilisateur basé sur la libWiiGUI qui ressemble au menu Wii.<br />- Affiche de nombreuses infos sur vos jeux comme le genre, l'année de sortie, le développeur, etc.<br />- Ajustement automatique de l'affichage à la taille de l'écran.<br />- Support des .dol alternatifs <i>(inutiles si vous utilisez des cIOS d2x)</i><br />- Beaucoup d'options de configurations générales et d'options par jeu.<br />- Contrôle parental.<br />- Plusieurs mode d’affichage de la liste de jeux. <i>(coverflow, console, liste, carrousel..)</i><br />- Possibilité de rechercher un jeu.<br />- Support des thèmes.<br />- Possibilité de télécharger les covers des jeux depuis le loader. <i>(fullcover, 2d, 3d, disc..)</i><br />- Plusieurs languages disponibles.<br />- Possibilité d'ajouter un son d'arrière plan au format AIF/MP3/OGG/BNS/WAV.<br />- Possibilité de trier les jeux de diverses manières.<br />- Mise à jour en ligne depuis le loader<br />- Fonctionnalités "retour à la chaine"<br />- Compatible avec les deux ports USB <i>(cIOS Hermes uniquement)</i><br />- Support des HDD de capacité &gt;3To et des partitions WBFS de plus de 500 jeux. <br />- Son d'introduction des jeux.
</div>
</div>
</div><br /><div class="splr12">
<div class="splr32"><span class="splrbtn2a" onClick="if (this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; } else { this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; }"></span><span class="splrbtn2b" onClick="if (this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; } else { this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; }">Modifications/Nouveautés(changelog)</span>
<div class="splr42" style="display:none;">
<br /><b>v 3.0 r1180</b><br /><br /><!--coloro:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/coloro-->ATTENTION:<!--colorc--></span><!--/colorc--><br />La <b>version 3.0 d'USB Loader GX </b>introduit un nouveau mécanisme de mise à jour automatique qui n'est pas compatible avec les anciennes versions (L'ancien serveur est hors connexion).<br />Si vous utilisez toujours une version précédente d'USB Loader GX, vous devez faire la mise à jour manuellement. <br />Téléchargez la dernière version ou utilisez notre installateur facile pour Windows disponible sur notre site Web. <br />Vous pouvez aussi vérifier comment installer ou mettre à jour manuellement sur nos tutos du Wiki.<br />Nous sommes désolés pour ce désagrament.<br /><br /><u>New:</u><br />•Added a new Layout: Channel grid mode! Channel grid displays games as channels and plays banner animations like the real Wii System Menu. Channel grid mode and banner animation requires AHBPROT flags to load resource files directly from your Wii.<br />If you use an old HBC you should use our latest forwarder or update the HBC otherwise you wont have that support.<br />•Added Channel launching from Emulated NAND. (big thanks to TriiForce guys and Miigotu)<br />•Added GameCube games launching from SD Card through Dios Mios Lite (DML). (thanks to G0dLiKe, crediar, all DML devs and FIX94)<br />Check DML website<br />•Added direct install/uninstall of WAD files to the Emulated NAND Channel path in the features settings menu.<br />•Added a new icon in the toolbar to select the origin of the titles: Wii games, Channels from Wii, Channels from EmuNand, GameCube games.<br />•Added the possibility to boot USB Loader GX without an HDD connected (It will fall back to "Channel from Wii" title's origin).<br />•Added an option to choose which Game Window mode to use between the old "Rotating Disc" or the new "Banner Animation".<br />•Added the favorite level setting to the game settings since it is no longer displayed when using "Banner Animation" game window mode.<br />•Added an option to adjust the screen size for overscan TVs (Use negative values to shrink the display).<br />•Added display of game's size from Wii disc games on the game window prompt (Rotating disc mode only).<br />•Added a button in the search window to switch between "Beginning" and "Content" search methods.<br />•Added auto-complete function to the search wind&#111;w.<br />•Added a new GUI numpad for entering numbers.<br />•Added setting for tooltip delay time.<br />•Added resize of widescreen screenshots to 768px width.<br />•Added cover download for the currently inserted disc.<br />•Added delete of full cover on art work uninstall and game uninstall.<br />•Added a parental control option to block priiloader override on return to system menu.<br />•Added a prompt asking for downloading new language files when trying to update and no language files exist yet.<br />•Added translation parsing for rating descriptors and for genres from wiitdb.xml. Requires a one time update of wiitdb.xml for cache rebuild.<br />•Added a new option to force reading the game's titles from disc header.<br />•Added renaming of internal TitleID of all HBC versions to JODI for GameTDB to find it.<br />•Added a cheat update button to re-download the cheat text file.<br />•Added a cancel button to several progress bar windows: Game installation, NAND extraction, etc.<br />•Added separate path and setting for Emulated NAND Saves and Emulated NAND Channels.<br />•Added per game NAND emulation path setting.<br />•Added Mii extractor and SYSCONF file extractor to Emulated NAND. It always overwrites old files.<br />•Added automatic Mii extraction on save game extract if the Mii file does not exist yet on Emulated NAND.<br />•Added keep of AHBPROT flag on IOS Reload. Homebrews booted now have AHBPROT. (thanks to davebaol)<br />•Added a new feature to force aspect ratio on games/channels. (thanks to giantpune for help with disassembler)<br />•Added Zelda Skyward Sword Alternative dol offset (PAL and NTSC-U) for automatic dol selection.<br />•Added detection of enabled cheat codes from an already created .gct file.<br />•Added support for 2 USB drives for d2x cIOS (Requires d2x v9+).<br /><br /><u>Changes:</u><br />•Removed buggy focus system completely and added support to control screen pointer with analog sticks from respective controllers if the wiimote is not pointing to the screen. Compatible with Nunchuk, Classic Controller and GameCube controller. A speed factor is available in the GUI settings.<br />•Restructured game's settings for different types of games (Wii/GC/Channels).<br />•Added auto position of progress window messages in vertical direction depending of how many are used at the same time.<br />•If "Titles from GameTDB" is not enabled the title will be read from the folder name if possible or from the game disc header. Title caching can still be used and is recommended in that case.<br />•Settings title, keyboard text and key color can be changed by themes now.<br />•Added optional background image for list/carousel/grid layouts (unused by default theme).<br />•Use of old built-in font for credits window because it doesn't look good with the system menu one.<br />•Removed the need of a cIOS to launch the loader (if anyone uses it with IOS58 for whatever reason).<br />•Improved detection of game partition when starting the loader without configs (fresh start).<br />•Isfs is now initiated once and deinitiated when cleaning up only, instead of the whole init/deinit every single access.<br />•Updated file system libraries.<br />•Removed pngu which is not needed, changed screenshot function to use libgd instead<br />•added init of network into background thread so it is cancelable and has a timeout<br />•changed wifi gecko to UDP socket<br />•Converted all ogg sounds from 44.1 khz to 48 khz.<br />•Optimized use of memory: <br />Sizes over 30kb go to mem2 now first till it runs out ; Avoid use of mem2 area used on IOS_Reload (first 2 mb) ;<br />Change font character texture to I4 which uses half as much memory (less cache memory).<br />•Changed update function to get the files from googlecode website, since old update host website isn't accessible anymore.<br /><br /><u>Fixes:</u><br />•Fixed small scrollbar bug when having only 1 item.<br />•Fixed reloading of cover image on game list when only 1 item is left after a change (e.g. filtering).<br />•Improved calculation of progress speed. Now it is always the last 15 secs average instead of overall progress speed.<br />•Fixed "new" game showing even with a parental control setting.<br />•Fixed removing of unused cached titles on wiitdb load.<br />•Fixed ocarina codes when using more than 255 codes (brawl+) (untested).<br />•Fixed bug where entering "-1" (Use global) for cIOS was not possible in game settings.<br />•Fixed playback of some BNS banner sounds.<br />•Fixed reloading into another IOS before launch of game.<br />•Removed buggy lz77 implementation and use the one known working.<br />•Fixed launching of dollz compressed dol files. (thanks FIX94)<br />•Fixed reading game's titles from disc header on fat32/ntfs/ext.<br />•Fixed crash on missing tag on meta.xml files.<br />•Forwarder: Fixed crash on drives with physical sector size &gt; 512 bytes.<br />•Forwarder: Fixed endless waiting for slow HDD. (thanks to FIX94)<br />•Forwarder: Added missing ext2 unmount. (thanks to FIX94)<br />•Supports new WiiMotion+ controllers by using latest libraries.<br />•Lots of string handling improvements (thanks to gerbilsoft for his patch)<br /><br /><u>New Channel Grid Mode specific features:</u><br />•New settings section for all banner's settings.<br />•Use of BNR (banner animation) cache setting to load banners and icon's animation faster. (Enabled by default. Takes ~35MB/100 Banners)<br /><br /><u>Wii games/Channels also accept ID3.bnr for custom-made multi-region banners.</u><br />•BNR cache path setting.<br />•Pulsing "new" icon on banner grid layout for new games.<br />•Centering and size setting for banner's animation resources.<br />•Channel's zooming speed setting.<br />•Page's scrolling speed setting.<br /><br /><u>New GameCube specific features:</u><br />•Supports Dios Mios Lite (DML) v1.2+<br />•Uses of a custom banner for GameCube games which loads the game's internal opening.bnr informations (big thanks to diddy<br />from the wiithemeteam for creating the brlyt/brlan for the banner).<br />•DML settings editable from the loader (global and per game settings).<br />•Supported formats for gamecubes are ISO/GCM and GCRegEx.<br />•Custom game paths. The following paths are accepted:<br />1.configpath/ID6/<br />2.configpath/ID6_Title/<br />3.configpath/Title [ID6]/<br />4.configpath/gamepath/ (slow loading speed)<br /><br /><u>Accepted game's filenames: title.iso, title.gcm, GAMEID6.iso, GAMEID6.gcm</u><br />•DML cheats now work the same way as for other Wii games, gct goes to "GCT Cheatcode Path" as GAMEID.gct<br />•GameCube games copy from USB to SD on demand with choice menu to delete SD games to make space, If you want to use this feature then set the "Main GC path" to USB and the "SD GameCube path" to SD card. If duplicated games are detected on SD and USB, the games on SD will be prioritized.<br />•Added GameCube disc dump functionality with multi-disc menu game selection, compress and align support (thanks to FIX94 and Overjoy for their disc dump sources on which this is based).<br />•Use of the BNR cache path to load ID6.bnr or ID3.bnr if available for custom-made banners. (Loading only)<br />•Video mode option to force interlace mode on GameCube.<br />•Fixed force prog mode on DML 1.4<br /><br /><b>v 2.3 R1123</b><br /><br /><u>New:</u><br />- Added the possibility to use the internal Wii System Menu font (thanks to giantpune and r-win).<br />- Added proper message to install progress bar to show when install is really finished.<br />- Added a GUI option for Play count display.<br />- Added "Remember Unlock" option in parental control menu to set whether the lock should always be enabled on launch if a password is set.<br />- Added Priiloader override on returning to Wii System Menu.<br />- Added different hooktype and wiird debugger (Thanks to GeckoOS for the sources).<br />- Added NAND emulation to redirect Wii NAND access to SD or USB. Default NandEmu path set to sd:/nand/ (Requires d2x cIOS v7 alpha or later).<br />* Partial emulation: Load and save the game saves to the NandEmu path instead of the Wii internal memory.<br />The Mii, Wiimote configuration and Wii settings are loaded from the real Wii.<br />* Full emulation: Load everything from the NandEmu path instead of the Wii internal memory.<br />Attention: if you play on someone else's Wii, you'll need to use your own Wiimote and network might not work.<br />- Added a NAND extract feature. You can extract everything or enter a path to a directory or file which to extract.<br />- Added a save game extraction menu to extract all save games at once from real NAND to NandEmu path.<br />- Added a per game save game extraction to NandEmu path.<br />- Added a per game NandEmu, Hooktype, WiirdDebugger setting.<br />- Added possibility for network re-init (Wifi-Button in Homebrew Launcher).<br /><u><br />Changes:</u><br />- Using new app_booter for homebrew booting (see WiiXplorer changelog).<br />- Reload back to entry IOS when starting homebrew instead of starting it in cIOS.<br />- Removed limit of .csv and .txt game list creation.<br />- Entered characters for the password field are now hidden.<br />- Improved detection of not existing cheat txt files.<br />- Forwarder: Centered the background image and corrected the aspect ratio.<br /><br /><u>Fixes:</u><br />- Fixed META.XML format.<br />- Disabled try to mount of drive when no disc is inserted.<br />- Fixed issue with file browser not jumping back to first directory entry on directory change.<br />
</div>
</div>
</div><br /><br /><b>Compléments :</b><br /><ul><li>Forwarder officiel en version 5.1 : <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fusbloader-gui.googlecode.com%2Ffiles%2FUSB%2520Loader%2520GX-UNEO_Forwarder_5_1_AHBPROT.wad' rel='nofollow' target="_blank">USB Loader GX - UNEO Forwarder Channel V5.1</a></li><li>Installateur Windows : <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fusbloader-gui.googlecode.com%2Ffiles%2FUSBLoaderGX_Installer_v1.8.exe' rel='nofollow' target="_blank">USB Loader GX Installer v1.8</a></li></ul><br /><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fusbloader-gui.googlecode.com%2Ffiles%2FUSBLoader_GX_V3_0_AllinOnePackage_IOS249.zip' rel='nofollow' target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif" border="0" class="linked-image" /> <b>Source(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fgbatemp.net%2Ft149922-usb-loader-gx' rel='nofollow' target="_blank">GBAtemp</a><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/863701home162.png" border="0" class="linked-image" /> <b>Site(s) officiel(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fgbatemp.net%2Ft149922-usb-loader-gx' rel='nofollow' target="_blank">GBAtemp</a> & <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fusbloader-gui%2F' rel='nofollow' target="_blank">GoogleCode</a>]]></description>
		<pubDate>Sat, 12 May 2012 20:27:30 +0200</pubDate>
		<guid>http://www.wii-addict.fr/forum/USB-Loader-GX-v30-r1180-t27182.html</guid>
	</item>
	<item>
		<title>PriiLoader 0.8 beta 4</title>
		<link>http://www.wii-addict.fr/forum/PriiLoader-08-beta-4-t27175.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><div class=titleframe style='width:240px'><!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:#4169E1--><span style="color:#4169E1"><!--/coloro--><b>PriiLoader 0.8 beta 4</b><!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--></div></div><br /><div align='center'><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/927538icon.png" border="0" class="linked-image" /></div><br />La version 0.8 beta 4 de PriiLoader vient d'être rendu disponible par <b>DacoTaco</b>.<br /><br />Il est à noter que le fonctionnement des hacks a évolué et la méthode actuelle (fichier .ini) n'existe plus.<br /><br /><div class="warningframe" style="width:auto"><b><!--coloro:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/coloro-->S'agissant d'une version encore au stade de la beta, il est fortement déconseillé à quiconque ne disposant pas de BootMii en boot2 de procéder à son installation !<!--colorc--></span><!--/colorc--></b></div><br /><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Modifications/Nouveautés (ChangeLog)</button><div class=wadiv><br /><b>v0.8 : Beta 4</b><br /><ul><li>changed magicword to 0x817FEFF0 (for techinical reasons. old magicwords still work; but it is recommended to switch)</li></ul><br /><b>v0.8 : Beta 3</b><br /><ul><li>fixed random small bugs</li><li>new libogc -&gt; new wiimotes supported</li></ul><br /><b>v0.8 : Beta 2</b><br /><ul><li>fixed loading compressed dols</li><li>fixed title menu crash</li><li>fixed installer some more</li><li>Dropped language mods.</li><li>set black background as default</li><li>added argument + ahbprot support for dols</li><li>all dols use IOS 58,61 or 38(with ahbprot)</li><li>EasterEgg removed</li><li>Gecko output will now be dumped to fat:/prii.log</li></ul><br /></div></div><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fupload.dacotaco.com%2FPriiloader_0_8_Beta4.dol' rel='nofollow' target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div> <br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif" border="0" class="linked-image" /> <b>Source(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.dacotaco.com%2Fpriiloader%2Fchangelog_beta.txt' rel='nofollow' target="_blank">DacoTaco</a><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/188241home163.png" border="0" class="linked-image" /> <b>Site(s) officiel(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fpriiloader' rel='nofollow' target="_blank">Google Code</a>]]></description>
