Tuto des n00bs, pour bien débuter et tout savoir sur le hack Wii de A à Z

>?[TUTO] Compiler GCOS MultiGame V3 sous Linux
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Benji64
* Aug 22 2007, 23:00
Message #1


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Salut à tous!

voilà quelque temps que je cherche l'équivalant de nos logiciels préférés pour notre Wii adoré utilisable sous Linux. Malheureusement nous sommes (nous Linuxiens) souvent délaissés.

Par chance, quelques uns de ces programmes sont OpenSources et à base de libréries universelles. Il est donc possible de les compiler et utiliser sur notre OS alternatif préféré.

C'est le cas du GCOS MultiGame V3 dont les sources sont disponible dans l'archive téléchargeable ici auxquelles j'ai ajouté un petit fichier Makefile pour facilité la compilation et l'installation.

PREREQUIS:

- le compilateur g++ avec ses bibliothèques

Pour savoir si vous les avez faites dans un terminal
which g++

Si il ne trouve rien faire:
Sous Ubuntu Kubuntu et toute la famille
sudo apt-get install build-essential

Pour les autres distribs, il vous faudra installer les paquets pour g++

COMMENT PROCEDER :

- Télécharger l'archive contenant les sources et le Makefile ici
- Décompressez l'archive dans le dossier de votre choix
- Ouvrez un terminal dans le répertoire créé (où se trouve les sources et le Makefile)
- Lancer la compilation avec la commande
make

la compilation se fait et le binaire est créé dans le répertoire courant
- si il n'y a pas d'erreurs (plusieurs warning peuvent apparaitre, aucune importance) lancer la commande suivante :
Sous Ubuntu
sudo make install

sinon en root
make install

FIN

TEST

Dans un terminal tapez
make-multi3

le programme doit vous répondre comment l'utiliser

UTILISATION

Usage??: make-multi3
??Example: make-multi3 multidisc.gcm PAL zelda.gcm mario.gcm

NOTE : les .gcm peuvent etre remplacé par des .iso ca marche pareil


N'hésitez pas à pauser vos questions si vous avez des soucis...

N'hésitez pas à me dire aussi si ca a marché!!! (IMG:/wink.gif)

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