Depuis la décision de Miigotu de travailler sur un nouveau loader , à savoir WiiFlow Advanced, la version Mod créée par FIX94 et OverjoY et WiiFlow - celui que nous connaissons tous - deviennent un seul et même projet.
Le support des jeux GameCube via DIOS-MIOS (Lite) et Devolution est intégré. A ce titre, la liste de compatibilité des jeux GameCube est disponible ici.
Les principales nouveautés de cette version sont :
le fonctionnement complet dans le mode Wii de la Wii U
le lancement des jeux Wii depuis un support USB ou une carte SD
le lancement des jeux GameCube via DIOS-MIOS (Lite) ou Devolution
le lancement des chaînes Wii
le lancement d'homebrews
un système de plugins permettant de lancer des émulateurs
le support des bannières (personnalisées)
le support des tous les cIOS : d2x, Waninkoko et Hermes
le choix du cIOS de chargement de WiiFlow
Pour mémoire, WiiFlow de r-win, Miigotu, OverjoY, qui est la reprise du projet WiiFlow 1.1 de Hibernatus passé open-source, est un loader muni d'une interface graphique avancée style coverflow.
Merci à Tgames pour la vidéo !
(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Les forwarders officiels supportant les disques durs d'une capacité de 3 To et plus sont disponibles :
(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) Le fichier DOL permettant à Priiloader de lancer ledit forwarder, uniquement sur la Wii, est là.
(IMG:style_emoticons/default/nav[1].gif) L'installateur permettant, sur Wii et Wii U, à la fois l'installation du forwarder officiel et le paramétrage de la chaîne de retour est téléchargeable ici.
Lecture des jeux sur les partitions FAT32/NTFS/WBFS/EXT2.
Lecture des DVD Wii et GameCube
Lecture des jeux GameCube depuis une carte SD(HC) avec DM
Lecture des jeux GameCube depuis un support USB avec DML ou Devolution
Compatibilité avec les cIOS Hermes, Waninkoko et d2x
Support des chaînes, jeux WiiWare et Virtual Console sur mémoire NAND réelle ou émulée
Lancement des homebrews (jeux et applications)
Lancement des jeux classiques émulés via le système de plugins
Lecture des bannières d'animation au lancement des jeux Wii & GameCube
Détection automatique, au lancement du jeu, du cIOS ayant la base requise s'il est disponible
Compatible avec presque 100% des jeux, même ceux effectuant des rechargement d'IOS, en utilisant les cIOS d2x
Possibilité de classer les jeux, chaînes, homebrews par catégorie
Coverflows différents pour les jeux, les chaînes sur mémoire NAND réelle/émulée, les homebrews, les jeux GameCube
Support des animations fanart à la sélection d'un jeu
Support des thèmes
Support multilangues
Support des codes de triche
Contrôle parental bloquant l'accès au menu de configuration et aux jeux interdits
[GAMERCARD] #Boolean: Enable the gamercards notification code - Defaults to false wiinnertag_enable= #Vectored String: URL's of the gamercard services, seperated by | gamercards=
[GAMES] #Integer: The currently selected partition for Wii Games, defaults to the first partition with a WBFS folder, or the apps/wiiflow dir otherwise. partition= #Boolean: Whether to redirect Wii Saves to USB, Nand emulation must be enabled - Defaults to false save_emulation= #Boolean: Whether to use full emulation or partial for savegame emulation - Defaults to false full_emulation= #Boolean: Enable or disable cheating/ocarina globally - Defaults to false cheat= #Boolean: Whether the favorites view is currently selected or not - Defaults to false favorites= #Boolean: Whether to dump the game list to??wiiflow/settings/titlesdump.ini - True until the list is dumped, then is false dump_list= #Integer: The currently selected coverflow layout - Defaults to 1 last_cf_mode= #Integer: The currently selected sorting method - Defaults to 0 (Alphabetical) sort=