		<pubDate>Wed, 09 May 2012 11:30:34 +0200</pubDate>
		<guid>http://www.wii-addict.fr/forum/PriiLoader-08-beta-4-t27175.html</guid>
	</item>
	<item>
		<title>WiiFlow Mod 3.0 r315</title>
		<link>http://www.wii-addict.fr/forum/WiiFlow-Mod-30-r315-t27163.html</link>
		<description><![CDATA[<!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><div align='center'><div class=titleframe style='width:250px'><div align='center'><!--coloro:#4169E1--><span style="color:#4169E1"><!--/coloro--><b>WiiFlow Mod 3.0 r315</b><!--colorc--></span><!--/colorc--></div></div></div><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><div align='center'><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/834632icon.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br />Depuis la décision de <b>Miigotu </b>de travailler sur un nouveau loader , à savoir <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fwiiflow-advanced%2F' rel='nofollow' target="_blank">WiiFlow Advanced</a>, la version Mod créée par <b>FIX94 </b>et <b>OverjoY </b> et WiiFlow - celui que nous connaissons tous - deviennent un seul et même projet.<br /><br />Le support des jeux GameCube sur carte SD(HC) via DML est intégré. A ce titre, la liste de compatibilité des jeux GameCube est disponible <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwiki.gbatemp.net%2Fwiki%2FDIOS_MIOS_Lite_Compatibility_List' rel='nofollow' target="_blank">ici</a>.<br /><br />Pour mémoire, WiiFlow de <b>r-win</b>, <b>Miigotu</b>, <b>OverjoY</b>, qui est la reprise du projet WiiFlow 1.1 de <b>Hibernatus</b> passé open-source, est un loader muni d'une interface graphique avancée style coverflow.<br /><br />Il est important de préciser :<br /><ul><li>qu'il s'agit d'une version <b><u>beta</u></b>,</li><li>qu'il faut disposer <u>impérativement </u>des cIOS d2x,</li><li>que des bugs subsistent, </li><li>qu'aucun thème n'est encore compatible,</li></ul><br /><div align='center'><embed src="http://www.youtube.com/v/yy7FoqANrGQ?version=3&hl=fr_FR&rel=0&fs=1&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></div><br /><br /><b>Le forwarder officiel, supportant les disques durs d'une capacité de 3 To et plus, est disponible <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fopen-wiiflow-mod.googlecode.com%2Ffiles%2FDefault-FIX94v12-forwarder-DWFA.wad' rel='nofollow' target="_blank">ICI</b></a>.<br /><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Fonctionnalités</button><div class=wadiv><br /><ul><li>Lecture des jeux sur les partitions FAT32/NTFS/WBFS/EXT2/EXT3/EXT4 </li><li>Lecture des DVD Wii et GameCube</li><li>Lecture des jeux GameCube depuis une carte SD(HC)</li><li>Stockage des jeux GameCube sur un support USB (copie automatique sur une carte SD lors du lancement)</li><li>Support des chaînes, jeux WiiWare et Virtual Console sur mémoire NAND émulée</li><li>Détection automatique, au lancement du jeu, du cIOS ayant la base requise s'il est disponible </li><li>Compatible avec presque 100% des jeux, même ceux effectuant des rechargement d'IOS, en utilisant les cIOS d2x</li><li>Possibilité de classer vos jeux, chaînes, homebrews par catégorie</li><li>Coverflows différents pour les jeux, les chaînes sur mémoire NAND réelle/émulée, les homebrews, les jeux GameCube</li><li>Support des fanarts et vidéos</li><li>Support de Ocarina, des cheat codes et des txt codes.</li><li>Support des fichiers musicaux aux formats mp3, wav, bns, mod, s3m et ogg</li><li>Compatible GameTDB.zip</li><li><b>cIOS d2x indispensables</b></li></ul><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Contrôles</button><div class=wadiv><br /><div align='center'><img src="http://img11.hostingpics.net/pics/196451Ctrl.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Wiiflow/configuration/wiiflow.ini</button><div class=wadiv><br /><!--c1--><div class='codetop'>CODE</div><div class='codemain'><!--ec1-->&#91;GAMERCARD&#93;<br />#Boolean&#58; Enable the gamercards notification code - Defaults to false<br />wiinnertag_enable=<br />#Vectored String&#58; URL's of the gamercard services, seperated by |<br />gamercards=<br /><br />&#91;GAMES&#93;<br />#Integer&#58; The currently selected partition for Wii Games, defaults to the first partition with a WBFS folder, or the apps/wiiflow dir otherwise.<br />partition=<br />#Boolean&#58; Whether to redirect Wii Saves to USB, Nand emulation must be enabled - Defaults to false<br />save_emulation=<br />#Boolean&#58; Whether to use full emulation or partial for savegame emulation - Defaults to false<br />full_emulation=<br />#Boolean&#58; Enable or disable cheating/ocarina globally - Defaults to false<br />cheat=<br />#Boolean&#58; Whether the favorites view is currently selected or not - Defaults to false<br />favorites=<br />#Boolean&#58; Whether to dump the game list to&nbsp;&nbsp;wiiflow/settings/titlesdump.ini - True until the list is dumped, then is false<br />dump_list=<br />#Integer&#58; The currently selected coverflow layout - Defaults to 1<br />last_cf_mode=<br />#Integer&#58; The currently selected sorting method - Defaults to 0 &#40;Alphabetical&#41;<br />sort=<br /><br />&#91;GENERAL&#93;<br />#Boolean&#58; Hide the coverflow icons to switch modes - Defaults to false<br />hideviews=<br />#Boolean&#58; Whether to favorites view is selected on boot - Defaults to false<br />favorites_on_startup=<br />#Boolean&#58; To configure watchdog for the ehci Module in d2xv7, not in use until v7 ehci is stable, ehci v6 has time hardcoded to 10s - Defaults to 10<br />watchdog_timeout=<br />#String&#58; Name of the currently selected theme - Defaults to DEFAULT<br />theme=<br />#Integer&#58; Sets where wiiflow exits to. 0 = system Menu, 1 = HBC, 2 = Priiloader, 3 = Disable Exitting, 4 = BootMii - Defaults to 0<br />exit_to=0<br />#Integer&#58; The coverflow sounds volume - Defaults to 255<br />sound_volume_coverflow=<br />#Integer&#58; The change the button sounds volume - Defaults to 255<br />sound_volume_gui=<br />#Integer&#58; The banner sound volume - Defaults to 255<br />sound_volume_bnr=<br />#Integer&#58; The music volume - Defaults to 255<br />sound_volume_music=<br />#Boolean&#58; Compresses the png cache files to save space - Defaults to false<br />compress_cache=<br />#Integer&#58; Max anti aliasing - Defaults to 3<br />max_fsaa=<br />#Boolean&#58; When enabled, coverflow can be scrolled by tilting the wiimote while holding B - Defaults to false<br />wiimote_gestures=<br />#Boolean&#58; Whether to use 3D boxcovers - Defaults to true<br />box_mode=<br />#Boolean&#58; Compresses the covers png files to save space - Defaults to true<br />allow_texture_compression=<br />#Integer&#58; The maximum rendered boxcovers on screen - Defaults to 120<br />cover_buffer=<br />#Integer&#58; How fast music and banners fade in and out - Defaults to 8<br />music_fade_rate=<br />#Boolean&#58; Whether to use the disc drive light during the wait screen animation - Defaults to true<br />waitmessage_wiilight=<br />#Integer&#58; Global setting of video mode for all games, overridden by game specific setting if set - Defaults to 0 &#40;Default&#41;<br />video_mode=<br />#Integer&#58; Global setting of video mode for all games, overridden by game specific setting if set - Defaults to 0 &#40;Default&#41;<br />game_language=<br />#Boolean&#58; Initialize the network on startup - Defaults to false<br />async_network=<br />#Boolean&#58; The translation to be used inside wiiflow, Defaults to 0 &#40;English&#41;<br />language=<br />#Integer&#58; the width wiiflow is drawn on screen - Defaults to 640<br />tv_width=<br />#Integer&#58; The height wiiflow is drawn on screen - Defaults to 480<br />tv_height=<br />#Integer&#58; X offset from the left side of the screen where wiiflow should be drawn - Defaults to 0<br />tv_x=0<br />#Integer&#58; Y offset from the top of the screen where wiiflow should be drawn - Defaults to 0<br />tv_y=0<br />#Boolean&#58; Enable the wifi gecko - Defaults to false<br />wifi_gecko=<br />#Integer&#58; The IP of the machine to send wifi gecko output to - Blank by default<br />wifi_gecko_ip=<br />#Integer&#58; The port the machine is listenning on for gecko output - Blank by default<br />wifi_gecko_port=<br />#Boolean&#58; Keep covers after they are cached - Defaults to true<br />keep_png=<br />#Boolean&#58; Patch video modes for games - Defaults to false<br />vipatch=<br />#Boolean&#58; Patch country strings for games - Defaults to false<br />country_patch=<br />#Boolean&#58; The Channel ID you want to return to when exitting games - Default is Blank<br />returnto=<br />#Boolean&#58; Enable grabbing with B and dragging coverflow - Default is false<br />use_grab=false<br /><br />&#91;HOMEBREW&#93;<br />#Boolean&#58; Whether to hide the homebrew mode icon - Defaults to false<br />disable=false<br />#Boolean&#58; Whether the favorites view is currently selected or not - Defaults to false<br />favorites=<br />#Boolean&#58; Whether to dump the game list to&nbsp;&nbsp;wiiflow/settings/titlesdump.ini - True until the list is dumped, then is false<br />dump_list=<br />#Integer&#58; The currently selected coverflow layout - Defaults to 1<br />last_cf_mode=<br />#Integer&#58; The currently selected sorting method - Defaults to 0 &#40;Alphabetical&#41;<br />sort=0<br /><br />&#91;NAND&#93;<br />#Boolean&#58; Whether to disable the emulation - Defaults to true<br />disable=true<br />#Boolean&#58; Whether to use full emulation or partial for nand emulation - Defaults to true<br />full_emulation=<br />#String&#58; Path to your emulated nand<br />path=<br />#Boolean&#58; Enable or disable cheating/ocarina globally - Defaults to false<br />cheat=<br />#Boolean&#58; Whether the favorites view is currently selected or not - Defaults to false<br />favorites=<br />#Boolean&#58; Whether to dump the game list to&nbsp;&nbsp;wiiflow/settings/titlesdump.ini - True until the list is dumped, then is false<br />dump_list=<br />#Integer&#58; The currently selected coverflow layout - Defaults to 1<br />last_cf_mode=<br />#Integer&#58; The currently selected sorting method - Defaults to 0 &#40;Alphabetical&#41;<br />sort=<!--c2--></div><!--ec2--><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Modifications/Nouveautés (ChangeLog)</button><div class=wadiv><br /><b>r315</b><br /><ul><li>le paramétrage des vibrations de la Wiimote avec l'option "rumble" est de retour dans le fichier wiiflow.ini, activée par défaut.</li><li>l'écriture du fichier log sur carte SD fonctionne mieux désormais.</li><li>mise à jour de la librairie libcustomntfs  en version 2012.1.15 et correction du bug dans celle-ci impliquant que les périphériques d'une taille de 3 To et plus avec une partition NTFS fonctionnent de nouveau.</li><li>modification de l'action du bouton gauche du d-pad : homebrew -&gt; émulateur.</li><li>les catégories fonctionnent désormais également dans le coverflow émulateur.</li><li>ajout de la possibilité de choisir le dossier des jaquettes des plugins, par exemple pour utiliser le dossier wiiflow&#092;boxcovers&#092;fceugx pour FCEUGX, il faut ajouter "coverFolder=fceugx" dans le fichier fceugx.ini.</li><li>WiiFlow utilise maintenant un patch pour forcer l'affichage en progressif pour les jeux DML si le mode PAL 480p ou NTSC 480p est utilisé. Fonctionne seulement avec DML v1.3+.</li><li>la routine de sélection automatique de l'IOS est moins buggée.</li><li>la mémoire NAND peut maintenant être extraite directement dans WiiFlow, tout comme les sauvegardes de jeux. Ajout d'un nouveau menu pour cela dans les paramètres généraux.</li><li>ajout de l'icône uDraw</li><li>correction du bug afin de ne pas afficher des informations sur un jeu si elles sont absentes de gameTDB</li><li>ajout du support d'un fichier d'aide dans l'écran "A propos" sous la forme d'un fichier wiiflow&#092;help&#092;{langage}.txt. Un fichier english.txt se trouve dans la source.</li><li>correction dans l'installation et la suppression de jeux Wii ainsi que de l'installation sur un support de 3 To et plus.</li><li>correction de fautes orthographiques dans certaines langues.</li><li>correction du problème de mauvais chargement des jaquettes avec seulement quelques jeux dans la vue coverflow</li><li>nouvelle option "cover_use_hq" dans le fichier wiiflow.ini, si elle est activée WiiFlow utilisera de nouveau les jaquettes HQ.</li><li>correction d'un bug dans le code des plugins</li><li>la hauteur maximales des jaquettes est désormais de 1090 pixels, cela est requis pour certaines jaquettes HQ de l'émulateur.</li><li>ajout d'un menu de sélection du plugin, il est utilisable dans le coverflow de l'émulateur, dans les paramètres génraux, ce que signifie qu'il est possible de choisir le plugin souhaité.</li><li>nettoyage et optimisation de code assez énorme, de nouveau.</li></ul><br /><b>r280</b><br /><ul><li>les librairies libext2fs et lib fat ont été mise à jour, respectivement, en version 1.42 et R4883.</li><li>le support des disques durs de plus de 3 To est désormais intégré, possibilité de lancer des jeux Wii, de les installer, etc...</li><li>support complet de DML v1.2+ signifiant qu'il est possible d'utiliser de nouveau le patch "no disc", NMM.</li><li>support du nouveau format GameCube DML créé par GCReEx.</li><li>le démarrage des disques GamecCbe fonctionne très bien avec DML installé.</li><li>les noms dans le coverflow de l'émulateur sont maintenant affichés sans extension.</li><li>les jaquettes demeurent affichées avec celle-ci pour des raisons de sécurité.</li><li>mise à jour pour devkitppc r26; compiler WiiFlow avec d'anciennes versions peut ne pas fonctionner correctement.</li><li>nouvel écran d'attente.</li><li>suppression de code inutile de la vidéo, c'est plus rapide maintenant.</li><li>ajout du nouveau chargeur de jaquette de miigotus car il est plus rapide que l'ancien.</li><li>retour de valeur par défaut du buffer des jaquettes à 20, si dans le fichier wiiflow.ini, le paramètre cover_buffer est réglé sur une valeur supérieure, le régler sur 20 accélère grandement WiiFlow.</li><li>le chargement des jaquettes est ajouté à nouveau si vous êtes dans la vue "game banner".</li><li>le chargement des plugins fonctionne mieux désormais, cela ne gèle plus ni ne plante en codedump.</li><li>ajout de l'activation manquante de l'émulation de mémoire NAND lors de l'appui avec le bouton B sur l'icône d'émulation NES.</li><li>correction du time out manquant lorsqu’aucun disque dur USB n'était détecté, cela devrait bien fonctionner et être plus compatible.</li><li>ajout d'une nouvelle option sd_write_log dans le fichier wiiflow.ini, lorsqu'elle est paramétrée sur yes, WiiFlow écrira unl fichier log appelé wiiflow.log à la racine de la carte SD.</li></ul><br /><b>r258</b><br /><ul><li>les numéros de catégorie ont été ré-ajoutés, ainsi il est possible d'avoir moins de 20 catégories si besoin est.</li><li>ré-ajout des catégories par vue.</li><li>l'appui avec <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/e/ee/Wiimote_B_button.svg/24px-Wiimote_B_button.svg.png" border="0" class="linked-image" /> sur le icône de favori dans l'écran de sélection des jeux amène directement dans la liste des catégories, tout comme appuyer avec <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/e/ee/Wiimote_B_button.svg/24px-Wiimote_B_button.svg.png" border="0" class="linked-image" /> sur l'icône de favori dans l'écran principal déplace "tout".</li><li>Ajout d'un support des émulateurs sous forme de plugins dans un nouveau coverflow pour lequel il permis de choisir la couleur du boitier, les sons bannière et le fichier DOL à utiliser ainsi que les types de fichiers supportés par l'émulateur dans un fichier .ini séparé. Il est aussi possible de faire ses propres mods d'émulateurs. La pack de plugins contient les versions actuelles de FCEUGX, GenPlus GX, ScummVM, Snes9x GX, VBA GX et Wii64. Les jaquettes sont également supportées, elles doivent porter le même nom que le fichier ROM, par exemple si celui-ci s'appelle <i>mario.nes</i> alors la jaquette devra se nommer <i>mario.nes.png</i>.</li><li>ajout également d'un chargeur spécial du fichier .dol de WiiFlow dans le pack de plugins, il peut démarrer WiiFlow de partout et il est activé par défaut dans les fichiers .ini des plugins.</li><li>les jeux DML compressés avec GCReEx sont également détectés désormais, ils sont utilisables comme les autres. Les jeux sont aussi recherchés sur la carte SD.</li><li>le mode vidéo PAL 480p fonctionne correctement désormais, merci à la nouvelle libogc.</li></ul><br /><b>r239</b><br /><ul><li>les sons par défaut du clic sont corrigés, il sont de nouveau joués correctement et sont aussi plus courts.</li><li>si la vue DML est réglée sur USB, il est possible de voir si un jeu est déjà copié sur la carte SD ; en dessous du nom du jeu figurera la mention "(on SD)". Il est nécessaire de recharger le cache pour cela.</li><li>correction du bug causant un écran noir lorsqu'un jeu DML absent de la carte SD est lancé depuis le support USB et que la carte SD n'a pas suffisamment d'espace disque libre.</li><li>correction d'un message incorrect lors de la copie du support USB vers la carte SD.</li><li>la libpng utilisée redevient l'ancienne version, cela corrige des codedumps et des problèmes avec les jaquettes ne se chargeant pas correctement.