Le célèbre USB Loader GX, développé par Dimok, R-Win et d'autres nous arrive aujourd?hui en version 2.3.
Pour rappel, USB Loader GX est un loader, comparable à WiiFlow ou Configurable USB Loader, qui permet de lancer vos jeux stockés sur support USB ou SD formaté en WBFS/NTFS/FAT32 ainsi que les DVD backups ou originaux de jeux Wii. Il possède, en outre, encore pleins d'autres options.
Désolé, le changelog n'a pas été traduit. (IMG:style_emoticons/default/faill.gif)
- Support des cIOS Waninkoko, Hermes et d2x sur les slots 200 à 255. - Lancement des jeux depuis support USB ou SD (supporte jusqu'a 8 partitions WBFS/FAT32/NTFS/ext2/3/4) - Possibilité de lancer un jeux DVD ou de le copier sur le DD. - Permet de lancer des Homebrew et des chaines Wii. - Interface utilisateur basé sur la libWiiGUI qui ressemble au menu Wii. - Affiche de nombreuses infos sur vos jeux comme le genre, l'année de sortie, le développeur, etc. - Ajustement automatique de l'affichage à la taille de l'écran. - Support des .dol alternatifs (inutiles si vous utilisez des cIOS d2x) - Beaucoup d'options de configurations générales et d'options par jeu. - Contrôle parental. - Plusieurs mode d?affichage de la liste de jeux. (coverflow, console, liste, carrousel..) - Possibilité de rechercher un jeu. - Support des thèmes. - Possibilité de télécharger les covers des jeux depuis le loader. (fullcover, 2d, 3d, disc..) - Plusieurs languages disponibles. - Possibilité d'ajouter un son d'arrière plan au format AIF/MP3/OGG/BNS/WAV. - Possibilité de trier les jeux de diverses manières. - Mise à jour en ligne depuis le loader - Fonctionnalités "retour à la chaine" - Compatible avec les deux ports USB (cIOS Hermes uniquement) - Support des HDD de capacité >3To et des partitions WBFS de plus de 500 jeux. - Son d'introduction des jeux.
Modifications/Nouveautés(changelog)
v 2.3 R1123
New: - Added the possibility to use the internal Wii System Menu font (thanks to giantpune and r-win). - Added proper message to install progress bar to show when install is really finished. - Added a GUI option for Play count display. - Added "Remember Unlock" option in parental control menu to set whether the lock should always be enabled on launch if a password is set. - Added Priiloader override on returning to Wii System Menu. - Added different hooktype and wiird debugger (Thanks to GeckoOS for the sources). - Added NAND emulation to redirect Wii NAND access to SD or USB. Default NandEmu path set to sd:/nand/ (Requires d2x cIOS v7 alpha or later). * Partial emulation: Load and save the game saves to the NandEmu path instead of the Wii internal memory. The Mii, Wiimote configuration and Wii settings are loaded from the real Wii. * Full emulation: Load everything from the NandEmu path instead of the Wii internal memory. Attention: if you play on someone else's Wii, you'll need to use your own Wiimote and network might not work. - Added a NAND extract feature. You can extract everything or enter a path to a directory or file which to extract. - Added a save game extraction menu to extract all save games at once from real NAND to NandEmu path. - Added a per game save game extraction to NandEmu path. - Added a per game NandEmu, Hooktype, WiirdDebugger setting. - Added possibility for network re-init (Wifi-Button in Homebrew Launcher). Changes: - Using new app_booter for homebrew booting (see WiiXplorer changelog). - Reload back to entry IOS when starting homebrew instead of starting it in cIOS. - Removed limit of .csv and .txt game list creation. - Entered characters for the password field are now hidden. - Improved detection of not existing cheat txt files. - Forwarder: Centered the background image and corrected the aspect ratio.
Fixes: - Fixed META.XML format. - Disabled try to mount of drive when no disc is inserted. - Fixed issue with file browser not jumping back to first directory entry on directory change.
Un peu de traduction à faire pour notre polyglotte local :
R1123 Tag of version 2.3 New: - Added the possibility to use the internal Wii System Menu font (thanks to giantpune and r-win). - Added proper message to install progress bar to show when install is really finished. - Added a GUI option for Play count display. - Added "Remember Unlock" option in parental control menu to set whether the lock should always be enabled on launch if a password is set. - Added Priiloader override on returning to Wii System Menu. - Added different hooktype and wiird debugger (Thanks to GeckoOS for the sources). - Added NAND emulation to redirect Wii NAND access to SD or USB. Default NandEmu path set to sd:/nand/ (Requires d2x cIOS v7 alpha or later). * Partial emulation: Load and save the game saves to the NandEmu path instead of the Wii internal memory. The Mii, Wiimote configuration and Wii settings are loaded from the real Wii. * Full emulation: Load everything from the NandEmu path instead of the Wii internal memory. Attention: if you play on someone else's Wii, you'll need to use your own Wiimote and network might not work. - Added a NAND extract feature. You can extract everything or enter a path to a directory or file which to extract. - Added a save game extraction menu to extract all save games at once from real NAND to NandEmu path. - Added a per game save game extraction to NandEmu path. - Added a per game NandEmu, Hooktype, WiirdDebugger setting. - Added possibility for network re-init (Wifi-Button in Homebrew Launcher).