[GENERAL] #Boolean: Hide the coverflow icons to switch modes - Defaults to false hideviews= #Boolean: Whether to favorites view is selected on boot - Defaults to false favorites_on_startup= #Boolean: To configure watchdog for the ehci Module in d2xv7, not in use until v7 ehci is stable, ehci v6 has time hardcoded to 10s - Defaults to 10 watchdog_timeout= #String: Name of the currently selected theme - Defaults to DEFAULT theme= #Integer: Sets where wiiflow exits to. 0 = system Menu, 1 = HBC, 2 = Priiloader, 3 = Disable Exitting, 4 = BootMii - Defaults to 0 exit_to=0 #Integer: The coverflow sounds volume - Defaults to 255 sound_volume_coverflow= #Integer: The change the button sounds volume - Defaults to 255 sound_volume_gui= #Integer: The banner sound volume - Defaults to 255 sound_volume_bnr= #Integer: The music volume - Defaults to 255 sound_volume_music= #Boolean: Compresses the png cache files to save space - Defaults to false compress_cache= #Integer: Max anti aliasing - Defaults to 3 max_fsaa= #Boolean: When enabled, coverflow can be scrolled by tilting the wiimote while holding B - Defaults to false wiimote_gestures= #Boolean: Whether to use 3D boxcovers - Defaults to true box_mode= #Boolean: Compresses the covers png files to save space - Defaults to true allow_texture_compression= #Integer: The maximum rendered boxcovers on screen - Defaults to 120 cover_buffer= #Integer: How fast music and banners fade in and out - Defaults to 8 music_fade_rate= #Boolean: Whether to use the disc drive light during the wait screen animation - Defaults to true waitmessage_wiilight= #Integer: Global setting of video mode for all games, overridden by game specific setting if set - Defaults to 0 (Default) video_mode= #Integer: Global setting of video mode for all games, overridden by game specific setting if set - Defaults to 0 (Default) game_language= #Boolean: Initialize the network on startup - Defaults to false async_network= #Boolean: The translation to be used inside wiiflow, Defaults to 0 (English) language= #Integer: the width wiiflow is drawn on screen - Defaults to 640 tv_width= #Integer: The height wiiflow is drawn on screen - Defaults to 480 tv_height= #Integer: X offset from the left side of the screen where wiiflow should be drawn - Defaults to 0 tv_x=0 #Integer: Y offset from the top of the screen where wiiflow should be drawn - Defaults to 0 tv_y=0 #Boolean: Enable the wifi gecko - Defaults to false wifi_gecko= #Integer: The IP of the machine to send wifi gecko output to - Blank by default wifi_gecko_ip= #Integer: The port the machine is listenning on for gecko output - Blank by default wifi_gecko_port= #Boolean: Keep covers after they are cached - Defaults to true keep_png= #Boolean: Patch video modes for games - Defaults to false vipatch= #Boolean: Patch country strings for games - Defaults to false country_patch= #Boolean: The Channel ID you want to return to when exitting games - Default is Blank returnto= #Boolean: Enable grabbing with B and dragging coverflow - Default is false use_grab=false
[HOMEBREW] #Boolean: Whether to hide the homebrew mode icon - Defaults to false disable=false #Boolean: Whether the favorites view is currently selected or not - Defaults to false favorites= #Boolean: Whether to dump the game list to??wiiflow/settings/titlesdump.ini - True until the list is dumped, then is false dump_list= #Integer: The currently selected coverflow layout - Defaults to 1 last_cf_mode= #Integer: The currently selected sorting method - Defaults to 0 (Alphabetical) sort=0
[NAND] #Boolean: Whether to disable the emulation - Defaults to true disable=true #Boolean: Whether to use full emulation or partial for nand emulation - Defaults to true full_emulation= #String: Path to your emulated nand path= #Boolean: Enable or disable cheating/ocarina globally - Defaults to false cheat= #Boolean: Whether the favorites view is currently selected or not - Defaults to false favorites= #Boolean: Whether to dump the game list to??wiiflow/settings/titlesdump.ini - True until the list is dumped, then is false dump_list= #Integer: The currently selected coverflow layout - Defaults to 1 last_cf_mode= #Integer: The currently selected sorting method - Defaults to 0 (Alphabetical) sort=
r436
Nouveau menu dans les paramètres généraux à la page 2, vous permettant de choisir le cIOS de chargement de WiiFlow, ainsi WiiFlow fonctionne mieux avec un cIOS, activez simplement "force cIOS load" ou si vous voulez que le cIOS par défaut soit le 250 et non le 249, paramétrez le cIOS sur 250.