</li><li>le cache de la vue DML sera désormais rechargé en cas de copie de jeu depuis le support USB vers la carte SD.</li><li>WiiFlow essaie maintenant de mieux trouver les nouveaux jeux installés, cela prend un peu de temps et peut geler WiiFlow, l'option est "extended_list_check" (activé par défaut).</li><li>le long temps de chargement après avoir installé un jeu Wii ne devrait plus exister.</li><li>le lancement de gros fichiers homebrews, au delà de 5 Mo devrait enfin fonctionner. La limite est désormais de 32 Mo, en théorie car le test n'a pas été effectué.</li></ul><br /><b>r230</b><br /><ul><li>possibilité de disposer de 20 catégories et de choisir d'en voir plus d'une seule à la fois ; si WiiFlow trouve les 12 anciennes catégories dans le fichier categories.ini, il le mettra à jour avec les 20.</li><li>les couleurs personnalisées de police de caractères définies dans le fichier  custom_titles.ini sont de nouveau fonctionnelles, de nouvelles couleurs sont désormais disponibles : #FFFFFF pour blanc , #000000 pour noir, #FF0000 pour rouge, #FCFF00 pour jaune, #01A300 pour vert 1 et #00E360 pour vert 2.</li><li>Pour DML, le choix de la définition 480p est seulement possible, soit si un câble composante est utilisé et que le paramétrage vidéo de la Wii est réglé sur 480p, soit si le mode progressif est forcé pour le jeu.</li><li>La problème avec le changelog interne de WiiFlow qui n'était pas affiché correctement, est réglé.</li></ul><br /><b>r224</b><br /><ul><li>suite à la mise à jour interne de WiiFlow, la sauvegarde du fichier boot.dol sera supprimée car elle n'est plus nécessaire désormais.</li><li>le lancement des DVD originaux de jeux GameCube devrait aussi fonctionner de nouveau.</li><li>amélioration des performances.</li><li>le démarrage de DML devrait également être légèrement plus rapide.</li><li>correction du bug provoquant l'affichage de la mauvaise icône dans le mode chaîne lorsque WiiFlow était verrouillé.</li><li>il est maintenant possible de choisir d'utiliser les boutons <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/e/ee/Wiimote_B_button.svg/24px-Wiimote_B_button.svg.png" border="0" class="linked-image" />+<img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/d/dd/Wii_Remote_D-Pad_Left_Right.svg/30px-Wii_Remote_D-Pad_Left_Right.svg.png" border="0" class="linked-image" /> pour changer de musiques ou <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/9/96/Buttonplus.svg/24px-Buttonplus.svg.png" border="0" class="linked-image" />/<img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/5/53/Button-.svg/24px-Button-.svg.png" border="0" class="linked-image" />, via le paramètre b_lr_mode de la section [GENERAL] du fichier wiiflow.ini.</li><li>le mode vidéo pour les disques GameCube sera désormais le même que celui défini dans la section globale DML dans wiiflow.ini.</li><li>le mode vidéo PAL60 est maintenant sélectionnable, avec DML r52+ il est aussi possible de régler les modes PAL 480p et NTSC 480p.</li></ul><br /><b>r217</b><br /><ul><li>le "dumper" de jeux GameCube fonctionne à nouveau, désolé mais il était non fonctionnel depuis la r190.</li><li>à nouveau quelques changements relatifs à l’émulation de mémoire NAND et du cIOS d2x v9.</li></ul><br /><br /><b>r215</b><br /><ul><li>compatibilité complète avec DML r52+ : "dml_r52+' dans la section [DML]. Il est possible de la désactiver, lorsqu'elle est activée (c'est le cas par défaut), WiiFlow n'a plus besoin d'écrire un fichier boot.bin afin de lancer un jeu.</li><li>possibilité de paramétrer NMM et le nouveau patch no disc directement dans WiiFlow (le patch no disc est activé par défaut et requiert DML r55+) tout comme les fonctionnalités de debug et de cheats. Les cheats sont aussi supportés dans les anciennes versions de DML.</li><li>si les cheats sont sur le support USB, WiiFlow les copie automatiquement sur la carte SD. Sur les anciennes versions de DML, il les copiera toujours dans le dossier "games".</li><li>possibilité d'avoir les jeux GameCube et Wii sur le même coverflow (si les jeux GameCube sont dans le même dossier que les jeux Wii) et de les lancer à partir de là.</li><li>correction de l'URL de cheat non affichée.</li><li>correction du plantage lorsqu'un jeu avec un nom excédant 64 caractères est détecté.</li><li>correction des noms de jeux erronés.</li><li>pas de rechargement de l'IOS 58 lors de l'utilisation du lanceur de homebrew.</li><li>nouvel affichage des homebrews.</li><li>ajout de la compatibilité avec le cIOS d2x v9, cela signifie qu'il est possible de modifier temporairement la région de la Wii avec l'émulateur de mémoire NAND, augmentant ainsi la vitesse du lanceur de jeu DML.</li><li>le système de mise à jour interne de WiiFlow fonctionne de nouveau à partir de cette version.</li></ul><br /><br /><b>r191</b><br /><ul><li>tout est un peu plus stable ; quelques cas de code dump, freeze et de temps de chargement ne s'arrêtant pas sont corrigés.</li><li>paramétrage global de la langue et de la vidéo de DML .</li><li>lors de l'installation d'un jeu GameCube en mode compressé (activé par défaut désormais) et lors de la copie d'un jeu depuis un support USB vers la carte SD, le pourcentage affiché est maintenant correct.</li><li>possibilité d'installer des disques GameCube multi-jeux.</li><li>choix du dossier depuis lequel les jeux GameCube sur support USB seront lus ; après le premier démarrage de cette version, une nouvelle option sera créée dans le fichier wiiflow.ini, "dir_usb_games=games". Il est possible de modifier le nom du dossier et WiiFlow utilisera le nouveau dossier.</li><li>pour changer de musique, il faut désormais utiliser à nouveau les boutons <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/9/96/Buttonplus.svg/24px-Buttonplus.svg.png" border="0" class="linked-image" />/<img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/5/53/Button-.svg/24px-Button-.svg.png" border="0" class="linked-image" /> et pour parcourir les jeux, <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/e/ee/Wiimote_B_button.svg/24px-Wiimote_B_button.svg.png" border="0" class="linked-image" />+<img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/d/dd/Wii_Remote_D-Pad_Left_Right.svg/30px-Wii_Remote_D-Pad_Left_Right.svg.png" border="0" class="linked-image" />.</li></ul><br /><br /><b>r175</b><br /><ul><li>installation des jeux GameCube beaucoup plus rapide désormais et possible sur support USB (FAT32, NTFS et ext2/3/4).</li><li>nouvelle fonctionnalité de copie des jeux depuis le support USB vers la carte SD (sélectionner simplement le jeu sur le support USB, cliquer sur "play" et laisser le jeu se copier sur la carte SD tout en sachant que cela peut prendre du temps).</li><li>nouveauté dans le mode dpad, le rafraichissement ne se fait pas toujours désormais et les jaquettes ne bougent plus lors de l'appui sur le dpad tandis que le pointeur survole l'icône d'activation du coverflow.</li></ul><br /></div></div><br /><br /><div align='center'><a href="http://www.wii-addict.fr/forum/WiiFlow-Mod-30-r315-file739.html" target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><div align='center'><b>Pack de plugins (FCEUGX, GenPlus GX, ScummVM, Snes9x GX, VBA GX et Wii64)* :</b></div><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fopen-wiiflow-mod.googlecode.com%2Ffiles%2FWiiflow_Plugins_Pack.7z' rel='nofollow' target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><div align='center'><b>Pack de langues pour la version r191+ :</b></div><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fopen-wiiflow-mod.googlecode.com%2Ffiles%2FWiiflow_Mod_r191_Translations.zip' rel='nofollow' target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><i>*Copier ce pack dans le dossier [SD|USB]:&#092;wiiflow&#092;plugins. Il est préférable que le dossier plugins soit sur la carte SD pour assurer une compatibilité maximale. Il est possible de modifier le chemin du dossier des plugins dans le fichier wiiflow.ini et d'ajouter de nouveaux types de fichiers dans les fichiers .ini des plugins.</i><br /><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif" border="0" class="linked-image" /> <b>Source(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fopen-wiiflow-mod%2Fdownloads%2Flist' rel='nofollow' target="_blank">Google Code</a><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/188241home163.png" border="0" class="linked-image" /> <b>Site(s) officiel(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fopen-wiiflow-mod%2F' rel='nofollow' target="_blank">Google Code</a> & <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Ftgames.fr.nf%2Fnewswii%2Fwiiflow-mod-r258-t10741.html' rel='nofollow' target="_blank">Tgames</a>]]></description>
		<pubDate>Mon, 07 May 2012 08:14:42 +0200</pubDate>
		<guid>http://www.wii-addict.fr/forum/WiiFlow-Mod-30-r315-t27163.html</guid>
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		<title>Wilbrand GUI 1.2</title>
		<link>http://www.wii-addict.fr/forum/Wilbrand-GUI-12-t27159.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><div class=titleframe style='width:200px'><!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:#4169E1--><span style="color:#4169E1"><!--/coloro--><b>Wilbrand GUI 1.2</b><!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--></div></div><br /><div align='center'><img src="http://img11.hostingpics.net/pics/425681Wilbrand.png" border="0" class="linked-image" /></div><br />Récemment intégré à ModMii 6.1.0 en remplacement de LetterBomb, Wilbrand est un exploit que nous devons à <b>giantpune</b> et qui permet le hack d'une Wii, quelle que soit la version de son System Menu, sans jeu, toujours en utilisant une faille du système de messagerie.<br /><br />Il s'agit donc là d'une alternative intéressante à LetterBomb pour les Wii 4.3, dans la mesure où il n'est plus nécessaire de passer par le site de la Team Twiizers.<br /><br />Cette interface permet de générer le dossier <b>private </b>afin d'utiliser cet exploit pour hacker la Wii. Il est à noter que les cartes SDHC ne sont pas compatibles.<br /><br /><div align='center'><img src="http://img600.imageshack.us/img600/9536/wbgui.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Fonctionnalités</button><div class=wadiv><br /><ul><li>Création automatique du dossier <b>private </b>dans le même dossier que celui dans lequel Wilbrand GUI.exe est lancé.</li><li>Contrôles pour éviter les combinaisons de System Menu et  de région inexistantes.</li><li>Récupération automatique de la date de la veille.</li><li>Utilisation de l'icône "originale" de l'exploit, récupérée depuis la <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Ffeature%3Dplayer_embedded%26v%3D1pjNIzZYqYE' rel='nofollow' target="_blank">vidéo originale de giantpune</a>.</li></ul><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Utilisation</button><div class=wadiv><br /><ul><li>Lancer <i>Wilbrand GUI.exe</i></li><li>Si le fichier <i>Wilbrand.exe</i> n'est pas présent dans le dossier de Wilbrand GUI, cliquer sur <b>Get Wilbrand</b> afin de télécharger ce fichier.</li><li>Saisir l'adresse MAC de la Wii puis choisir la version du System Menu et sa région.</li><li>Cliquer sur <b>Create Exploit</b> et le dossier <b>private</b> sera généré dans le dossier de Wilbrand GUI.</li></ul><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Modifications/Nouveautés (ChangeLog)</button><div class=wadiv><br /><b>v1.2</b><br /><ul><li>Modification de la date affichée en celle de la veille (merci à <b>XFlak </b>pour la suggestion !).</li><li>Ajout d'un bouton pour télécharger automatiquement Wilbrand.exe (depuis la même URL utilisée par ModMii) ; Wilbrand.exe sera placé dans le même dossier que celui de Wilbrand GUI.exe (merci à <b>DeadlyFoez </b>pour cette suggestion !).</li><li>Correction d'un bug perturbant le bon fonctionnement du programme s'il était lancé depuis un chemin contenant des espaces.</li></ul><br /></div></div><br /><br /><div align='center'><a href="http://www.wii-addict.fr/forum/Wilbrand-GUI-12-file741.html" target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif" border="0" class="linked-image" /> <b>Source :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fgbatemp.net%2Ftopic%2F326296-wilbrand-gui-for-windows%2F' rel='nofollow' target="_blank">GBAtemp</a><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/188241home163.png" border="0" class="linked-image" /> <b>Site(s) officiel :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fgbatemp.net%2Ftopic%2F326296-wilbrand-gui-for-windows%2F' rel='nofollow' target="_blank">GBAtemp</a>]]></description>
		<pubDate>Sat, 05 May 2012 07:51:28 +0200</pubDate>
		<guid>http://www.wii-addict.fr/forum/Wilbrand-GUI-12-t27159.html</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Yabause Wii r2888 Beta25</title>
		<link>http://www.wii-addict.fr/forum/Yabause-Wii-r2888-Beta25-t27157.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><div class=titleframe style='width:300px'><!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:#4169E1--><span style="color:#4169E1"><!--/coloro--><b>Yabause Wii r2888 Beta25</b><!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--></div></div><br /><div align='center'><img src="http://www.nubecoder.com/hbcicons/icons/Yabause,%20Sega%20Saturn/icon.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br />Yabause Wii est un émulateur SEGA Saturn développé par la <b>Yabause Team</b>. Une nouvelle beta est mise à disposition par l'équipe, sans que l'on sache quand sortira la version finale.<br /><br />Cette émulateur prend en charge la Wiimote, la manette classique et la manette GameCube. Le support des périphériques USB et une fonction de sauvegarde sont également de la partie.<br /><br />Depuis la version beta19, la structure de l'arborescence a été modifiée ; le dossier <b>SSROMS </b>n'est plus utilisé au profit du dossier <b>yabuse&#092;games</b>.<br /><br /><b>Extra</b> : si vous le souhaitez, vous pouvez copier un fichier de BIOS de Sega Saturn dans le dossier <b>yabuse</b>, avec le nom "bios.bin". Néanmoins, Yabause Wii peut exécuter des jeux sans avoir besoin de BIOS.<br /><br /><div align='center'><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/943255Sanstitre2.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div class="splr12">
<div class="splr32"><span class="splrbtn2a" onClick="if (this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; } else { this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; }"></span><span class="splrbtn2b" onClick="if (this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; } else { this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; }">Modifications/Nouveautés (ChangeLog)</span>
<div class="splr42" style="display:none;">
<br /><b>Unofficial r2888 beta25 - May 3, 2012</b><br /><ul><li>based on the original yabause r2888</li><li>some minor fixes and changes</li></ul><br /><b>Unofficial r2858 beta24 - Mar. 25, 2012</b><br /><ul><li>compile with devkitPPC r25 and recent libogc (support new remote plus)</li><li>based on the original yabause r2858 (including mainly improvements of VIDSOFT & SCSP drivers)</li><li>branch software video driver to two drivers: old one and new one</li><li>some minor fixes and changes</li></ul><br /><b>Unofficial r2649 beta23 - Aug. 28, 2011</b><br /><ul><li>adjust SDL audio driver for Wii</li><li>fix vdp1 clipping</li><li>show game filenames by outlined characters when the game has its setting</li><li>some minor fixes and changes</li></ul><br /><b>Unofficial r2649 beta22 - Aug. 13, 2011</b><br /><ul><li>add timing parameters, divide number for clock and smpc other timing. ex., Rockman 8 (it seems to be called as Mega Man 8 in the other areas) works at the divide number for clock=7, but very very slow.</li><li>add "Remove Setting File", "Reset Settings" menus</li><li>some minor fixes and changes</li></ul><br /><b>Unofficial r2649 beta21 - Jul. 30, 2011</b><br /><ul><li>make SCSP1 (old one) and SCSP2 into plugins; can select SCSP1 or SCSP2</li><li>add saving setting mode for each game</li><li>(maybe) fix PAL monitor mode according to libogc</li><li>some minor fixes and changes</li></ul><br /><b>Unofficial r2649 beta20 - Jul. 24, 2011</b><br /><ul><li>can adjust decline number (2-17): The higher the number, the faster but some games are unstable while anoter some games work only in the lower number (ex. 2-4) but slower.</li><li>adjust for PAL monitor mode when libogc detects VI_PAL mode (but I cannot verify this forever)</li><li>fix threading</li><li>some minor fixes and changes</li></ul><br /><br /><b>Unofficial r2649 beta19 - Jul. 16, 2011</b><br /><ul><li>change directory structure from old "/SSROMS" directory to each subdirectories under "/yabause" directory</li><li>dd new internal backup ram saving mode: save in each game</li><li>activate threading scsp2 using mutex</li><li>avoid freezing in some vdp1 commands</li><li>some minor fixes and changes</li></ul><br />
</div>
</div>
</div><br /><div align='center'><a href="http://www.wii-addict.fr/forum/Yabause-Wii-r2888-Beta25-file512.html" target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif" border="0" class="linked-image" /> <b>Source(s) : </b><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwiibrew.org%2Fwiki%2FYabause_Wii%23ver._Unofficial_r2888_beta25_-_May_3.2C_2012' rel='nofollow' target="_blank">WiiBrew</a><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/441620home164.png" border="0" class="linked-image" /> <b>Site(s) officiel(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwiibrew.org%2Fwiki%2FYabause_Wii' rel='nofollow' target="_blank">WiiBrew</a> & <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fyabause.org%2F' rel='nofollow' target="_blank">Yabause.org</a>]]></description>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 07:40:58 +0200</pubDate>
