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sinedmax
* 22 Oct 2011, 08:42
Message #1


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USB Loader GX v2.3 RC1



Le célèbre USB Loader GX, développé par Dimok, R-Win et d'autres nous arrive aujourd?’hui en version 2.3.

Pour rappel, USB Loader GX est un loader, comparable à WiiFlow ou Configurable USB Loader, qui permet de lancer vos jeux stockés sur support USB ou SD formaté en WBFS/NTFS/FAT32 ainsi que les DVD backups ou originaux de jeux Wii. Il possède, en outre, encore pleins d'autres options.

Désolé, le changelog n'a pas été traduit. (IMG:style_emoticons/default/faill.gif)



Fonctionnalités

Modifications/Nouveautés(changelog)


Compléments :




(IMG:http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif) Source(s): GBAtemp
(IMG:http://img4.hostingpics.net/pics/863701home162.png) Site(s) officiel(s): GBAtemp & GoogleCode

Whynot
* 23 Oct 2011, 10:15
Message #2


Wii Geek
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news en attente uniquement ?

sinedmax
* 23 Oct 2011, 10:17
Message #3


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Je viens de la déplacer, merci Whynot ! (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Whynot
* 23 Oct 2011, 17:38
Message #4


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Un peu de traduction à faire pour notre polyglotte local :

R1123
Tag of version 2.3
New:
- Added the possibility to use the internal Wii System Menu font (thanks to giantpune and r-win).
- Added proper message to install progress bar to show when install is really finished.
- Added a GUI option for Play count display.
- Added "Remember Unlock" option in parental control menu to set whether the lock should always be enabled on launch if a password is set.
- Added Priiloader override on returning to Wii System Menu.
- Added different hooktype and wiird debugger (Thanks to GeckoOS for the sources).
- Added NAND emulation to redirect Wii NAND access to SD or USB. Default NandEmu path set to sd:/nand/ (Requires d2x cIOS v7 alpha or later).
* Partial emulation: Load and save the game saves to the NandEmu path instead of the Wii internal memory.
The Mii, Wiimote configuration and Wii settings are loaded from the real Wii.
* Full emulation: Load everything from the NandEmu path instead of the Wii internal memory.
Attention: if you play on someone else's Wii, you'll need to use your own Wiimote and network might not work.
- Added a NAND extract feature. You can extract everything or enter a path to a directory or file which to extract.
- Added a save game extraction menu to extract all save games at once from real NAND to NandEmu path.
- Added a per game save game extraction to NandEmu path.
- Added a per game NandEmu, Hooktype, WiirdDebugger setting.
- Added possibility for network re-init (Wifi-Button in Homebrew Launcher).

Changes:
- Using new app_booter for homebrew booting (see WiiXplorer changelog).
- Reload back to entry IOS when starting homebrew instead of starting it in cIOS.
- Removed limit of .csv and .txt game list creation.
- Entered characters for the password field are now hidden.
- Improved detection of not existing cheat txt files.
- Forwarder: Centered the background image and corrected the aspect ratio.

Fixes:
- Fixed META.XML format.
- Disabled try to mount of drive when no disc is inserted.
- Fixed issue with file browser not jumping back to first directory entry on directory change.

sinedmax
* 23 Oct 2011, 18:05
Message #5


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Merci Whynot ! (IMG:style_emoticons/default/ohmy.gif)

A ce propos, as-tu un lien vers le fichier boot.dol de cette version R1123 ?

Whynot
* 23 Oct 2011, 18:21
Message #6


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Non, je n'ai pas de lien .

Je viens de prendre sur google code et il s'affiche sur l'écran de la console uniquement USB Loader GX v2.3 sans numéro de rev.

Je pense qu'il vaut mieux que tu prennes là bas pour uploader sur Wii-Addict.

NB : je ne suis pas certain d'une nouvelle rev et donc d'un nouveau fichier boot.dol à chaque annonce. (IMG:style_emoticons/default/ohmy.gif)

PS: je trouve que nous sommes très réactifs sur le coup : Today (4 hours ago) (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
On est même en avance
(IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

sinedmax
* 23 Oct 2011, 18:49
Message #7


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En fait, la version téléchargeable sur Google Code est bien la 2.3 R1123 si l'on en croit le contenu du fichier meta.xml :
CITATION
USB Loader GX USB Loader GX Team 2.3 r1123 201110231403

Je modifie donc le lien de téléchargement.

Whynot
* 23 Oct 2011, 19:44
Message #8


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Bon réflexe, bien vu.....

Whynot
* 25 Oct 2011, 12:17
Message #9


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Est ce que lola ou sinedmax peuvent traduire le changelog ?

Note : si vous souhaitez installer cette nouvelle version et profiter de toutes ses nouveautés, pensez à supprimer tous les dossiers et fichiers relatifs à l'ancienne révision de ce loader à l'exception des dossiers "images" et "language"

Whynot
* 26 Oct 2011, 06:06
Message #10


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r1124
*Reverted fixed values of release version and redirected language files download
to trunk again
*Added delete of full cover on art work uninstall and game uninstall
*Added delete of CSettings object on compiling for another IOS than 249.