WiiFlow créera maintenant automatiquement une sauvegarde de jeu sur votre Wii et ce sera une sauvegarde normale que vous pourrez voir dans le menu système, nous conservons donc notre nouveau "truc" de cIOS et, dans le futur, nous irons certainement encore plus dans ce sens car les temps de chargement NAND sont nettement plus courts.
Le bouton des crédits dans le coverflow principal est remplacé par le bouton d'aide (ce qui a plus de sens) et le bouton d'aide dans le menu Home est remplacé par le bouton d'installation de jeu.
Pour l'installation de jeux, vous pourrez finalement choisir la partition sur laquelle installer le jeu, plus besoin d'aller dans les paramètres principaux et de modifier la partition.
La compatibilité vWii est totale désormais, le forwarder a été mis à jour en utilisant mon nouveau chargeur de NAND, le cIOS d2x fonctionne de nouveau en utilisant mon nouvel installateur et les sources des cIOS mises à jour par davebaols.
Le bug stupide de fermeture devrait avoir été corrigé maintenant aussi bien que les bugs d'émulation NAND depuis une carte SD.
La plupart des bugs d'initialisation du réseau devrait être corrigés également, si vous avez encore des soucis, jouez un peu avec l'option "async_network" dans votre fichier wiiflow.ini
Si vous ne souhaitez pas utiliser la carte SD pour obtenir des traces de debugging, utilisez l'option Gecko WiFi, les sorties sont nettement meilleures et plus détaillées. Vous pouvez toujours utiliser le lecteur Gecko WiFi , voir le fichier readme de ce dernier.
Le menu des catégories est désormais concerné par le contrôle parental, ainsi rien de risqué ne peut plus arriver à ce niveau.
Si vous sélectionnez une partition pour un plugin, elle sera sauvegardée spécifiquement pour ce plugin, ce qui permet ainsi une gestion plus aisée, des partitions pour les plugins.
Le dernier point important est que WiiFlow peut maintenant lancer des fichier DOL et ELF de homebrews, jusqu'à une taille de 32 Mo, la limite précédente étant 16 Mo.
Je ne mentionnerai pas toutes les autres nettoyages de code, corrections de bugs et autres interventions dans cette version mais toute cela devrait être une raison suffisante pour l'appeler 4.1, prenez du plaisir avec cette version, les gars (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
r435
Correction de davantage de fuites mémoire
Correction, je l'espère, des soucis de montage de périphériques que certains ont rencontrés
Les plugins devraient s'afficher correctement et non plus avec une moitié manquante
Le lancement des jeux GameCube avec NEEK devrait désormais être opérationnel
WiiFlow devrait fonctionner de façon basique dans le mode Wii de la Wii U (vous ne pourrez pas encore lancer des jeux Wii ou GameCube, les chaînes homebrew et les plugins fonctionnent)
Ajout du support pour la HBC 1.1.1 et plus récente
WiiFlow rechargera automatiquement le cache si une nouvelle version est trouvée afin de prévenir les bugs ou les jeux manquants
La méthode générale de démarrage a changé pour tout ce que WiiFlow peut lancer, ce qui est un peu plus propre, vous ne devriez néanmoins pas trouvez de différences notables, c'est davantage dans le code
Ajout d'une jauge de batterie afin que vous puissiez voir le niveau d'énergie des Wiimotes, celle-ci se trouve dans le menu d'accueil
Les messages de debug devraient maintenant être plus propres et plus détaillés
Le WiFi Gecko a été amélioré, il devrait être aussi performant que le SD Gecko
r434
Ajout d'une nouvelle option "dml_activity_led" (activée par défaut) permettant de contrôler l'allumage de la LED du lecteur DVD lorsque DIOS-MIOS (Lite) est occupé.