		<guid>http://www.wii-addict.fr/forum/Yabause-Wii-r2888-Beta25-t27157.html</guid>
	</item>
	<item>
		<title>FBZX v1.0</title>
		<link>http://www.wii-addict.fr/forum/FBZX-v10-t27153.html</link>
		<description><![CDATA[<!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><div align='center'><div class=titleframe style='width:120px'><!--coloro:#4169E1--><span style="color:#4169E1"><!--/coloro--><b>FBZX v1.0</b><!--colorc--></span><!--/colorc--></div></div><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><div align='center'><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/797915icon.png" border="0" class="linked-image" /></div><br />FBZX est un émulateur ZX Spectrum réalisé par Sergio Costas porté sur Wii par <b>Oibaf</b>.<br /><br /><div align='center'><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/606269headoverheels.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Fonctionnalités</button><div class=wadiv><ul><li>Émulation précise du 48K Spectrum original (modèle 2 et modèle 3), du classique 128K, de l'Amstrad Plus 2, de l'Amstrad Plus 2A et du 128K espagnol. Cela inclut l'écran, le clavier et le son (haut parleur et puce AY-3-8912).</li><li>Émulation d'écran extrêmement précise, ainsi sont émulés les effets de bords et même les effets des attributs.</li><li>Support de la lecture et de la sauvegarde des captures d'écran Z80 et chargement des captures d'écran .SNA.</li><li>Support des fichiers de K7 TAP (lecture et écriture) et TZX (lecture uniquement), gestion du chargement à vitesse normale et à vitesse rapide.</li><li>Émulation de 2 joysticks : interfaces kempston, cursor et sinclair1 et sinclair2.</li><li>Tous les boutons des Wiimote, Nunchuck et manette classique ainsi que du joypad sont entièrement configurables.</li><li>Support du clavier virtuel.</li><li>Émulation de l'interface I et du Microdrive.</li><li>Émulation du ULAPlus.</li><li>Basé sur un nouvel émulateur Z80 (Z80Free) totalement gratuit.</li></ul><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Installation</button><div class=wadiv><br />Décompresser le contenu de l'archive sur la carte SD, ce qui donne la structure suivante :<br /><ul><li>SD:&#092;fbzx-wii&#092;fbzx</li><li>SD:&#092;fbzx-wii&#092;spectrum-roms</li><li>SD:&#092;fbzx-wii&#092;tapes</li><li>SD:&#092;fbzx-wii&#092;snapshots</li><li>SD:&#092;fbzx-wii&#092;microdrives</li><li>SD:&#092;fbzx-wii&#092;scr</li><li>SD:&#092;apps&#092;fbzx-wii</li></ul><br />Copier les fichiers .z80 et .sna dans le dossier SD:&#092;fbzx-wii&#092;snapshots ou les fichiers .tap et .tzx dans le dossier SD:&#092;fbzx-wii&#092;tapes.<br /><br />Les ROM sont dans le dossier SD:&#092;fbzx-wii&#092;spectrum-roms. Bien qu'Amstrad soit l'actuel propriétaire des droits sur les ROMs originale du ZX Spectrum, il a aimablement donné sa permission pour leur redistribution avec les émulateurs Spectrum.<br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Modifications/Nouveautés (ChangeLog)</button><div class=wadiv><b>v1.0</b><br /><ul><li>Initial release.</li></ul><br /></div></div><br /><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Ffbzx-wii.googlecode.com%2Ffiles%2Ffbzx-wii-v1-bin.tar.gz' rel='nofollow' target="_blank"> <img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /> </a></div><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif" border="0" class="linked-image" /> <b>Source(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwiibrew.org%2Fwiki%2FFBZX_Wii' rel='nofollow' target="_blank">WiiBrew</a><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/188241home163.png" border="0" class="linked-image" /> <b>Site(s) officiel(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Ffbzx-wii%2F' rel='nofollow' target="_blank">FBZX Wii</a>]]></description>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 09:26:04 +0200</pubDate>
		<guid>http://www.wii-addict.fr/forum/FBZX-v10-t27153.html</guid>
	</item>
	<item>
		<title>WiiFlow Mod 3.0 r280</title>
		<link>http://www.wii-addict.fr/forum/WiiFlow-Mod-30-r280-t27144.html</link>
		<description><![CDATA[<!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><div align='center'><div class=titleframe style='width:250px'><div align='center'><!--coloro:#4169E1--><span style="color:#4169E1"><!--/coloro--><b>WiiFlow Mod 3.0 r280</b><!--colorc--></span><!--/colorc--></div></div></div><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><div align='center'><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/834632icon.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br />La version officielle de WiiFlow étant soumise au bon vouloir d'un des membres de l'équipe en charge de son développement (je vous laisse lire ce <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Ftgames.fr.nf%2Fpost97457.html%23p97457' rel='nofollow' target="_blank">message sur Tgames</a>), la version Mod créée par FIX94 et OverjoY continue d'évoluer.<br /><br />Le support des jeux GameCube sur carte SD(HC) via DML est intégré. A ce titre, la liste de compatibilité des jeux GameCube est disponible <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwiki.gbatemp.net%2Fwiki%2FDIOS_MIOS_Lite_Compatibility_List' rel='nofollow' target="_blank">ici</a>.<br /><br />Pour mémoire, WiiFlow de <b>r-win</b>, <b>Miigotu</b>, <b>OverjoY</b>, qui est la reprise du projet WiiFlow 1.1 de <b>Hibernatus</b> passé open-source, est un loader muni d'une interface graphique avancée style coverflow.<br /><br />Il est important de préciser :<br /><ul><li>qu'il s'agit d'une version <b><u>beta</u></b>,</li><li>qu'il faut disposer <u>impérativement </u>des cIOS d2x,</li><li>que des bugs subsistent, </li><li>qu'aucun thème n'est encore compatible,</li></ul><br /><div align='center'><embed src="http://www.youtube.com/v/yy7FoqANrGQ?version=3&hl=fr_FR&rel=0&fs=1&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></div><br /><br /><b>Le forwarder officiel, supportant les disques durs d'une capacité de 3 To et plus, est disponible <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fopen-wiiflow-mod.googlecode.com%2Ffiles%2FDefault-FIX94v12-forwarder-DWFA.wad' rel='nofollow' target="_blank">ICI</b></a>.<br /><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Fonctionnalités</button><div class=wadiv><br /><ul><li>Lecture des jeux sur les partitions FAT32/NTFS/WBFS/EXT2/EXT3/EXT4 </li><li>Lecture des DVD Wii et GameCube</li><li>Lecture des jeux GameCube depuis une carte SD(HC)</li><li>Stockage des jeux GameCube sur un support USB (copie automatique sur une carte SD lors du lancement)</li><li>Support des chaînes, jeux WiiWare et Virtual Console sur mémoire NAND émulée</li><li>Détection automatique, au lancement du jeu, du cIOS ayant la base requise s'il est disponible </li><li>Compatible avec presque 100% des jeux, même ceux effectuant des rechargement d'IOS, en utilisant les cIOS d2x</li><li>Possibilité de classer vos jeux, chaînes, homebrews par catégorie</li><li>Coverflows différents pour les jeux, les chaînes sur mémoire NAND réelle/émulée, les homebrews, les jeux GameCube</li><li>Support des fanarts et vidéos</li><li>Support de Ocarina, des cheat codes et des txt codes.</li><li>Support des fichiers musicaux aux formats mp3, wav, bns, mod, s3m et ogg</li><li>Compatible GameTDB.zip</li><li><b>cIOS d2x indispensables</b></li></ul><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Contrôles</button><div class=wadiv><br /><div align='center'><img src="http://img11.hostingpics.net/pics/196451Ctrl.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Wiiflow/configuration/wiiflow.ini</button><div class=wadiv><br /><!--c1--><div class='codetop'>CODE</div><div class='codemain'><!--ec1-->&#91;GAMERCARD&#93;<br />#Boolean&#58; Enable the gamercards notification code - Defaults to false<br />wiinnertag_enable=<br />#Vectored String&#58; URL's of the gamercard services, seperated by |<br />gamercards=<br /><br />&#91;GAMES&#93;<br />#Integer&#58; The currently selected partition for Wii Games, defaults to the first partition with a WBFS folder, or the apps/wiiflow dir otherwise.<br />partition=<br />#Boolean&#58; Whether to redirect Wii Saves to USB, Nand emulation must be enabled - Defaults to false<br />save_emulation=<br />#Boolean&#58; Whether to use full emulation or partial for savegame emulation - Defaults to false<br />full_emulation=<br />#Boolean&#58; Enable or disable cheating/ocarina globally - Defaults to false<br />cheat=<br />#Boolean&#58; Whether the favorites view is currently selected or not - Defaults to false<br />favorites=<br />#Boolean&#58; Whether to dump the game list to&nbsp;&nbsp;wiiflow/settings/titlesdump.ini - True until the list is dumped, then is false<br />dump_list=<br />#Integer&#58; The currently selected coverflow layout - Defaults to 1<br />last_cf_mode=<br />#Integer&#58; The currently selected sorting method - Defaults to 0 &#40;Alphabetical&#41;<br />sort=<br /><br />&#91;GENERAL&#93;<br />#Boolean&#58; Hide the coverflow icons to switch modes - Defaults to false<br />hideviews=<br />#Boolean&#58; Whether to favorites view is selected on boot - Defaults to false<br />favorites_on_startup=<br />#Boolean&#58; To configure watchdog for the ehci Module in d2xv7, not in use until v7 ehci is stable, ehci v6 has time hardcoded to 10s - Defaults to 10<br />watchdog_timeout=<br />#String&#58; Name of the currently selected theme - Defaults to DEFAULT<br />theme=<br />#Integer&#58; Sets where wiiflow exits to. 0 = system Menu, 1 = HBC, 2 = Priiloader, 3 = Disable Exitting, 4 = BootMii - Defaults to 0<br />exit_to=0<br />#Integer&#58; The coverflow sounds volume - Defaults to 255<br />sound_volume_coverflow=<br />#Integer&#58; The change the button sounds volume - Defaults to 255<br />sound_volume_gui=<br />#Integer&#58; The banner sound volume - Defaults to 255<br />sound_volume_bnr=<br />#Integer&#58; The music volume - Defaults to 255<br />sound_volume_music=<br />#Boolean&#58; Compresses the png cache files to save space - Defaults to false<br />compress_cache=<br />#Integer&#58; Max anti aliasing - Defaults to 3<br />max_fsaa=<br />#Boolean&#58; When enabled, coverflow can be scrolled by tilting the wiimote while holding B - Defaults to false<br />wiimote_gestures=<br />#Boolean&#58; Whether to use 3D boxcovers - Defaults to true<br />box_mode=<br />#Boolean&#58; Compresses the covers png files to save space - Defaults to true<br />allow_texture_compression=<br />#Integer&#58; The maximum rendered boxcovers on screen - Defaults to 120<br />cover_buffer=<br />#Integer&#58; How fast music and banners fade in and out - Defaults to 8<br />music_fade_rate=<br />#Boolean&#58; Whether to use the disc drive light during the wait screen animation - Defaults to true<br />waitmessage_wiilight=<br />#Integer&#58; Global setting of video mode for all games, overridden by game specific setting if set - Defaults to 0 &#40;Default&#41;<br />video_mode=<br />#Integer&#58; Global setting of video mode for all games, overridden by game specific setting if set - Defaults to 0 &#40;Default&#41;<br />game_language=<br />#Boolean&#58; Initialize the network on startup - Defaults to false<br />async_network=<br />#Boolean&#58; The translation to be used inside wiiflow, Defaults to 0 &#40;English&#41;<br />language=<br />#Integer&#58; the width wiiflow is drawn on screen - Defaults to 640<br />tv_width=<br />#Integer&#58; The height wiiflow is drawn on screen - Defaults to 480<br />tv_height=<br />#Integer&#58; X offset from the left side of the screen where wiiflow should be drawn - Defaults to 0<br />tv_x=0<br />#Integer&#58; Y offset from the top of the screen where wiiflow should be drawn - Defaults to 0<br />tv_y=0<br />#Boolean&#58; Enable the wifi gecko - Defaults to false<br />wifi_gecko=<br />#Integer&#58; The IP of the machine to send wifi gecko output to - Blank by default<br />wifi_gecko_ip=<br />#Integer&#58; The port the machine is listenning on for gecko output - Blank by default<br />wifi_gecko_port=<br />#Boolean&#58; Keep covers after they are cached - Defaults to true<br />keep_png=<br />#Boolean&#58; Patch video modes for games - Defaults to false<br />vipatch=<br />#Boolean&#58; Patch country strings for games - Defaults to false<br />country_patch=<br />#Boolean&#58; The Channel ID you want to return to when exitting games - Default is Blank<br />returnto=<br />#Boolean&#58; Enable grabbing with B and dragging coverflow - Default is false<br />use_grab=false<br /><br />&#91;HOMEBREW&#93;<br />#Boolean&#58; Whether to hide the homebrew mode icon - Defaults to false<br />disable=false<br />#Boolean&#58; Whether the favorites view is currently selected or not - Defaults to false<br />favorites=<br />#Boolean&#58; Whether to dump the game list to&nbsp;&nbsp;wiiflow/settings/titlesdump.ini - True until the list is dumped, then is false<br />dump_list=<br />#Integer&#58; The currently selected coverflow layout - Defaults to 1<br />last_cf_mode=<br />#Integer&#58; The currently selected sorting method - Defaults to 0 &#40;Alphabetical&#41;<br />sort=0<br /><br />&#91;NAND&#93;<br />#Boolean&#58; Whether to disable the emulation - Defaults to true<br />disable=true<br />#Boolean&#58; Whether to use full emulation or partial for nand emulation - Defaults to true<br />full_emulation=<br />#String&#58; Path to your emulated nand<br />path=<br />#Boolean&#58; Enable or disable cheating/ocarina globally - Defaults to false<br />cheat=<br />#Boolean&#58; Whether the favorites view is currently selected or not - Defaults to false<br />favorites=<br />#Boolean&#58; Whether to dump the game list to&nbsp;&nbsp;wiiflow/settings/titlesdump.ini - True until the list is dumped, then is false<br />dump_list=<br />#Integer&#58; The currently selected coverflow layout - Defaults to 1<br />last_cf_mode=<br />#Integer&#58; The currently selected sorting method - Defaults to 0 &#40;Alphabetical&#41;<br />sort=<!--c2--></div><!--ec2--><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Modifications/Nouveautés</button><div class=wadiv><br /><b>r280</b><br /><ul><li>les librairies libext2fs et lib fat ont été mise à jour, respectivement, en version 1.42 et R4883.</li><li>le support des disques durs de plus de 3 To est désormais intégré, possibilité de lancer des jeux Wii, de les installer, etc...</li><li>support complet de DML v1.2+ signifiant qu'il est possible d'utiliser de nouveau le patch "no disc", NMM.</li><li>support du nouveau format GameCube DML créé par GCReEx.</li><li>le démarrage des disques GamecCbe fonctionne très bien avec DML installé.</li><li>les noms dans le coverflow de l'émulateur sont maintenant affichés sans extension.</li><li>les jaquettes demeurent affichées avec celle-ci pour des raisons de sécurité.</li><li>mise à jour pour devkitppc r26; compiler WiiFlow avec d'anciennes versions peut ne pas fonctionner correctement.</li><li>nouvel écran d'attente.</li><li>suppression de code inutile de la vidéo, c'est plus rapide maintenant.</li><li>ajout du nouveau chargeur de jaquette de miigotus car il est plus rapide que l'ancien.</li><li>retour de valeur par défaut du buffer des jaquettes à 20, si dans le fichier wiiflow.ini, le paramètre cover_buffer est réglé sur une valeur supérieure, le régler sur 20 accélère grandement WiiFlow.</li><li>le chargement des jaquettes est ajouté à nouveau si vous êtes dans la vue "game banner".</li><li>le chargement des plugins fonctionne mieux désormais, cela ne gèle plus ni ne plante en codedump.</li><li>ajout de l'activation manquante de l'émulation de mémoire NAND lors de l'appui avec le bouton B sur l'icône d'émulation NES.</li><li>correction du time out manquant lorsqu’aucun disque dur USB n'était détecté, cela devrait bien fonctionner et être plus compatible.</li><li>ajout d'une nouvelle option sd_write_log dans le fichier wiiflow.ini, lorsqu'elle est paramétrée sur yes, WiiFlow écrira a fichier log appelé wiiflow.log à la racine de la carte SD.</li></ul><br /><b>r258</b><br /><ul><li>les numéros de catégorie ont été ré-ajoutés, ainsi il est possible d'avoir moins de 20 catégories si besoin est.</li><li>ré-ajout des catégories par vue.</li><li>l'appui avec <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/e/ee/Wiimote_B_button.svg/24px-Wiimote_B_button.svg.png" border="0" class="linked-image" /> sur le icône de favori dans l'écran de sélection des jeux amène directement dans la liste des catégories, tout comme appuyer avec <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/e/ee/Wiimote_B_button.svg/24px-Wiimote_B_button.svg.png" border="0" class="linked-image" /> sur l'icône de favori dans l'écran principal déplace "tout".</li><li>Ajout d'un support des émulateurs sous forme de plugins dans un nouveau coverflow pour lequel il permis de choisir la couleur du boitier, les sons bannière et le fichier DOL à utiliser ainsi que les types de fichiers supportés par l'émulateur dans un fichier .ini séparé. Il est aussi possible de faire ses propres mods d'émulateurs. La pack de plugins contient les versions actuelles de FCEUGX, GenPlus GX, ScummVM, Snes9x GX, VBA GX et Wii64. Les jaquettes sont également supportées, elles doivent porter le même nom que le fichier ROM, par exemple si celui-ci s'appelle <i>mario.nes</i> alors la jaquette devra se nommer <i>mario.nes.png</i>.