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Wholly
* 9 Jun 2011, 22:58
Message #1


Wii Metal Killer !
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Configurable USB Loader v69

Ce loader très connu pour sa particularité d'être entièrement configurable et développé par oggzee, usptactical, gannon et Dr.Clipperest vient d'être mis à jour en version 69.

La liste des nouveautés et modifications étant très longue, elle demeure dans la langue de Shakespeare.

Fonctionnalités
Modifications/Nouveautés


Si vous recherchez une chaîne forwarder, voici le lien vers le page officielle dédiée : Official CFG Loader Forwarder.


(IMG:http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif) Source(s): GBA Temp
(IMG:http://img4.hostingpics.net/pics/450158home161.png) Site(s) officiel(s): GBA Temp

Nutnut
* 9 Jun 2011, 23:05
Message #2


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Merci de mettre le changelog complet depuis la v68 finale stp (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Wholly
* 9 Jun 2011, 23:25
Message #3


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Fait ! Par contre non traduit car beaucoup trop long.

Whynot
* 10 Jun 2011, 04:48
Message #4


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Est ce que quelqu'un peut m'expliquer à quoi sert cette fonction svp ?
block_ios_reload = 0, 1, [auto]

Est ce qu'il existe une chaîne forwarder pour le lancer?

@ nutnut
on ne peut pas télécharger , tu es passé à côté de la validation du fichier (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Nous sommes désolés, mais votre dernière requête a produit l'erreur suivante:
Nous ne pouvons pas trouver le fichier spécifié

sinedmax
* 10 Jun 2011, 07:07
Message #5


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CITATION(Wholly @ 9 Jun 2011, 23:58 ) *
La liste des nouveautés et modifications étant très longue, elle demeure dans la langue de Shakespeare.

Elle me rappelle quelque chose, cette phrase ! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

Nutnut
* 10 Jun 2011, 08:24
Message #6


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Et Bien la fonction Block IOS Reload, comme son nom l'indique sert a bloquer un rechargement de l'IOS avant le lancement du jeu.
C'est le fait de recharger un IOS qui fait bloquer le lancement de certain jeux (tout les jeux a problème) et donc les dev ont réussis a contourner ceci avec les .dol alternatif du jeux (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Récemment, les cIOS D2x ont réussi a débugger la fonction Block IOS Reload qui était présente mais n'a jamais marché (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Maintenant, si on active la fonction les jeux se lance sans rechargement d'IOS donc les jeux a problèmes n'en posent plus ^^

Avant : Loader avec 249 > sélection du jeu > rechargement IOS249 > lancement du jeu
Après : Loader avec 249 > sélection du jeu > lancement du jeu
Par contre si tu utilise un loader avec l'IOS249 et que tu dois lancer le jeu avec IOS250 il y a forcement rechargement d'IOS donc théoriquement les jeux a problème le restent. Mais il doit y avoir une technique pour faire cohabiter les deux dans les loaders

madri2
* 10 Jun 2011, 08:57
Message #7


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non tu te trompe, le problème est quand c'est le jeu lui même qui fait un ios reload.
Il en fait par exemple quand tu choisis un chapitre dans tel jeu.
l'ios reload dans le loader ça ne pose pas de problème

Nutnut
* 10 Jun 2011, 09:05
Message #8


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Ah oki merci Attila (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Whynot
* 10 Jun 2011, 17:50
Message #9


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merci infiniment pour les précisions (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Whynot
* 11 Jun 2011, 06:35
Message #10


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Bonjour,

Très intéressant TOUT CECI

sinedmax
* 11 Jun 2011, 07:49
Message #11


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CITATION(Whynot @ 11 Jun 2011, 07:35 ) *
Très intéressant TOUT CECI

Effectivement, as-tu testé leur version de Configurable USB Loader ?

Nutnut
* 11 Jun 2011, 09:05
Message #12


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Ah Jabe fait du bon boulot (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Je testerai (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Whynot
* 11 Jun 2011, 09:16
Message #13


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CITATION(sinedmax @ 11 Jun 2011, 08:49 ) *
Effectivement, as-tu testé leur version de Configurable USB Loader ?


Je vais le faire

CITATION(nutnut @ 11 Jun 2011, 10:05 ) *
Ah Jabe fait du bon boulot (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Je testerai (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)


Est ce que Jabe sait que l'on existe ?
Il serait bien qu'il vienne "fricoter" chez nous (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Nutnut
* 11 Jun 2011, 09:20
Message #14


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Et bien, je sais pas si il est assigné a un forum, quand on le rencontre, c'est sur GBAtemp

Whynot
* 11 Jun 2011, 09:28
Message #15


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Montre lui que nous existons et qu'il serait le bienvenu sur notre formidable site ,grand défenseur du hack,du hack français,du hack propre

on a besoin de gens qui ont du talent

Nutnut
* 11 Jun 2011, 10:11
Message #16


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Bon alors ils est super beau, c'est la meilleur version cette v69 (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) Les menu sont redevenus assez simple.
Par contre impossible de lancer un jeu (IMG:style_emoticons/default/ohmy.gif)

sinedmax
* 11 Jun 2011, 10:13
Message #17


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CITATION(nutnut @ 11 Jun 2011, 11:11 ) *
Par contre impossible de lancer un jeu (IMG:style_emoticons/default/ohmy.gif)

Ce n'est pas comme si c'était le but d'un loader ! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

Nutnut
* 11 Jun 2011, 10:19
Message #18


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Il me sort des codes dump sur chaque jeu alors que Mighty loader les lance tous !

Whynot
* 11 Jun 2011, 10:54
Message #19


Wii Geek
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Putain qu'il est beau .....Aperçu des covers 3d, des covers de disques.....
chez moi, çà marche ...(confer ma config)
je n'ai pas testé avec des jeux à problème ( dol.alternatif)

Prometteur......je vais continuer les tests.....
Il faut que je me penche la dessus aussi : CfgLoaderConfigurator.exe......C'est énorme!!!!


CITATION(nutnut @ 11 Jun 2011, 11:19 ) *
Il me sort des codes dump sur chaque jeu alors que Mighty loader les lance tous !

Quelle version du d2X as tu ?
Maxi la v5 peut être ....

Nutnut
* 11 Jun 2011, 11:09
Message #20


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J'ai la v6 finale !
Pour ceux qui veulent remplacer la musique insoutenable de Tetris, voici la prochaine musique du cIOS Installer (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
http://www.mediafire.com/?ymfcpqrov2oufif

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