Changes: - Using new app_booter for homebrew booting (see WiiXplorer changelog). - Reload back to entry IOS when starting homebrew instead of starting it in cIOS. - Removed limit of .csv and .txt game list creation. - Entered characters for the password field are now hidden. - Improved detection of not existing cheat txt files. - Forwarder: Centered the background image and corrected the aspect ratio.
Fixes: - Fixed META.XML format. - Disabled try to mount of drive when no disc is inserted. - Fixed issue with file browser not jumping back to first directory entry on directory change.
Est ce que lola ou sinedmax peuvent traduire le changelog ?
Note : si vous souhaitez installer cette nouvelle version et profiter de toutes ses nouveautés, pensez à supprimer tous les dossiers et fichiers relatifs à l'ancienne révision de ce loader à l'exception des dossiers "images" et "language"
r1124 *Reverted fixed values of release version and redirected language files download to trunk again *Added delete of full cover on art work uninstall and game uninstall *Added delete of CSettings object on compiling for another IOS than 249.
Voici enfin le lien vers la dernière version R1124_IOS249 boot.dol : MISE EN GARDE : Tout ce que vous pourrez entreprendre avec cette nouvelle révision sera à vos seuls risques et périls. Ni moi, ni Wii-addict ne pourront être tenus pour responsable d'une casse de votre console.
Voici le lien vers la dernière version MISE EN GARDE : Tout ce que vous pourrez entreprendre avec cette nouvelle révision sera à vos seuls risques et périls. Ni moi, ni Wii-addict ne pourront être tenus pour responsable d'une casse de votre console.
Je peux constater qu'il existe certaines versions MOD de ces révisions .
Exemples :
R1110 IOS249 MOD.zip
R1121 RC1 MOD IOS249.zip
R1125 IOS249 MOD.zip
Voici le contenu des modifs pour le R1125 MOD: Well guys, i added nand emulation for channels on this dol. It is just for testing and might not work with wiiware/vc games because there are no patches and the channel is launched with it's requested IOS (not cIOS). About that there is already a solution the wiiflow guys did which seems really nice to me but i dont know how good it works yet. I will implement that for the next revision. Also i though about removing the channel section completely and add a button on the main window which will switch between games/channels. Meaning the channels would show up as "games" with covers/gametdb info and all that crap. What do you think about it?
Remember this is just a test dol to see how good/bad the original launch function works for channels with emulated nand. It will most likely not work for all wiiware/vcgames. You must enable nand emu (better use full emu) in the settings for it to get nand emu channels. I don't have any wiiware/vcgames which is why i can't test it.
Voici une traduction maison ! (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) Bon, les gars, j'ai ajouté le support de l'émulation de NAND pour les chaînes dans ce DOL. C'est uniquement pour tester et cela peut ne pas fonctionner avec les jeux WiiWare/Virtual Console car il n'y a pas de patchs et la chaîne est lancée avec l'IOS requis (et non un cIOS). A propos de ceci, il y a déjà une solution mise en ?uvre par les gars de WiiFlow qui me semble vraiment bonne mais je ne sais pas si elle fonctionne déjà bien. Je l'implémenterai dans la nouvelle révision. Je pensais aussi retirer complètement la section Chaîne et ajouter un bouton sur la fenêtre principale qui permettra de basculer entre les jeux et les chaînes. Cela signifie que les chaînes apparaitraient comme les jeux, avec une jaquette, les info GameTDB et tout le reste. Que pensez-vous de cela ?
Souvenez-vous que c'est un DOL de test afin de voir comment réagit, en bien ou en mal, la fonction originale de lancement appliquée aux chaînes sur une NAND émulée. Cela ne fonctionnera probablement pas pour tous les jeux WiiWare/Virtual Console. Vous devez activer "nand emu" (de préférence "full emu") dans les paramètres afin d'avoir les chaînes sur NAND émulée. Je n'ai aucun jeux WiiWare/Virtual Console, c'est la raison pour laquelle je ne peux pas tester.