</li><li>ajout également d'un chargeur spécial du fichier .dol de WiiFlow dans le pack de plugins, il peut démarrer WiiFlow de partout et il est activé par défaut dans les fichiers .ini des plugins.</li><li>les jeux DML compressés avec GCReEx sont également détectés désormais, ils sont utilisables comme les autres. Les jeux sont aussi recherchés sur la carte SD.</li><li>le mode vidéo PAL 480p fonctionne correctement désormais, merci à la nouvelle libogc.</li></ul><br /><b>r239</b><br /><ul><li>les sons par défaut du clic sont corrigés, il sont de nouveau joués correctement et sont aussi plus courts.</li><li>si la vue DML est réglée sur USB, il est possible de voir si un jeu est déjà copié sur la carte SD ; en dessous du nom du jeu figurera la mention "(on SD)". Il est nécessaire de recharger le cache pour cela.</li><li>correction du bug causant un écran noir lorsqu'un jeu DML absent de la carte SD est lancé depuis le support USB et que la carte SD n'a pas suffisamment d'espace disque libre.</li><li>correction d'un message incorrect lors de la copie du support USB vers la carte SD.</li><li>la libpng utilisée redevient l'ancienne version, cela corrige des codedumps et des problèmes avec les jaquettes ne se chargeant pas correctement.</li><li>le cache de la vue DML sera désormais rechargé en cas de copie de jeu depuis le support USB vers la carte SD.</li><li>WiiFlow essaie maintenant de mieux trouver les nouveaux jeux installés, cela prend un peu de temps et peut geler WiiFlow, l'option est "extended_list_check" (activé par défaut).</li><li>le long temps de chargement après avoir installé un jeu Wii ne devrait plus exister.</li><li>le lancement de gros fichiers homebrews, au delà de 5 Mo devrait enfin fonctionner. La limite est désormais de 32 Mo, en théorie car le test n'a pas été effectué.</li></ul><br /><b>r230</b><br /><ul><li>possibilité de disposer de 20 catégories et de choisir d'en voir plus d'une seule à la fois ; si WiiFlow trouve les 12 anciennes catégories dans le fichier categories.ini, il le mettra à jour avec les 20.</li><li>les couleurs personnalisées de police de caractères définies dans le fichier  custom_titles.ini sont de nouveau fonctionnelles, de nouvelles couleurs sont désormais disponibles : #FFFFFF pour blanc , #000000 pour noir, #FF0000 pour rouge, #FCFF00 pour jaune, #01A300 pour vert 1 et #00E360 pour vert 2.</li><li>Pour DML, le choix de la définition 480p est seulement possible, soit si un câble composante est utilisé et que le paramétrage vidéo de la Wii est réglé sur 480p, soit si le mode progressif est forcé pour le jeu.</li><li>La problème avec le changelog interne de WiiFlow qui n'était pas affiché correctement, est réglé.</li></ul><br /><b>r224</b><br /><ul><li>suite à la mise à jour interne de WiiFlow, la sauvegarde du fichier boot.dol sera supprimée car elle n'est plus nécessaire désormais.</li><li>le lancement des DVD originaux de jeux GameCube devrait aussi fonctionner de nouveau.</li><li>amélioration des performances.</li><li>le démarrage de DML devrait également être légèrement plus rapide.</li><li>correction du bug provoquant l'affichage de la mauvaise icône dans le mode chaîne lorsque WiiFlow était verrouillé.</li><li>il est maintenant possible de choisir d'utiliser les boutons <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/e/ee/Wiimote_B_button.svg/24px-Wiimote_B_button.svg.png" border="0" class="linked-image" />+<img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/d/dd/Wii_Remote_D-Pad_Left_Right.svg/30px-Wii_Remote_D-Pad_Left_Right.svg.png" border="0" class="linked-image" /> pour changer de musiques ou <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/9/96/Buttonplus.svg/24px-Buttonplus.svg.png" border="0" class="linked-image" />/<img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/5/53/Button-.svg/24px-Button-.svg.png" border="0" class="linked-image" />, via le paramètre b_lr_mode de la section [GENERAL] du fichier wiiflow.ini.</li><li>le mode vidéo pour les disques GameCube sera désormais le même que celui défini dans la section globale DML dans wiiflow.ini.</li><li>le mode vidéo PAL60 est maintenant sélectionnable, avec DML r52+ il est aussi possible de régler les modes PAL 480p et NTSC 480p.</li></ul><br /><b>r217</b><br /><ul><li>le "dumper" de jeux GameCube fonctionne à nouveau, désolé mais il était non fonctionnel depuis la r190.</li><li>à nouveau quelques changements relatifs à l’émulation de mémoire NAND et du cIOS d2x v9.</li></ul><br /><br /><b>r215</b><br /><ul><li>compatibilité complète avec DML r52+ : "dml_r52+' dans la section [DML]. Il est possible de la désactiver, lorsqu'elle est activée (c'est le cas par défaut), WiiFlow n'a plus besoin d'écrire un fichier boot.bin afin de lancer un jeu.</li><li>possibilité de paramétrer NMM et le nouveau patch no disc directement dans WiiFlow (le patch no disc est activé par défaut et requiert DML r55+) tout comme les fonctionnalités de debug et de cheats. Les cheats sont aussi supportés dans les anciennes versions de DML.</li><li>si les cheats sont sur le support USB, WiiFlow les copie automatiquement sur la carte SD. Sur les anciennes versions de DML, il les copiera toujours dans le dossier "games".</li><li>possibilité d'avoir les jeux GameCube et Wii sur le même coverflow (si les jeux GameCube sont dans le même dossier que les jeux Wii) et de les lancer à partir de là.</li><li>correction de l'URL de cheat non affichée.</li><li>correction du plantage lorsqu'un jeu avec un nom excédant 64 caractères est détecté.</li><li>correction des noms de jeux erronés.</li><li>pas de rechargement de l'IOS 58 lors de l'utilisation du lanceur de homebrew.</li><li>nouvel affichage des homebrews.</li><li>ajout de la compatibilité avec le cIOS d2x v9, cela signifie qu'il est possible de modifier temporairement la région de la Wii avec l'émulateur de mémoire NAND, augmentant ainsi la vitesse du lanceur de jeu DML.</li><li>le système de mise à jour interne de WiiFlow fonctionne de nouveau à partir de cette version.</li></ul><br /><br /><b>r191</b><br /><ul><li>tout est un peu plus stable ; quelques cas de code dump, freeze et de temps de chargement ne s'arrêtant pas sont corrigés.</li><li>paramétrage global de la langue et de la vidéo de DML .</li><li>lors de l'installation d'un jeu GameCube en mode compressé (activé par défaut désormais) et lors de la copie d'un jeu depuis un support USB vers la carte SD, le pourcentage affiché est maintenant correct.</li><li>possibilité d'installer des disques GameCube multi-jeux.</li><li>choix du dossier depuis lequel les jeux GameCube sur support USB seront lus ; après le premier démarrage de cette version, une nouvelle option sera créée dans le fichier wiiflow.ini, "dir_usb_games=games". Il est possible de modifier le nom du dossier et WiiFlow utilisera le nouveau dossier.</li><li>pour changer de musique, il faut désormais utiliser à nouveau les boutons <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/9/96/Buttonplus.svg/24px-Buttonplus.svg.png" border="0" class="linked-image" />/<img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/5/53/Button-.svg/24px-Button-.svg.png" border="0" class="linked-image" /> et pour parcourir les jeux, <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/e/ee/Wiimote_B_button.svg/24px-Wiimote_B_button.svg.png" border="0" class="linked-image" />+<img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/d/dd/Wii_Remote_D-Pad_Left_Right.svg/30px-Wii_Remote_D-Pad_Left_Right.svg.png" border="0" class="linked-image" />.</li></ul><br /><br /><b>r175</b><br /><ul><li>installation des jeux GameCube beaucoup plus rapide désormais et possible sur support USB (FAT32, NTFS et ext2/3/4).</li><li>nouvelle fonctionnalité de copie des jeux depuis le support USB vers la carte SD (sélectionner simplement le jeu sur le support USB, cliquer sur "play" et laisser le jeu se copier sur la carte SD tout en sachant que cela peut prendre du temps).</li><li>nouveauté dans le mode dpad, le rafraichissement ne se fait pas toujours désormais et les jaquettes ne bougent plus lors de l'appui sur le dpad tandis que le pointeur survole l'icône d'activation du coverflow.</li></ul><br /></div></div><br /><br /><div align='center'><a href="http://www.wii-addict.fr/forum/WiiFlow-Mod-30-r280-file739.html" target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><div align='center'><b>Pack de plugins (FCEUGX, GenPlus GX, ScummVM, Snes9x GX, VBA GX et Wii64)* :</b></div><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fopen-wiiflow-mod.googlecode.com%2Ffiles%2FWiiflow_Plugins_Pack.7z' rel='nofollow' target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><div align='center'><b>Pack de langues pour la version r191 :</b></div><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fopen-wiiflow-mod.googlecode.com%2Ffiles%2FWiiflow_Mod_r191_Translations.zip' rel='nofollow' target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><i>*Copier ce pack dans le dossier [SD|USB]:&#092;wiiflow&#092;plugins. Il est préférable que le dossier plugins soit sur la carte SD pour assurer une compatibilité maximale. Il est possible de modifier le chemin du dossier des plugins dans le fichier wiiflow.ini et d'ajouter de nouveaux types de fichiers dans les fichiers .ini des plugins.</i><br /><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif" border="0" class="linked-image" /> <b>Source(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fopen-wiiflow-mod%2Fdownloads%2Flist' rel='nofollow' target="_blank">Google Code</a><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/188241home163.png" border="0" class="linked-image" /> <b>Site(s) officiel(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fopen-wiiflow-mod%2F' rel='nofollow' target="_blank">Google Code</a> & <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Ftgames.fr.nf%2Fnewswii%2Fwiiflow-mod-r258-t10741.html' rel='nofollow' target="_blank">Tgames</a>]]></description>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 08:38:34 +0200</pubDate>
		<guid>http://www.wii-addict.fr/forum/WiiFlow-Mod-30-r280-t27144.html</guid>
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		<title>WIID</title>
		<link>http://www.wii-addict.fr/forum/WIID-t27143.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><div class=titleframe style='width:50px'><!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:#4169E1--><span style="color:#4169E1"><!--/coloro--><b>WIID</b><!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--></div></div><br /><div align='center'><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/769464icone.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><b>Errorjack </b>nous propose un programme qui permet, dans un backup au format ISO, l'édition du nom et de l'ID d'un jeu de manière simple et rapide.<br /><br /><div align='center'><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/264767WIID.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.mediafire.com%2F%3F7a2lw7mpat9djyt' rel='nofollow' target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif" border="0" class="linked-image" /> <b>Source :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Ftgames.fr.nf%2Fnewswii%2Fwiid-t10926.html' rel='nofollow' target="_blank">Tgames</a><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/188241home163.png" border="0" class="linked-image" /> <b>Site(s) officiel :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fgbatemp.net%2Ftopic%2F325944-gamename-renamer-game-id-changer-wiid%2F' rel='nofollow' target="_blank">GBAtemp</a>]]></description>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 14:27:02 +0200</pubDate>
		<guid>http://www.wii-addict.fr/forum/WIID-t27143.html</guid>
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		<title>Settings Editor GUI v1.6</title>
		<link>http://www.wii-addict.fr/forum/Settings-Editor-GUI-v16-t27142.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><div class=titleframe style='width:300px'><!--coloro:#4169E1--><span style="color:#4169E1"><!--/coloro--><b>Settings Editor GUI v1.6</b><!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--></div></div><br /><div align='center'><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/360849icon.png" border="0" class="linked-image" /></div><br />Settings Editor GUI est un homebrew réalisé par <b>JoostinOnline</b> (Powercheck, B.L.I.N.D) et <b>stfour </b>(postLoader).<br /><br />Cet homebrew permet de modifier plusieurs paramètres système de votre Wii, comme la résolution d'écran, le format d'écran, la position du capteur et les paramètres Internet.<br /><br /><div align='center'><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/136456a320b748c6076d82db93719df09f74f4b2cb315e981baf9464df5ee7bd71156b6g.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Caractéristiques</button><div class=wadiv><br />Paramètres modifiables :<br /><ul><li>Résolution écran</li><li>Rapport largeur/hauteur</li><li>Position de la sensor bar</li><li>Mode sonore</li><li>Vibration de la Wiimote</li><li>Écran de veille</li><li>Mode d'extinction</li><li>Sensibilité de la Wiimote</li><li>Wii Connect 24</li><li>Paramètres Internet (démarrer directement sur ceux-ci)</li></ul><br /><b><u>Notes</u> :<br />Vous ne pourrez pas régler un paramètre avec Settings Editor GUI si vous ne l'avez pas modifié au moins une fois dans les paramètres Wii.<br />Vous pouvez aussi utiliser des thèmes personnalisés, des exemples sont fournis dans l'archive. Si aucun n'est présent sur la carte SD ou le support USB, Settings Editor GUI tentera d'utiliser celui de postLoader. </b><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Modifications/Nouveautés (ChangeLog)</button><div class=wadiv><br /><b>1.6</b><br /><ul><li>Utilisation d'une police truetype au lieu d'une police bitmap.</li><li>Possibilité d'utiliser votre propre police avec un thème, il faut simplement placer le fichier font.ttf dans "&#092;ploader&#092;theme&#092;" ou "&#092;ploader&#092;SE_theme&#092;".</li><li>Mise à jour de l'icône, il est nettement plus joli que l'ancien.</li><li>Librairies grlib/grrlib mises à jour.</li><li>L'appui sur HOME permet désormais de quitter sans sauvegarder.</li><li>Nettoyage mineur du code.</li></ul><br /><b>1.5</b><br /><ul><li>Mise à jour afin d'assurer le fonctionner des nouvelles Wiimotes Plus.</li><li>Ajout d'un bouton "Back" lors de la demande de sauvegarde dans le cas où "Exit to Internet Settings" serait sélectionné accidentellement.</li><li>Si les options "Démarrage auto/Autoboot" ou "Retour vers/Return to" de PriiLoader ne sont pas paramétrées sur "Menu Système/System Menu", "Exit to Internet Settings" ramènera au Menu Système.</li></ul><br /><b>v1.4</b><br /><ul><li>Réelle correction de l'affichage en 576i au lieu du forçage en 480i/480p.</li><li>Nouvelle méthode de détection d'une mémoire NAND émulée qui fonctionne avec les nouvelles versions de NEEK.</li></ul><br /><b>v1.3</b><br /><ul><li>Settings Editor GUI supporte désormais les thèmes ! Il peut utiliser n'importe quel thème pour postLoader ou un autre thème personnalisé sur carteSD ou support USB (exemple inclus).</li></ul><br /><br /><b>v1.2</b><br /><ul><li>Désactivation de la Wiimote après 1 minute et 30 secondes d'inactivité.</li><li>Avec une mémoire NAND émulée, possibilité de choisir comment quitter.</li><li>Avant de charger les paramètres Internet, ajout d'un message demandant d'effectuer une sauvegarde des modifications.</li><li>Quitte un peu plus rapidement.</li></ul><br /><b>v1.1</b><br /><ul><li>Correction de l'affichage en 576i.</li><li>Possibilité de choisir le paramètre 576i.</li><li>Possibilité d'activer et de désactiver WiiConnect24.</li><li>Ajout de l'option de démarrage sur les paramètres Internet.</li><li>Diminution de la durée de chargement de 50%.</li><li>Changement de la durée d'affichage du message de sauvegarde de 2 secondes à 1 seconde.</li><li>Suppression du texte en bas de l'écran puisque le nom et les crédits sont présents dans le fichier meta.xml.</li><li>Compilation avec libogc v1.8.6 (ancienne version), ainsi l'option paramètres Internet devrait fonctionner.</li><li>En cas d'utilisation d'uniquement une Wiimote, le pointeur n'est pas affiché s'il sort de l'écran.</li></ul><br /><b>v1.0</b><br /><ul><li>Version initiale.</li></ul><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Problèmes connus</button><div class=wadiv><br />Si PriiLoader est paramétré pour retourner ou démarrer automatiquement sur autre chose que sur le Menu Système, "Exit To Internet Settings" ne fonctionnera pas. Il n'y a rien que je puisse faire pour cela.<br />En v1.5, cela retournera au moins sur le Menu Système de sorte que vous pourrez vous rendre dans les paramètres à partir de là.<br /></div></div><br /><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.mediafire.com%2F%3Fn154i1bmtapz9t8' rel='nofollow' target="_blank"> <img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /> </a></div><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif" border="0" class="linked-image" /> <b>Source(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.hacksden.com%2Fshowthread.php%2F3142-Settings-Editor-GUI' rel='nofollow' target="_blank">HacksDen</a><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/188241home163.png" border="0" class="linked-image" /> <b>Site(s) officiel(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.hacksden.com%2Fshowthread.php%2F3142-Settings-Editor-GUI' rel='nofollow' target="_blank">HacksDen</a>]]></description>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 14:12:01 +0200</pubDate>