Ajout d'une nouvelle option "force_cios_rev" (0 par défaut), si vous la paramétrez sur un numéro d'IOS tel "222" alors WiiFlow utilisera cet IOS comme paramètre AUTO et rechargera l'IOS 222 si vous activez également l'option "force_cios_load"
Ajout de la gestion de la transparence pour les fichiers icônes (icon.png) des homebrews
Augmentation de taille maximale des boutons menu source à 72
Ajout de la détection des nouvelles versions de Devolution
r433
Recompilation des modules mload pour le cIOS Hermes
Ajout du module sdhc pour le cIOS Hermes
Correction du lancement des jeux Wii depuis la carte SD
Amélioration du support des jeux Wii via la carte SD, les cIOS Hermes, Waninkoko et d2x peuvent être utilisés
Déplacement de davantage de code pour démarrer les jeux Wii dans le lanceur externe
Ajout des traces de debug gecko dans le lanceur externe
Désactivation automatique de l'émulateur de sauvegarde de jeux en cas de lancement d'un jeu Wii via les cIOS Hermes ou Waninkoko
Ajout d'une nouvelle option à la section [GENERAL] du fichier wiiflow.ini, "display_music_info" (activée par défaut), si elle est désactivée, les informations sur le changement de musique en haut de l'écran seront masquées
Correction de l'utilisation du fanart
Correction du forçage FAT non fonctionnel (devrait corriger le souci de carte SD avec Dolphin)
Modification du système de fichier INI pour les plugins, cf. le pack du plugins v6
ENFIN : réécriture du code de génération de la liste des jeux, le nouveau est plus rapide et plus léger, je ne peux promettre qu'il soit sans bug néanmoins :P
Correction de la fonctionnalité de démarrage automatique de WiiFlow (pour les programmes tel Crap)
Amélioration de la sécurité des fonctions gprintf, fmt et sfmt
Correction de choses importantes dans WiiFlow lui-même, moins de corruption du fichier DOL et plus de choses statiques pour le faire renouer avec la stabilité
Correction de la création de l'historique de jeu
Correction et modification de la façon dont WiiFlow recherche neek2o (uneek2o r92 beta 12+ requis)
Correction du rechargement d'IOS pour les jeux Wii en mode neek2o
Correction du support des memcard.bin de taille inférieure à 16MB de Devolution (Merci Tueidj)
Correction de l'usage des codes .wip dans les jeux Wii
Ajout du support de la méthode de boot interne de WiIFlow dans neek2o, ainsi il est possible d'utiliser les cheats, debugger, etc... si les chaînes sont lancées avec neek2o (ne fonctionne pas en mode NAND réelle si vous sélectionnez simplement "boot NEEK")
Correction du debugger USB Gecko sans activation des cheats
Correction du redémarrage de WiiFlow en maintenant appuyé B et en pressant 2 fois Home
Nettoyage général et autres corrections de bugs
r432
Correction d'un bug faisant que le disque dur USB n'était pas correctement branché après un rechargement d'IOS
Augmentation de la mémoire utilisable de WiiFlow
Amélioration de la fiabilité du lancement de chaîne, les problèmes relatifs devraient avoir disparu
Correction des cheats dans les jeux WiiWare/virtual Console
Si la Wii est éteinte, effectuer une extinction complète et ignorer la mise en veille
Ajout d'une tâche pour le mode IOS58 qui lit un secteur aléatoire du disque dur USB toutes les secondes, s'il est en veille depuis plus de 20 secondes, afin de le maintenir actif
Correction du lancement du jeu si vous appuyez sur A et que le pointeur est en dehors de l'écran
Correction du souci avec le contrôle du menu via le DPad
Correction de l'installation de jeu Wii
Ajout de la reprise de la musique après rechargement d'IOS/activation de l'émulateur de mémoire NAND
Dessin du texte du bouton identique à celui des étiquettes pour résoudre les problèmes avec l'affichage des caractères tel _ ou '
Ajout d'un message a propos de la chanson en cours de lecture au début du morceau ou au changement, il apparaitra pendant 3 secondes puis disparaitra
Correction de plantages potentiels avec l'option "force_cios_load"