NB: je n'ai pas de lien à proposer pour l'instant

Whynot
* 1 Nov 2011, 11:40
Message #11


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Pour information

Driver San Francisco et USB Loader GX : http://gbatemp.net/topic/149922-usb-loader...ost__p__3952140



sinedmax
* 1 Nov 2011, 12:29
Message #12


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Merci pour cette information, Whynot !

Whynot
* 1 Nov 2011, 20:33
Message #13


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Voici enfin le lien vers la dernière version R1124_IOS249 boot.dol :
MISE EN GARDE : Tout ce que vous pourrez entreprendre avec cette nouvelle révision sera à vos seuls risques et périls.
Ni moi, ni Wii-addict ne pourront être tenus pour responsable d'une casse de votre console.


http://www.mediafire.com/?029g0q94dwyw52b

Whynot
* 5 Nov 2011, 21:22
Message #14


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r1125
*Update and fixed a few thins in libext2fs-wii. For changelog see http://code.google.com/p/libext2fs-wii/source/list

Whynot
* 6 Nov 2011, 06:32
Message #15


Wii Geek
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Voici le lien vers la dernière version
MISE EN GARDE : Tout ce que vous pourrez entreprendre avec cette nouvelle révision sera à vos seuls risques et périls.
Ni moi, ni Wii-addict ne pourront être tenus pour responsable d'une casse de votre console.


R1125_IOS249 boot.dol :
http://www.mediafire.com/?a1m6pylg3i7eh6p

et en option R1125_IOS222 boot.dol :
http://www.mediafire.com/download.php?uaawuorstwrsu3a

sinedmax
* 6 Nov 2011, 09:45
Message #16


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Merci pour les deux déclinaisons, Whynot ! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Whynot
* 6 Nov 2011, 12:16
Message #17


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@ sinedmax

Je peux constater qu'il existe certaines versions MOD de ces révisions .

Exemples :
  • R1110 IOS249 MOD.zip
  • R1121 RC1 MOD IOS249.zip
  • R1125 IOS249 MOD.zip

Voici le contenu des modifs pour le R1125 MOD:
Well guys, i added nand emulation for channels on this dol. It is just for testing and might not work with wiiware/vc games because there are no patches and the channel is launched with it's requested IOS (not cIOS). About that there is already a solution the wiiflow guys did which seems really nice to me but i dont know how good it works yet. I will implement that for the next revision. Also i though about removing the channel section completely and add a button on the main window which will switch between games/channels. Meaning the channels would show up as "games" with covers/gametdb info and all that crap. What do you think about it?

Remember this is just a test dol to see how good/bad the original launch function works for channels with emulated nand. It will most likely not work for all wiiware/vcgames. You must enable nand emu (better use full emu) in the settings for it to get nand emu channels. I don't have any wiiware/vcgames which is why i can't test it.

Peux-tu me faire un résumé stp ?

@ plus.

sinedmax
* 6 Nov 2011, 12:27
Message #18


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Non, je n'en connais pas les spécificités.
Où as-tu trouvé ces versions ?

sinedmax
* 6 Nov 2011, 18:19
Message #19


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CITATION(Whynot @ 6 Nov 2011, 12:16 ) *
Peux-tu me faire un résumé stp ?

Voici une traduction maison ! (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Bon, les gars, j'ai ajouté le support de l'émulation de NAND pour les chaînes dans ce DOL. C'est uniquement pour tester et cela peut ne pas fonctionner avec les jeux WiiWare/Virtual Console car il n'y a pas de patchs et la chaîne est lancée avec l'IOS requis (et non un cIOS). A propos de ceci, il y a déjà une solution mise en ?uvre par les gars de WiiFlow qui me semble vraiment bonne mais je ne sais pas si elle fonctionne déjà bien. Je l'implémenterai dans la nouvelle révision. Je pensais aussi retirer complètement la section Chaîne et ajouter un bouton sur la fenêtre principale qui permettra de basculer entre les jeux et les chaînes. Cela signifie que les chaînes apparaitraient comme les jeux, avec une jaquette, les info GameTDB et tout le reste. Que pensez-vous de cela ?

Souvenez-vous que c'est un DOL de test afin de voir comment réagit, en bien ou en mal, la fonction originale de lancement appliquée aux chaînes sur une NAND émulée. Cela ne fonctionnera probablement pas pour tous les jeux WiiWare/Virtual Console. Vous devez activer "nand emu" (de préférence "full emu") dans les paramètres afin d'avoir les chaînes sur NAND émulée. Je n'ai aucun jeux WiiWare/Virtual Console, c'est la raison pour laquelle je ne peux pas tester.

Whynot
* 6 Nov 2011, 21:39
Message #20


Wii Geek
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j'aimerais avoir la même maison (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Merci sinedmax.

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