		<guid>http://www.wii-addict.fr/forum/Settings-Editor-GUI-v16-t27142.html</guid>
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		<title>WiiSystemMenuPlayer 0.1</title>
		<link>http://www.wii-addict.fr/forum/WiiSystemMenuPlayer-01-t27137.html</link>
		<description><![CDATA[<!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><div align='center'><div class=titleframe style='width:290px'><!--coloro:#4169E1--><span style="color:#4169E1"><!--/coloro--><b>WiiSystemMenuPlayer 0.1</b><!--colorc--></span><!--/colorc--></div></div><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><div align='center'><img src="http://img11.hostingpics.net/pics/186464icon.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><b>Dimok </b>et <b>giantpune </b>nous dévoile <b>Wii System Menu Player</b>, un clone du Menu Système avec les fichiers de ressources originaux de ce dernier. Il charge lesdites ressources et les fichiers d'animation depuis la NAND et reproduit le fonctionnement du Menu Système.<br /><br /><div align='center'><embed src="http://www.youtube.com/v/_QXRHkULANs?version=3&hl=fr_FR&rel=0&fs=1&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></div><br /><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Fonctionnalités</button><div class=wadiv><br /><ul><li>Utilisation et démonstration du système d'animation et de mise en page de la Wii (brlan/brlyt)</li><li>Mise en page du Menu Système</li><li>Mise en page du menu des paramètres</li><li>Mise en page du menu HOME</li><li>Mise en page du menu des sauvegardes de jeux</li><li>Mise en page du menu de gestion des chaînes</li><li>Bannières d'animation pleine écran</li><li>Bannières d'animation d'icône</li><li>Plusieurs bannières d'animation système (par ex. la chaîne de disque)</li><li>Support Wiimote/Manette classique/Manette GameCube</li><li>Lecture des fichiers .bnr et .app depuis SD:&#092;banners&#092; (par ex. le fichier .bnr de lancement du jeu)</li><li>Détection des formats d'écran larges</li><li>Détection de la langue</li></ul><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Modifications/Nouveautés (ChangeLog)</button><div class=wadiv><br /><b>v0.1</b><br /><ul><li>Version initiale</li></ul><br /></div></div><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwii-system-menu-player.googlecode.com%2Ffiles%2Fwsmplayer_v0.1.zip' rel='nofollow' target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif" border="0" class="linked-image" /> <b>Source(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wii-homebrew.com%2Fdownload%2Fnintendo-wii-downloads%2Fanwendungen%2Fwii-system-menu-player%2F' rel='nofollow' target="_blank">Wii-Homebrew</a><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/188241home163.png" border="0" class="linked-image" /> <b>Site(s) officiel(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fwii-system-menu-player%2F' rel='nofollow' target="_blank">Google Code</a>]]></description>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 13:38:11 +0200</pubDate>
		<guid>http://www.wii-addict.fr/forum/WiiSystemMenuPlayer-01-t27137.html</guid>
	</item>
	<item>
		<title>ModMii 6.1.2</title>
		<link>http://www.wii-addict.fr/forum/ModMii-612-t27135.html</link>
		<description><![CDATA[<!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><div align='center'><div class=titleframe style='width:170px'><div align='center'><!--coloro:#4169E1--><span style="color:#4169E1"><!--/coloro--><b>ModMii v6.1.2</b><!--colorc--></span><!--/colorc--></div></div></div><!--sizec--></span><!--/sizec--><div align='center'><img src="http://img811.imageshack.us/img811/7416/modmiialt2.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><b><!--coloro:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/coloro--><div align='center'>Version française encore en 4.6.1</div><!--colorc--></span><!--/colorc--></b><br /><b>ModMii for Windows </b><i>(ex NUS Auto Downloader)</i> est un logiciel développé par <b>XFlak</b> qui, comme NUS Downloader, vous permettra de télécharger des fichiers   directement sur les serveurs de Nintendo et bien plus encore !<br />Il permet de récupérer des homebrews, des thèmes, des cIOS, le nécessaire pour SNEEK, créer des guides de hack, etc...<br /><br />La grande nouveauté de cette version 6 est l'ajout d'une interface graphique nommée <b>ModMii Skin</b> qui pour le moment ne permet pas d'utiliser toutes les fonctionnalités de ModMii mais en simplifie grandement l'usage.<br /><br /><div align='center'><img src="http://img11.hostingpics.net/pics/22828857MM.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align='center'><div align='center'><img src="http://img11.hostingpics.net/pics/410244ModMiiSkin.png" border="0" class="linked-image" /></div></div><br /><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Fonctionnalités</button><div class=wadiv><br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" /> Téléchargement de tous les fichiers nécessaires pour modifier, upgrader et downgrader votre System Menu.<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" />   Téléchargement individuellement des IOS/cIOS, des installateurs de cIOS  & cMIOS, des chaines Wii officielles, des System Menus, de Multi Mod Manager, de YAWMM, de Dop-Mii, des versions de BannerBomb, Hackmii  Installer et bien d'autres encore.<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" /> Installation des IOS patchés sans le Wi-Fi sur votre Wii.<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" />   Présence d'un guide simple à suivre pour mettre en place un loader USB (incluant un tuto expliquant comment formater/faire une partition sur   votre disque dur externe).<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" /> Installation de SNEEK, création des dumps de NAND SNEEK et extraction des jeux Wii à utiliser avec SNEEK+DI ou UNEEK+DI.<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" /> Modification des paramètres de démarrage de Bootmii, Wad Manager et MMM selon vos choix en utilisant le configurateur de ModMii.<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" /> Téléchargement du fichier 000000**.app pour SNEEK et MyMenuify.<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" /> Proposition de solutions quand la Homebrew Channel est à l'envers, de manière à la remettre à l'endroit.<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" /> Aucun problème d'IOS non vulnérables.<br /><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/nav[1].gif" border="0" class="linked-image" />   Téléchargement de fonctions avancées vous autorisant à patcher et  changer simplement les slots/versions des IOS/cIOS (A n'utiliser que si vous savez exactement quoi faire !!!).</div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Modifications/Nouveautés (ChangeLog)</button><div class=wadiv><br /><b>6.1.2</b><br />•Modifications mineures<br /><br /><b>6.1.1</b><br />•L'exploit Wilbrand exploit est maintenant correctement généré même pour ceux dont le format de date Windows n'est pas mm/jj/ssaa.<br /><br /><b>6.1.0 </b><br />•LetterBomb a été remplacé par Wilbrand. Wilbrand a été créé par giantpune et il a donné à ModMii le privilège exclusif d'être le premier à l'utiliser et le partager. Wilbrand, nommé ainsi d'après l'inventeur de la TNT, est un exploit sans jeu du système de messagerie de la Wii, ou une "bombe" si vous préférez. Les utilisateurs de ModMii ne seront désormais plus guidés pour télécharger manuellement l'exploit LetterBomb ; au lieu de cela, ModMii leur demandera l'adresse MAC de la Wii et générera l'exploit à la volée. A l'inverse de LetterBomb, ModMii utilisera seulement une connexion WiFi la première fois que l'exploit Wilbrand sera généré. ModMii générera l'exploit Wilbrand uniquement pour les System Menu 4.3, bien que cet exploit supporte les System Menus 3.0 à 4.3. La raison pour laquelle ModMii n'offre pas Wilbrand pour les System Menu 3.0 à 4.2 est que BannerBomb, un autre exploit sans jeu, peut être utilisé et qu'il ne requiert pas l'adresses MAC de la Wii. Wilbrand est disponible sur la page de téléchargement n°2 de ModMii tout comme les autres fonctions assistant/guide. Un grand merci à giantpune pour avoir créé Wilbrand et autorisé ModMii à le partager avec le monde.<br />•Le générateur de forwader de fichiers DOL de ModMii et toutes les chaines forwarder supportés ont été mis à jour de la version v11c à la version v12 et supporte désormais les disques durs de 3 Go et plus. Merci à FIX94 et à la team WiiXplorer.<br />•Correction du bug survenant parfois lors de la génération d'un "cIOS avancé" depuis la page de téléchargement avancée de ModMii. Si un nouveau slot d'IOS n'avait pas été identifié alors les numéros de version patchés n'étaient pas appliqués. Merci à JoostinOnline  pour avoir découvert et remonté ce bug.<br />•Correction d'un bug rare conduisant à la génération du mauvais guide en cas d'installation d'un thème personnalisé sans utiliser également MMM pour installer au moins un fichier WAD.<br />•sysCheck a été mis à jour de la version 2.1.0.b17 à la version 2.1.0.b18 sur la page de téléchargement n°2 de ModMii.<br />•WiiFlow-Mod a été  renommé en WiiFlow à la demande de la team WiiFlow.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><br /><b>6.0.7 </b><br />•ModMii utilise désormais TMDedit par person66 afin de patcher les TMDs pour les futurs cIOSs d2x bêta. Cela permettra à davebaol d'ajouter ou de retirer des modules dans les futurs cIOSs sans qu'il soit nécessaire de faire d'autres modifications dans ModMii pour qu'il les supporte.<br />•Mise à jour de Casper en v0.3, merci giantpune !<br />•Modification du nom de WiiFlow en WiiFlow-Mod<br />•ModMii ne télécharge plus inutilement le fichier 00000001.app de l'IOS60 lors de l'utilisation du dernier SNEEK Installer v0.7a. Cette version de SNEEK Installer est utilisée pour générer neek2o rev70+ ou neek rev186+.<br />•Ajout de la vérification pour Casper2Bootmii de l'existence du  dossier temp&#092;DownloadQueues et de sa création s'il est manquant. Cela corrigera les erreurs que certains peuvent rencontrer si ce dossier est inexistant.<br />•Correction d'une erreur lors de l'ajout d'un cIOS avancé à la file de téléchargement, lorsque son slot n'a pas été modifié.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>6.0.6 </b><br />•Modification de la façon dont ModMii génère les cIOS d2x. Il analyse désormais le fichier ciosmaps.xml et applique directement les patchs listés dans celui-ci. Ce donne à davebaol davantage de flexibilité pour modifier les pachs appliqués aux modules IOS base existants. Cette évolution est nécessaire pour supporter les futures bêtas des cIOS d2x v9+.<br />•Mise à jour de d2x-beta-md5-updater.bat, principalement utilisé par davebaol pour faciliter la distribution des bêtas des cIOS d2x, afin de le rendre 33% plus rapide.<br />•Ajout de Casper2BootMii.bat au dossier Support de ModMii. Les utilisateurs peuvent lancer ce fichier dans le but de préparer leur carte SD au lancement de BootMii sur une Wii vierge en utilisant Casper.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>6.0.5 </b><br />•La v8-final des cIOS d2x est désormais intégrée à ModMii à la place de la v7-final.<br />•Mise à jour du lanceur de ModMii Skin (par person66). Une pause de 10 ms est maintenant ajoutée afin de maitenir un usage CPU nul même sur les anciens ordinateurs. Ce souci était inexistant pour la plupart des utilisateurs, mais person66 a personnellement remarqué que l'ancien processus ModMiiSkin.exe pouvait utiliser 20 à 40 % de CPU.<br />•Mise à jour de Syscheck Updater afin de considérer la HBC v1.0.0 (en plus de la v1.1.0) comme à jour en cas de fonctionnement sans l'IOS 58. Cette modification intervient en réaction à la dernière version de sysCheck qui affiche de manière incorrecte HBC v 1.1.0 et v1.0.0.<br />•Désormais, en cas de mise à jour de ModMii à l'aide de ModMii Skin, le processus ModMiiSkin est tué afin de permettre la mise à jour de ModMiiSkin.exe lui-même (le cas échéant).<br />•Correction du bug faisant que ModMii Skin pouvait ne pas fonctionner correctement si le chemin du disque se terminait pas un slash ou un antislash.<br />•Correction du bug avec le bouton retour sur la page de sélection du lecteur de carte SD qui causait parfois un plantage de ModMii Skin.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>6.0.4 </b><br />•Mise à jour du hash md5 et de sysCheck Updater pour la reconnaissance de HackMii Installer v1.0. Un grand merci à la Team Twiizers pour cette mise à jour inattendue.<br />•settings.exe a été mis à jour en v1.1 par obcd (v1.0 par cwstjdenobs). Le setting.txt généré pour une mémoire NAND émulée d'une région mais basé sur un numéro de série d'une région différente permettra également d'établir une connexion WiFi.<br />•Ajout d'une option de modification du setting.txt à l'éditeur de mémoire NAND émulée de ModMii. Cela vous permet de modifier votre mémoire NAND émulée afin qu'elle soit capable d'établir une connection WiFi lorsque se trouve sur une Wii réelle différente.<br />•Correction du bug se produisant uniquement lorsque ModMii Skin s’exécutait sur Windows XP et qu'il n'attendait pas que ModMii Classic se termine avant de produire la log de téléchargement. Merci à person66 pour sa révision du lanceur de ModMii (aka shortcut-er).<br />•Correction du bug provoquant le non fonctionnement du glisser/déposer lorsque des éléments étaient déposés sur ModMii.bat et ModMiiSkin.bat. Ce bug ne se produisait pas si les éléments étaient déposés sur ModMii.exe et ModMiiSkin.exe.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>6.0.3 </b><br />•Support de DML corrigé. Merci à la team DML pour les progrès majeurs qu'ils ont récemment faits. S'il y a quelque chose que ModMii puisse faire pour mieux les supporter, merci de ne pas hésiter à m'envoyer un message.<br />•Suppression de l'option d’activation du mode debug de DML car cela est désormais redondant.<br />•Mise à jour de la version en ligne de commande de theme mii (par scooby74029) en v1.1, les thèmes du System Menu sont désormais générés plus rapidement et des erreurs aléatoires sont moins susceptibles de se produire. Merci scooby !<br />•Correction d'un bug mineur dans le menu des options de ModMii Classic où il n'était pas possible d'activer un son une fois les réglages terminés. Merci à JoostinOnline d'avoir remonté ce bug !<br />•ModMii vous aide que vous l'aimiez ou non.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>6.0.2 </b><br />•Mise de sysCheck en v2.1.0.b17 et suppression du téléchargement des versions beta de sysCheck étant donné que la dernière devrait fonctionner pour tout le monde. Quelques changements mineurs ont été apportés au module sysCheck Updater afin de mieux analyser les derniers rapports.<br />•Mise à jour de tous les thèmes DarkWii pour le System Menu (CSMs et WADs du System Menu WADs) en v2 (mise à jour de iplsettings en 4.3, merci diddy81 !). Le seul changement notable est que les mémoires NAND émulée en 4.3E avec un thème installé pour leur premier démarrage permettent désormais l'acception du CLUF afin d'utiliser la chaîne Boutique et WiiConnect24 (les autres versions du System Menu n'ont jamais eu de souci avec les thèmes v1).<br />•Mise à jour de la vidéo de HackMii Installer incluse dans les guides personnalisés de ModMii. Merci DeadlyFoez !<br />•ModMii tombe au bon moment pour créer des Mii à temps pour la Saint Valentin !<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>6.0.1 </b><br />•Correction du bug perturbant le bon fonctionnment du générateur de mémoire NAND émulée de ModMii.<br />•Correction du bug empêchant la bonne prise en compte des choix de l'utilisateur dans ModMii Skin et ModMii si le nom d'utilisateur Windows comporte le caractère "&".<br />•Correction du bug conduisant ModMii à réagir de façon inattendue en la présence du caractère "&" dans le chemin dans lequel ModMii a été copié.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>6.0.0 </b><br />•ModMii dispose désormais d'une interface graphique nommée ModMii Skin qui utilise/requiert ModMii Classic. Toutes les fonctionnalités de ModMii Classic ne sont pas supportées dans cette interface Seules les suivantes le sont : assistant ModMii, assistant pour Wii non hackée (Abstinence Wizard), configuration des loaders USB, solutions pour HackMii, changement de région, chargement d'une file de téléchargement, installation de SNEEK et générateur de mémoire NAND et les options (incluant les mises à jour).<br />•Les touches de raccourcis sont aussi supportées dans l'interface de ModMii Skin. Par exemple, vous pouvez alterner entre le ModMii Classic et ModMii Skin en appuyant sur "M" sur le menu principal puis "Entrée".<br />•ModMii Installer a été mise en jour en version 6.0. Il est capable d'installer ModMii v6.0.0. et ultérieure. Il dispose également d'un thème et vous permet de créer des raccourcis vers ModMii (avec ou sans l'interface graphique) sur le bureau ou dans le menu Démarrer. Les anciennes versions de ModMii Installer installent ModMii v5.5.2 et le lancent automatiquement ensuite, ainsi la mise à jour vers la version la plus récente vous sera demandée.<br />•wizapp.exe est maintenant inclus dans ModMii et dans ModMii Installer afin de supporter l'interface graphique.<br />•Ajout de la lecture d'un son à la fin des options, elle est activée par défaut. Si elle l'est, un son de succès sera émis lorsque les téléchargements se seront bien terminés et un son d'erreur, dans le cas contraire. Merci à mon cousin Violator pour avoir créer ces courts fichiers sonores pour moi en si peu de temps.