Ajout d'une simple vérification que le mode émulation Dolphin est actif, nul besoin de définir quoi que ce soit ou de recompiler WiiFlow (merci skidau)
Nettoyage général et optimisation du code
Correction de l'émulation de mémoire NAND depuis la carte SD
Correction des fonctions "CheckSave"
Correction de la fonctionnalité permettant de flasher un fichier de sauvegarde depuis la mémoire NAND émulée vers la mémoire NAND réelle
Quelques nettoyages mineurs de code et corrections de bug car le support de WiiFlow est actuellement disponible seulement avec neek2o. uneek2o est uniquement capable d'utiliser les dumps de mémoire NAND émulée depuis la première partition du support USB. Les options neek2o sont dorénavant désactivées si un dump de mémoire NAND sur autre partition ou sur la carte SD est utilisé neek2o: (neek2o r93+ seulement)
Correction de la fonction "retour vers la chaîne" pour les titles sur mémoire NAND émulée
Ajout d'une option dans wiiflow.ini : launchwiiflow dans la section "NEEK2O". Si l'option est réglée sur "no", la fonctionnalité "sortie vers" du menu d'accueil lancera neek2o au lieu de la chaîne "DWFA"
Si l'option "retour vers la chaîne" est activée, neek2o retournera sur ce title spécifique si tant est qu'il existe sur la mémoire NAND émulée, et ce, même si le title a été lancé depuis la mémoire NAND réelle
Correction de la sauvegarde de l'item courant dans le mode Homebrew
Correction de favorites_on_startup, renommé en save_favorites_mode et par défaut désactivé. Dans le cas contraire, WiiFlow se souviendra si le mode favoris était actif ou non pour chacune des vues et chacun des modes. Cette option existe toujours sur la page 4 du menu de configuration
Correction des favoris et du contrôle parental avec les plugins, ce dernier pouvant être utile pour les films
Restauration de la sauvegarde pour categories_v4.ini à la sortie de WiiFlow
Modification de categories_v4.ini une dernière fois. Désolé mais cela devrait accélérer WiiFlow lorsque vous utilisez des catégories
Remplacement des chaînes de caractères de 0 et de 1 par le caractères ASCII 33. Ainsi, si vous avez un jeu dans la catégorie 1 et que vous avez 20 catégories, vous verrez "!" au lieu d'un nombre long, ce qui est beaucoup plus court et permettra à WiiFlow d'être plus rapide. De plus, si un jeu n'est dans aucune catégorie, il n'y aura rien après le "="
Ajout de catégories pour les plugins individuels, WiiFlow vérifie si seulement un seul plugin est sélectionné et, le cas échéant, utilise les catégories pour ce seul plugin. Vous pouvez, par exemple, avoir des catégories pour vos films lorsque vous utilisez uniquement le plugin MPlayer CE
r431
Correction du retour vers WiiFlow avec les jeux Wii nécessitant un rechargement d'IOS
Ajout du support de l'installation de 3 nouveaux jeux GameCube multi-disques (merci etheboss)
Amélioration du support de la répétition des sons WAV des bannières
Rechargement automatique sur cIOS au démarrage du jeu sur disque pour le support des backups sur DVD
Correction d'un bug potentiel avec le remontage du périphérique USB si l'IOS a changé
Fermeture correcte des périphériques à la sortie de WiiFlow (démarrage de jeu, sortie vers, etc...)
Correction du bug critique dans le montage des périphériques USB (délai d'attente interrompu pour les disques durs lents)
Correction liée à l'utilisation de Devolution avec les disques durs lents
Non affichage de la base dans le menu A propos avec le mode IOS 58 (car afficher 58 pour l'IOS 58 est un peu stupide :P)
Désormais, vous pouvez disposer d'autant de catégories que vous le souhaitez
Copie de l'idée des catégories sélectionnées, cachées et requises depuis USB Loader GX. Merci Cyan. coche = sélectionnée, X = cachées, et + = requises.
Refonte du format du fichier categories.ini et renommage en categories_v4.ini ainsi vous pouvez copier et coller les paramètres depuis un ancien vers un nouveau. Cache vue (USB,DML,EMU,NAND,HOMEBREW) disposes de ses propres numcategories, noms de catégorie et paramètres de catégorie.