<br />•Mise à jour de WiiFlow sur la page de téléchargement n°2. C'est désormais un téléchargement avec mise à jour automatique qui récupère la version la plus récente de WiiFlow<br />•Mise à jour de la manière dont la dernière version de postLoader est détectée afin de supporter les changements récents qui ont été faits sur la page Google Code.<br />•Mise à jour du hash md5 de la chaîne forwarder de postLoader afin que la version mise à jour ne soit pas considérée comme "invalide".<br />•Vous avez peut-être noté en lisant ce changelog un nouveau site. ModMii a un nouveau site web officiel modmii.zzl.org. Parmi les nouveautés, il y a une page de support avec des liens vers le forum officiel de ModMii ainsi que vers le nouveau canal IRC officiel. Les remerciements vont à DeadlyFoez qui a quasiment mis cela en place par lui-même. Merci également à RobGee789 pour le graphisme et Casey0mah pour avoir aidé DeadlyFoez sur le code HTML.<br />•Grand merci à person66 pour avoir mis à jour le script afin de lancer ModMii (avec et sans interface graphique) avec une icône, des paramètres et d'autres fonctions utiles. Je veux aussi remercier RobGee789 and M3RK pour les graphismes impressionnants qu'ils ont faits pour interface graphique de ModMii.<br />•Aucun animal n'a été maltraité lors de la création de ce thème<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>5.5.2 </b><br />•Modification de la façon dont ModMii vérifie et effectue les mises à jour. ModMii v5.5.2 fonctionne exactement de la même façon que ModMii v5.5.1, excepté qu'il sera capable d'installer de futures mises à jour. A l'avenir, toutes les versions de ModMii antérieures à la v5.5.2 seront mises à jour en v5.5.2 avant d'ête en mesure de faire des mises à jour supplémentaires (i.e. v5.6.X lorsqu'elle sera publiée).<br /><br /><b>5.5.1 </b><br />•Correction du bug faisant planter ModMii lors de l'utilisation d'un assistant pendant que WiiFlow était en cours de téléchargement.<br />•Correction du bug empêchant le retour à la page précédente pour entrer votre numéro de série lors de la génération d'un mémoire NAND émulée pour uneek2o ou uneek2o+di (ce bug n'affecte pas l'assistant pour Wii non hackée - "Abstinence Wizard").<br />•Retour de WiFlow, sur la page de téléchargement n°2, à la version r304 sur la demande de FIX94. Lorsque son mode de WiiFlow sera plus stable, il sera ajouté à nouveau à ModMii en téléchargement avec mise à jour automatique.<br /><br /><b>5.5.0 Changelog</b><br />•Un assistant pour Wii non hackée ("Abstinence assistant" dans la version anglaise) a été ajouté au menu principal de ModMii. Vous pouvez utiliser cet assistant pour préparer les fichiers nécessaires au chargement de NEEK sur n'importe quelle Wii, même si elle n'a pas été hackée. En bref, pour éviter d'annuler la garantie (ou pour d'autres raisons), si vous choisissez de vous abstenir de hacker votre Wii, vous pourrez néanmoins jouer avec vos jeux depuis un DD USB avec l'assistant pour Wii non hackée. La version récente de Capser de giantpune (disponible sur la page de téléchargement n°2) est ce qui a rendu cet assistant possible. Merci giantpune !<br />•Mise à jour de WiiFlow sur la page de téléchargement n°2. Il s'agit désormais d'un téléchargement avec mise à jour automatique qui récupère la version la plus récente du Mod aux fonctionnalités riches et très stable de WiiFlow, développé par FIX94.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>5.2.1 </b><br />•Correction du bug lorsque DML n'était pas téléchargé au moment de générer une mémoire NAND émulée.<br /><br /><b>5.2.0 </b><br />•Ajout du choix de la révision de DML et mise à jour du processus de génération de DML afin de supporter DML rev12+. DML a aussi été transféré de la page de téléchargement n°1 à la page n°4. Je veux remercier vivement crediar pour continuer à travailler sur DML et corriger les bugs auxquels DML doit faire face lorsqu'il est lancé depuis BootMii en IOS . Sa solution d'installer DML sur la mémoire NAND réelle dans le slot 257 a résolu bon nombre de problèmes et la scène Wii le remercie. Je tiens aussi à souligner que WiiPower est de plus en plus impliqué dans le projet DML.<br />•Ajout d'une option pour générer DML avec le mode debug&#092;logging activé.<br />•Mise à jour de NeoGamma de la version R9 beta50 à la R9 beta56 sur la page de téléchargement n°2 de ModMii . Cette version de NeoGamma est capable d'utiliser DML pour lancer des backups GameCube depuis une carte SD sans le recours à NEEK ou à une mémoire NAND émulée.<br />•Ajout de la possibilité de créer des cIOS d2x avec les bases 60, 70 et 80.<br />•Le générateur de forwarder SD&#092;USB de ModMii a été mis à jour de la version v11b à la v11c. Les autres chaînes forwarder de ModMii ont aussi été mises à jour en v11c.<br />•neek2o rev70+ utilise désormais SNEEKInstallerv0.7a au lieu de SNEEKInstallerv0.6c.<br />•Désormais, lorsque des programmes PC sont téléchargés avec des paramètres de sauvegarde en local (ou potentiellement automatique), ils seront enregistrés dans le dossier Program Files folder, au lieu de l'être toujours dans le dossier C:&#092;ModMii&#092;Program Files et ce, quel que soit l'emplacement où ModMii est enregistré.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>5.1.1 </b><br />•Correction du bug provoquant le plantage de l'éditeur de mémoire NAND émulé de ModMii si l'option neek2o était désactivée.<br />•Correction de bug : plaisanterie oubliée dans le dernier changelog<br /><br /><b>5.1.0 </b><br />•Ajout d'un assistant complet de modification de la région au menu principal, avec un guide personnalisé. Any Region Changer v1.1b Mod06 Offline a aussi été ajouté à la page 2 des téléchargements.<br />•Ajout d'un sélecteur de révision de neek&#092;neek2o, les utilisateurs peuvent désormais choisir depuis une liste de version disponible sur Google Code. L'installation d'un version de neek supérieure à la 185, utilise maintenant la version v0.7a de l'installeur de Sneek. Les anciennes versions de neek et de neek2o continuent d'utiliser la version V0.6c de l'installeur de Sneek pour le moment.<br />•Les guides de l'assistant ModMii pour les Wii déjà hackées demande désormais systématiquement aux utilisateurs s'ils veulent installer des IOS actifs et des IOS du System Menu patchés. Cela signifie que les utilisateurs désirant mettre à jour un seul élément (par exemple la chaine boutique) peuvent créer des guides personnalisés qui mettront à jour ce seul élément.<br />•Ajout du support du glisser/déposer dans les files de téléchargement ModMii. Déplacez simplement la file de téléchargement sur le fichier ModMii.exe (ou un raccourci) et ModMii la chargera et en sauvegardera une copie dans temp&#092;DownloadQueues&#092;.<br />•Ajout du support du glisser/déposer dans l'éditeur de mémoire NAND émulée de ModMii. Déplacez simplement le dossier contenant votre NAND émulée sur le fichier ModMii.exe (ou un raccourci) et ModMii la chargera et vous demandera de choisir quelles modifications apporter.<br />•Ajout du support du glisser/déposer dans la fonctionnalité de nettoyage de fichier de ModMii. Déplacez simplement votre carte SD (ou le dossier Copy_to_SD) sur le fichier ModMii.exe (ou un raccourci) et ModMii la/le chargera et vous demandera confirmation avant de procéder au nettoyage des fichiers.<br />•Ajout des exploits basés sur des jeux comment une option lors du lancement de ModMii en ligne de commande. D'autres changements mineurs sont intervenus dans l'utilisation de la ligne de commande. Référez-vous au menu d'aide sur la ligne de commande pour plus d'informations (tapez "ModMii.exe help" depuis une invite de commandes Windows).<br />•Ajout d'un contournement pour un bug dans la version ligne de commande de Theme Mii lorsqu'il est lancé en mode portable. Si 'TMCL.exe" est lancé en version portable (i.e. non sauvé sur C:&#092;), il produit différentes sorties. Si ModMii détermine que TMCL.exe est en mode portable, il est copié dans C:&#092;ModMii&#092;temp&#092; avant d'être utilisé. Il est à noter que cela n'était pas un bug dangereux car ModMii signalait bien que le thème était invalide.<br />•Correction d'un bug lorsque l'éditeur de mémoire NAND émulée de ModMii était perdu (i.e. lancé depuis un mauvais emplacement) et était incapable de localiser certains fichiers requis. Le bug se produisait seulement quand de nouveaux WADs n'étaient PAS installés dans la NAND émulée.<br />•Autres modifications mineures.<br /><br /><b>5.0.0 </b><br />• Les guides ModMii générés ne sont plus des fichiers texte mais des fichiers HTML personnalisés affichables dans votre navigateur Internet. Néanmoins aucune des étapes du hack n'est modifiée, les guides ont été reconstruits à partir de zéro. Ils incluent désormais des images, des vidéos, des crédits, un bouton d'impression et bien plus. DeadlyFoez a joué un rôle clé dans cette mise à jour, non seulement en venant avec l'idée mais également en concevant les modèles des guides personnalisés de ModMii et en créant la plupart des vidéos et des images utilisées. Une semaine et demie après notre conversation initiale, nous avons été capables de collaborer et de donner vie à cette idée, à temps pour la rendre publique à Noël. Travailler ensemble sur ce projet fut une vraie expérience enrichissante et passionnante pour nous deux et nous espérons que cela amène une petite "Team Your Mom".<br />• Lors de l'accès aux crédits depuis le menu principal en utilisant "CR", une nouvel onglet du navigateur sera ouvert au lieu que les crédits soient affichés dans la fenêtre principale de ModMii.<br />• L'assistant ModMii  de mise à jour de la HBC ou BootMii  pour les Wii déjà hackées n'incluent plus les exploits. Au lieu de cela, si les utilisateurs ne peuvent pas lancer HackMii Installer depuis la HBC, BootMii ou une chaine forwarder, il leur est conseillé d'utiliser le guide des solutions HackMii de ModMii.<br />• Ajout de vidéos à l'assistant ModMii afin d'aider les utilisateurs à déterminer la version de leur Sytem Menu et de leur Homebrew Channel.<br />• Lorsque ModMii ouvre la page web de Letterbomb, il ouvre également une autre fenêtre contenant une vidéo didactique sur la manière de trouver l'adresse MAC de la Wii et de télécharger LetterBomb.<br />• Modification de la façon dont les vidéos YouTube des thèmes du System Menu sont prévisualisées.<br />• Ajout du support du glisser/déposer dans le module sysCheck Updater. Désormais, lorsque les utilisateurs glissent et déposent leur rapport sys.Check sur le fichier ModMii.exe (ou un raccourci), ModMii va immédiatement analyser le rapport et afficher la liste des téléchargements requis dans le but de mettre à jour le hack.<br />• Correction de la détection des cIOS d2x v7 finale lors de l'utilisation du module sysCheck Updater de ModMii.<br />• Levée des restrictions sur la longueur des numéros de série dans le générateur de NAND émulée afin que les utilisateurs américains puissent utiliser leurs vrai numéro de série même s'il ne fait que 11 chiffres, lors de la génération de NAND non américaines.<br />• Mise à jour md5 pour la chaîne nSwitch ré-uploadée (mise à jour partielle v4.8.2.1).<br />• ModMii : désormais si sexy que vous aurez besoin d'une nouveau pantalon.<br />• Autres modifications mineures.<br /></div></div><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fmodmii.googlecode.com%2Ffiles%2FModMii6.1.2.zip' rel='nofollow' target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" border="0" class="linked-image" /></a><b>la version anglaise 6.1.2</b></div><br /><div align='center'><a href="http://www.wii-addict.fr/forum/ModMii-Installer-v27-EN-FR-DE-file581.html" target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" border="0" class="linked-image" /></a><b>la version française 4.6.1</b></div><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif" border="0" class="linked-image" /> <b>Source(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fmodmii%2Fsource%2Fdetail%3Fr%3D56' rel='nofollow' target="_blank">Google Code</a> & <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fgbatemp.net%2Ftopic%2F207126-modmii-for-windows-official-support-topic%2Fpage__view__findpost__p__4205784' rel='nofollow' target="_blank">GBAtemp</a><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/450158home161.png" border="0" class="linked-image" /> <b>Site(s) officiel(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fmodmii' rel='nofollow' target="_blank">Google Code</a>, <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fmodmii.zzl.org%2F' rel='nofollow' target="_blank">ModMii.zz.org</a> & <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fgbatemp.net%2Ft207126-modmii-for-windows' rel='nofollow' target="_blank">GBAtemp</a>]]></description>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 09:18:02 +0200</pubDate>
		<guid>http://www.wii-addict.fr/forum/ModMii-612-t27135.html</guid>
	</item>
	<item>
		<title>WiiFlow Mod 3.0 r258</title>
		<link>http://www.wii-addict.fr/forum/WiiFlow-Mod-30-r258-t27119.html</link>
		<description><![CDATA[<!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><div align='center'><div class=titleframe style='width:250px'><div align='center'><!--coloro:#4169E1--><span style="color:#4169E1"><!--/coloro--><b>WiiFlow Mod 3.0 r258</b><!--colorc--></span><!--/colorc--></div></div></div><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><div align='center'><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/834632icon.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br />La version officielle de WiiFlow étant soumise au bon vouloir d'un des membres de l'équipe en charge de son développement (je vous laisse lire ce <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Ftgames.fr.nf%2Fpost97457.html%23p97457' rel='nofollow' target="_blank">message sur Tgames</a>), la version Mod créée par FIX94 et OverjoY continue d'évoluer.<br /><br />Le support des jeux GameCube sur carte SD(HC) via DML est intégré. A ce titre, la liste de compatibilité des jeux GameCube est disponible <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwiki.gbatemp.net%2Fwiki%2FDIOS_MIOS_Lite_Compatibility_List' rel='nofollow' target="_blank">ici</a>.<br /><br />Les principaux changements depuis la r159 sont l'installation beaucoup plus rapide des <b>jeux GameCube, qui peuvent également être transférés sur support USB</b> (FAT32, NTFS et ext2/3/4) et la copie des jeux depuis un support USB vers une carte SD.<br /><br />Pour mémoire, WiiFlow de <b>r-win</b>, <b>Miigotu</b>, <b>OverjoY</b>, qui est la reprise du projet WiiFlow 1.1 de <b>Hibernatus</b> passé open-source, est un loader muni d'une interface graphique avancée style coverflow.<br /><br />Il est important de préciser :<br /><ul><li>qu'il s'agit d'une version <b><u>beta</u></b>,</li><li>qu'il faut disposer <u>impérativement </u>des cIOS d2x,</li><li>que des bugs subsistent, </li><li>qu'aucun thème n'est encore compatible,</li><li>que les seuls forwarders capables de lancer les versions R4xx de Wiiflow sont listés <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwiiflowiki.com%2FWiiflow%2Fforwarders' rel='nofollow' target="_blank">sur la page dédiée du WiiFloWiki</a>.</li></ul><br /><div align='center'><embed src="http://www.youtube.com/v/yy7FoqANrGQ?version=3&hl=fr_FR&rel=0&fs=1&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></div><br /><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Fonctionnalités</button><div class=wadiv><br /><ul><li>Lecture des jeux sur les partitions FAT32/NTFS/WBFS/EXT2/EXT3/EXT4 </li><li>Lecture des DVD Wii et GameCube</li><li>Lecture des jeux GameCube depuis une carte SD(HC)</li><li>Stockage des jeux GameCube sur un support USB (copie automatique sur une carte SD lors du lancement)</li><li>Support des chaînes, jeux WiiWare et Virtual Console sur mémoire NAND émulée</li><li>Détection automatique, au lancement du jeu, du cIOS ayant la base requise s'il est disponible </li><li>Compatible avec presque 100% des jeux, même ceux effectuant des rechargement d'IOS, en utilisant les cIOS d2x</li><li>Possibilité de classer vos jeux, chaînes, homebrews par catégorie</li><li>Coverflows différents pour les jeux, les chaînes sur mémoire NAND réelle/émulée, les homebrews, les jeux GameCube</li><li>Support des fanarts et vidéos</li><li>Support de Ocarina, des cheat codes et des txt codes.</li><li>Support des fichiers musicaux aux formats mp3, wav, bns, mod, s3m et ogg</li><li>Compatible GameTDB.zip</li><li><b>cIOS d2x indispensables</b></li></ul><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Contrôles</button><div class=wadiv><br /><div align='center'><img src="http://img11.hostingpics.net/pics/196451Ctrl.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Wiiflow/configuration/wiiflow.ini</button><div class=wadiv><br /><!--c1--><div class='codetop'>CODE</div><div class='codemain'><!--ec1-->&#91;GAMERCARD&#93;<br />#Boolean&#58; Enable the gamercards notification code - Defaults to false<br />wiinnertag_enable=<br />#Vectored String&#58; URL's of the gamercard services, seperated by |<br />gamercards=<br /><br />&#91;GAMES&#93;<br />#Integer&#58; The currently selected partition for Wii Games, defaults to the first partition with a WBFS folder, or the apps/wiiflow dir otherwise.<br />partition=<br />#Boolean&#58; Whether to redirect Wii Saves to USB, Nand emulation must be enabled - Defaults to false<br />save_emulation=<br />#Boolean&#58; Whether to use full emulation or partial for savegame emulation - Defaults to false<br />full_emulation=<br />#Boolean&#58; Enable or disable cheating/ocarina globally - Defaults to false<br />cheat=<br />#Boolean&#58; Whether the favorites view is currently selected or not - Defaults to false<br />favorites=<br />#Boolean&#58; Whether to dump the game list to&nbsp;&nbsp;wiiflow/settings/titlesdump.ini - True until the list is dumped, then is false<br />dump_list=<br />#Integer&#58; The currently selected coverflow layout - Defaults to 1<br />last_cf_mode=<br />#Integer&#58; The currently selected sorting method - Defaults to 0 &#40;Alphabetical&#41;<br />sort=<br /><br />&#91;GENERAL&#93;<br />#Boolean&#58; Hide the coverflow icons to switch modes - Defaults to false<br />hideviews=<br />#Boolean&#58; Whether to favorites view is selected on boot - Defaults to false<br />favorites_on_startup=<br />#Boolean&#58; To configure watchdog for the ehci Module in d2xv7, not in use until v7 ehci is stable, ehci v6 has time hardcoded to 10s - Defaults to 10<br />watchdog_timeout=<br />#String&#58; Name of the currently selected theme - Defaults to DEFAULT<br />theme=<br />#Integer&#58; Sets where wiiflow exits to. 0 = system Menu, 1 = HBC, 2 = Priiloader, 3 = Disable Exitting, 4 = BootMii - Defaults to 0<br />exit_to=0<br />#Integer&#58; The coverflow sounds volume - Defaults to 255<br />sound_volume_coverflow=<br />#Integer&#58; The change the button sounds volume - Defaults to 255<br />sound_volume_gui=<br />#Integer&#58; The banner sound volume - Defaults to 255<br />sound_volume_bnr=<br />#Integer&#58; The music volume - Defaults to 255<br />sound_volume_music=<br />#Boolean&#58; Compresses the png cache files to save space - Defaults to false<br />compress_cache=<br />#Integer&#58; Max anti aliasing - Defaults to 3<br />max_fsaa=<br />#Boolean&#58; When enabled, coverflow can be scrolled by tilting the wiimote while holding B - Defaults to false<br />wiimote_gestures=<br />#Boolean&#58; Whether to use 3D boxcovers - Defaults to true<br />box_mode=<br />#Boolean&#58; Compresses the covers png files to save space - Defaults to true<br />allow_texture_compression=<br />#Integer&#58; The maximum rendered boxcovers on screen - Defaults to 120<br />cover_buffer=<br />#Integer&#58; How fast music and banners fade in and out - Defaults to 8<br />music_fade_rate=<br />#Boolean&#58; Whether to use the disc drive light during the wait screen animation - Defaults to true<br />waitmessage_wiilight=<br />#Integer&#58; Global setting of video mode for all games, overridden by game specific setting if set - Defaults to 0 &#40;Default&#41;<br />video_mode=<br />#Integer&#58; Global setting of video mode for all games, overridden by game specific setting if set - Defaults to 0 &#40;Default&#41;<br />game_language=<br />#Boolean&#58; Initialize the network on startup - Defaults to false<br />async_network=<br />#Boolean&#58; The translation to be used inside wiiflow, Defaults to 0 &#40;English&#41;<br />language=<br />#Integer&#58; the width wiiflow is drawn on screen - Defaults to 640<br />tv_width=<br />#Integer&#58; The height wiiflow is drawn on screen - Defaults to 480<br />tv_height=<br />#Integer&#58; X offset from the left side of the screen where wiiflow should be drawn - Defaults to 0<br />tv_x=0<br />#Integer&#58; Y offset from the top of the screen where wiiflow should be drawn - Defaults to 0<br />tv_y=0<br />#Boolean&#58; Enable the wifi gecko - Defaults to false<br />wifi_gecko=<br />#Integer&#58; The IP of the machine to send wifi gecko output to - Blank by default<br />wifi_gecko_ip=<br />#Integer&#58; The port the machine is listenning on for gecko output - Blank by default<br />wifi_gecko_port=<br />#Boolean&#58; Keep covers after they are cached - Defaults to true<br />keep_png=<br />#Boolean&#58; Patch video modes for games - Defaults to false<br />vipatch=<br />#Boolean&#58; Patch country strings for games - Defaults to false<br />country_patch=<br />#Boolean&#58; The Channel ID you want to return to when exitting games - Default is Blank<br />returnto=<br />#Boolean&#58; Enable grabbing with B and dragging coverflow - Default is false<br />use_grab=false<br /><br />&#91;HOMEBREW&#93;<br />#Boolean&#58; Whether to hide the homebrew mode icon - Defaults to false<br />disable=false<br />#Boolean&#58; Whether the favorites view is currently selected or not - Defaults to false<br />favorites=<br />#Boolean&#58; Whether to dump the game list to&nbsp;&nbsp;wiiflow/settings/titlesdump.ini - True until the list is dumped, then is false<br />dump_list=<br />#Integer&#58; The currently selected coverflow layout - Defaults to 1<br />last_cf_mode=<br />#Integer&#58; The currently selected sorting method - Defaults to 0 &#40;Alphabetical&#41;<br />sort=0<br /><br />&#91;NAND&#93;<br />#Boolean&#58; Whether to disable the emulation - Defaults to true<br />disable=true<br />#Boolean&#58; Whether to use full emulation or partial for nand emulation - Defaults to true<br />full_emulation=<br />#String&#58; Path to your emulated nand<br />path=<br />#Boolean&#58; Enable or disable cheating/ocarina globally - Defaults to false<br />cheat=<br />#Boolean&#58; Whether the favorites view is currently selected or not - Defaults to false<br />favorites=<br />#Boolean&#58; Whether to dump the game list to&nbsp;&nbsp;wiiflow/settings/titlesdump.ini - True until the list is dumped, then is false<br />dump_list=<br />#Integer&#58; The currently selected coverflow layout - Defaults to 1<br />last_cf_mode=<br />#Integer&#58; The currently selected sorting method - Defaults to 0 &#40;Alphabetical&#41;<br />sort=<!--c2--></div><!--ec2--><br /></div></div><br /><div class=waspoiler><button class=wabtnA>&nbsp;</button><button class=wabtnB>Modifications/Nouveautés</button><div class=wadiv><br /><b>r258</b><br /><ul><li>les numéros de catégorie ont été ré-ajoutés, ainsi il est possible d'avoir moins de 20 catégories si besoin est.</li><li>ré-ajout des catégories par vue</li><li>l'appui avec <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/e/ee/Wiimote_B_button.svg/24px-Wiimote_B_button.svg.png" border="0" class="linked-image" /> sur le icône de favori dans l'écran de sélection des jeux amène directement dans la liste des catégories, tout comme appuyer avec <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/e/ee/Wiimote_B_button.svg/24px-Wiimote_B_button.svg.png" border="0" class="linked-image" /> sur l'icône de favori dans l'écran principal déplace "tout".</li><li>Ajout d'un support des émulateurs sous forme de plugins dans un nouveau coverflow pour lequel il permis de choisir la couleur du boitier, les sons bannière et le fichier DOL à utiliser ainsi que les types de fichiers supportés par l'émulateur dans un fichier .ini séparé. Il est aussi possible de faire ses propres mods d'émulateurs. La pack de plugins contient les versions actuelles de FCEUGX, GenPlus GX, ScummVM, Snes9x GX, VBA GX et Wii64. Les jaquettes sont également supportées, elles doivent porter le même nom que le fichier ROM, par exemple si celui-ci s'appelle <i>mario.nes</i> alors la jaquette devra se nommer <i>mario.nes.png</i>.</li><li>ajout également d'un chargeur spécial du fichier .dol de WiiFlow dans le pack de plugins, il peut démarrer WiiFlow de partout et il est activé par défaut dans les fichiers .ini des plugins.</li><li>les jeux DML compressés avec GCReEx sont également détectés désormais, ils sont utilisables comme les autres. Les jeux sont aussi recherchés sur la carte SD.</li><li>le mode vidéo PAL 480p fonctionne correctement désormais, merci à la nouvelle libogc.</li></ul><br /><b>r239</b><br /><ul><li>les sons par défaut du clic sont corrigés, il sont de nouveau joués correctement et sont aussi plus courts.</li><li>si la vue DML est réglée sur USB, il est possible de voir si un jeu est déjà copié sur la carte SD ; en dessous du nom du jeu figurera la mention "(on SD)". Il est nécessaire de recharger le cache pour cela.</li><li>correction du bug causant un écran noir lorsqu'un jeu DML absent de la carte SD est lancé depuis le support USB et que la carte SD n'a pas suffisamment d'espace disque libre.</li><li>correction d'un message incorrect lors de la copie du support USB vers la carte SD.</li><li>la libpng utilisée redevient l'ancienne version, cela corrige des codedumps et des problèmes avec les jaquettes ne se chargeant pas correctement.</li><li>le cache de la vue DML sera désormais rechargé en cas de copie de jeu depuis le support USB vers la carte SD.</li><li>WiiFlow essaie maintenant de mieux trouver les nouveaux jeux installés, cela prend un peu de temps et peut geler WiiFlow, l'option est "extended_list_check" (activé par défaut).</li><li>le long temps de chargement après avoir installé un jeu Wii ne devrait plus exister.</li><li>le lancement de gros fichiers homebrews, au delà de 5 Mo devrait enfin fonctionner. La limite est désormais de 32 Mo, en théorie car le test n'a pas été effectué.</li></ul><br /><b>r230</b><br /><ul><li>possibilité de disposer de 20 catégories et de choisir d'en voir plus d'une seule à la fois ; si WiiFlow trouve les 12 anciennes catégories dans le fichier categories.ini, il le mettra à jour avec les 20.</li><li>les couleurs personnalisées de police de caractères définies dans le fichier  custom_titles.ini sont de nouveau fonctionnelles, de nouvelles couleurs sont désormais disponibles : #FFFFFF pour blanc , #000000 pour noir, #FF0000 pour rouge, #FCFF00 pour jaune, #01A300 pour vert 1 et #00E360 pour vert 2.</li><li>Pour DML, le choix de la définition 480p est seulement possible, soit si un câble composante est utilisé et que le paramétrage vidéo de la Wii est réglé sur 480p, soit si le mode progressif est forcé pour le jeu.</li><li>La problème avec le changelog interne de WiiFlow qui n'était pas affiché correctement, est réglé.</li></ul><br /><b>r224</b><br /><ul><li>suite à la mise à jour interne de WiiFlow, la sauvegarde du fichier boot.dol sera supprimée car elle n'est plus nécessaire désormais.</li><li>le lancement des DVD originaux de jeux GameCube devrait aussi fonctionner de nouveau.</li><li>amélioration des performances.</li><li>le démarrage de DML devrait également être légèrement plus rapide.</li><li>correction du bug provoquant l'affichage de la mauvaise icône dans le mode chaîne lorsque WiiFlow était verrouillé.</li><li>il est maintenant possible de choisir d'utiliser les boutons <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/e/ee/Wiimote_B_button.svg/24px-Wiimote_B_button.svg.png" border="0" class="linked-image" />+<img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/d/dd/Wii_Remote_D-Pad_Left_Right.svg/30px-Wii_Remote_D-Pad_Left_Right.svg.png" border="0" class="linked-image" /> pour changer de musiques ou <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/9/96/Buttonplus.svg/24px-Buttonplus.svg.png" border="0" class="linked-image" />/<img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/5/53/Button-.svg/24px-Button-.svg.png" border="0" class="linked-image" />, via le paramètre b_lr_mode de la section [GENERAL] du fichier wiiflow.ini.</li><li>le mode vidéo pour les disques GameCube sera désormais le même que celui défini dans la section globale DML dans wiiflow.ini.</li><li>le mode vidéo PAL60 est maintenant sélectionnable, avec DML r52+ il est aussi possible de régler les modes PAL 480p et NTSC 480p.</li></ul><br /><b>r217</b><br /><ul><li>le "dumper" de jeux GameCube fonctionne à nouveau, désolé mais il était non fonctionnel depuis la r190.</li><li>à nouveau quelques changements relatifs à l’émulation de mémoire NAND et du cIOS d2x v9.</li></ul><br /><br /><b>r215</b><br /><ul><li>compatibilité complète avec DML r52+ : "dml_r52+' dans la section [DML]. Il est possible de la désactiver, lorsqu'elle est activée (c'est le cas par défaut), WiiFlow n'a plus besoin d'écrire un fichier boot.bin afin de lancer un jeu.</li><li>possibilité de paramétrer NMM et le nouveau patch no disc directement dans WiiFlow (le patch no disc est activé par défaut et requiert DML r55+) tout comme les fonctionnalités de debug et de cheats. Les cheats sont aussi supportés dans les anciennes versions de DML.</li><li>si les cheats sont sur le support USB, WiiFlow les copie automatiquement sur la carte SD. Sur les anciennes versions de DML, il les copiera toujours dans le dossier "games".</li><li>possibilité d'avoir les jeux GameCube et Wii sur le même coverflow (si les jeux GameCube sont dans le même dossier que les jeux Wii) et de les lancer à partir de là.</li><li>correction de l'URL de cheat non affichée.</li><li>correction du plantage lorsqu'un jeu avec un nom excédant 64 caractères est détecté.</li><li>correction des noms de jeux erronés.</li><li>pas de rechargement de l'IOS 58 lors de l'utilisation du lanceur de homebrew.</li><li>nouvel affichage des homebrews.</li><li>ajout de la compatibilité avec le cIOS d2x v9, cela signifie qu'il est possible de modifier temporairement la région de la Wii avec l'émulateur de mémoire NAND, augmentant ainsi la vitesse du lanceur de jeu DML.</li><li>le système de mise à jour interne de WiiFlow fonctionne de nouveau à partir de cette version.</li></ul><br /><br /><b>r191</b><br /><ul><li>tout est un peu plus stable ; quelques cas de code dump, freeze et de temps de chargement ne s'arrêtant pas sont corrigés.</li><li>paramétrage global de la langue et de la vidéo de DML .</li><li>lors de l'installation d'un jeu GameCube en mode compressé (activé par défaut désormais) et lors de la copie d'un jeu depuis un support USB vers la carte SD, le pourcentage affiché est maintenant correct.</li><li>possibilité d'installer des disques GameCube multi-jeux.</li><li>choix du dossier depuis lequel les jeux GameCube sur support USB seront lus ; après le premier démarrage de cette version, une nouvelle option sera créée dans le fichier wiiflow.ini, "dir_usb_games=games". Il est possible de modifier le nom du dossier et WiiFlow utilisera le nouveau dossier.</li><li>pour changer de musique, il faut désormais utiliser à nouveau les boutons <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/9/96/Buttonplus.svg/24px-Buttonplus.svg.png" border="0" class="linked-image" />/<img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/5/53/Button-.svg/24px-Button-.svg.png" border="0" class="linked-image" /> et pour parcourir les jeux, <img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/e/ee/Wiimote_B_button.svg/24px-Wiimote_B_button.svg.png" border="0" class="linked-image" />+<img src="http://wiibrew.org/w/images/thumb/d/dd/Wii_Remote_D-Pad_Left_Right.svg/30px-Wii_Remote_D-Pad_Left_Right.svg.png" border="0" class="linked-image" />.</li></ul><br /><br /><b>r175</b><br /><ul><li>installation des jeux GameCube beaucoup plus rapide désormais et possible sur support USB (FAT32, NTFS et ext2/3/4).</li><li>nouvelle fonctionnalité de copie des jeux depuis le support USB vers la carte SD (sélectionner simplement le jeu sur le support USB, cliquer sur "play" et laisser le jeu se copier sur la carte SD tout en sachant que cela peut prendre du temps).</li><li>nouveauté dans le mode dpad, le rafraichissement ne se fait pas toujours désormais et les jaquettes ne bougent plus lors de l'appui sur le dpad tandis que le pointeur survole l'icône d'activation du coverflow.</li></ul><br /></div></div><br /><div align='center'><a href="http://www.wii-addict.fr/forum/WiiFlow-Mod-30-r258-file739.html" target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><div align='center'><b>Pack de plugins (FCEUGX, GenPlus GX, ScummVM, Snes9x GX, VBA GX et Wii64)* :</b></div><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fopen-wiiflow-mod.googlecode.com%2Ffiles%2FWiiflow_Plugins_Pack.7z' rel='nofollow' target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><div align='center'><b>Pack de langues pour la version r191 :</b></div><br /><div align='center'><a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fopen-wiiflow-mod.googlecode.com%2Ffiles%2FWiiflow_Mod_r191_Translations.zip' rel='nofollow' target="_blank"><img src="http://www.wii-addict.fr/forum/style_emoticons/default/SGX-WA-t_download.png" style="vertical-align:middle" emoid=":ddl:" border="0" alt="SGX-WA-t_download.png" /></a></div><br /><i>*Copier ce pack dans le dossier [SD|USB]:&#092;wiiflow&#092;plugins. Il est préférable que le dossier plugins soit sur la carte SD pour assurer une compatibilité maximale. Il est possible de modifier le chemin du dossier des plugins dans le fichier wiiflow.ini et d'ajouter de nouveaux types de fichiers dans les fichiers .ini des plugins.</i><br /><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif" border="0" class="linked-image" /> <b>Source(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fopen-wiiflow-mod%2Fdownloads%2Flist' rel='nofollow' target="_blank">Google Code</a><br /><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/188241home163.png" border="0" class="linked-image" /> <b>Site(s) officiel(s) :</b> <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fopen-wiiflow-mod%2F' rel='nofollow' target="_blank">Google Code</a> & <a href='http://www.wii-addict.fr/forum/redirect.php?url=http%3A%2F%2Ftgames.fr.nf%2Fnewswii%2Fwiiflow-mod-r258-t10741.html' rel='nofollow' target="_blank">Tgames</a>]]></description>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 08:04:15 +0200</pubDate>
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