Tous les jeux sont maintenant séparés en fonction de la vue. N'oubliez pas d'ajouter 1 à numcategories pour le mode "voir tout"
Remplacement de la case à cocher "All" avec un bouton "CLEAR" qui décoche toutes les cases à cocher, ainsi aucune catégorie n'est sélectionnée et tous les jeux seront affichés
Remplacement de toutes les cases à cocher
Ajout de fonctionnalités au menu des catégories du jeu sélectionné. Le titre est maintenant celui du jeu courant. Vous pouvez appuyez sur + et - de la Wiimote afin d'aller au jeu suivant ou précédent sans avoir besoin de revenir à l'écran précédent, ainsi il est plus facile de paramétrer les catégories de vos jeux. Note : toutes les modifications ne seront pas sauvegardées dans le fichier categories_v4.ini sauf si vous quittez WiiFlow ou lancez un jeu
Mise à jour des traductions et des fichiers d'aide (merci à tous les traducteurs)
Désactivation temporaire de la fonctionnalité de mise à jour interne de WiiFlow
r430
Démarrage des jeux Wii depuis une carte SD ou un support USB, la partition peut être formatée en FAT32, NTFS, EXT2 ou WBFS
Utilisation d'une émulation de sauvegarde pour les jeux Wii, ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire d'utiliser la mémoire NAND réelle pour la plupart des jeux
Lancement des jeux GameCube, avec l'aide de DIOS-MIOS Lite, DIOS-MIOS ou Devolution, pour DIOS-MIOS (Lite) il faut simplement installer son fichier WAD, pour Devolution il faut placer le fichier loader.bin du package source dans le dossier WiiFlow présent à la racine de votre support et paramétrer vos jeux pour qu'ils démarrent avec Devolution
Lancement des chaînes Wii, vous pouvez les démarrer soit depuis la mémoire NAND réelle, soit depuis une mémoire NAND émulée, actuellement l'émulation ne fonctionne que depuis un périphérique USB, le support SD est inopérant pour plusieurs raisons, vous pouvez les lancer depuis le loader interne de WiiFlow ou depuis neek2o
Lancement d'homebrew, peu importe l'application homebrew que vous lancez, WiiFlow les supporte toutes
Un système de plugin, ce qui signifie que vous jouer à des jeux NES, SNED, etc... directement depuis WiiFlow en utilisant ces plugins (voir la section téléchargements pour les packages les plus à jour)
Un élément de design vraiment cool, le support des bannières ! WiiFlow va automatiquement les charger et les mettre en mémoire cache, vous pouvez également créer des bannières personnalisées, voir la nouvelle structure des dossiers de WiiFlow, les tags ID6 et ID3 sont tous deux supportés
La musique de fond fonctionne enfin pour tout le monde et est plus stable qu'elle n'a jamais été dans le passé, les formats de fichiers MP3 et OGG sont tous deux supportés et la recherche de ceux-ci est effectuée dans les sous-dossiers
Nouvelle animation de démarrage, elle est assez impressionnante et nous espérons que vous l?apprécierez
Vous pouvez utiliser les codes triches Ocarina à la fois dans les jeux Wii et GameCube
Vous pouvez retourner à WiiFlow en installant la chaîne forwarder et en paramétrant le retour vers WiiFlow dans les paramètres généraux
Vous pouvez télécharger des jaquettes pour les jeux Wii, GameCube et pour certaines ROM d'émulateur
Vous pouvez bien sûr toujours utiliser des thèmes, le changement de thème fonctionne bien désormais
Vous n'avez plus besoin d'utiliser uniquement les cIOS d2x, vous pouvez parfaitement lancer des jeux Wii via les cIOS d2x, Waninkoko et Hermes
Vous n'avez quasiment plus besoin de cIOS pour jouer aux jeux GameCube, homebrews ou des plugins, WiiFlow fonctionne via l'IOS 58 ou l'AHBPROT, seuls les jeux Wii et l'émulation de mémoire NAND nécessitent un cIOS
Vous pouvez lancer WiiFlow depuis la mémoire NAND réelle, neek2o et l'émulateur Dolphin (si vous l'avez compilé pour ce dernier)
Vous pouvez jouer et installer à la fois les jeux Wii de GameCube directement depuis le DVD
Vous disposez d'un menu Home à partir duquel vous pouvez recharger la mémoire cache, lire l'aide de WiiFlow, quitter WiiFlow, visualiser l'écran "A propos", accéder aux paramètres, etc...
*En premier lieu, assurez-vous d'installer "WiiFlowLoaderChannel v2 - WIIH.wad" présent dans le dossier wad de ce pack, si vous ne l'avez pas déjà fait. Sinon, les plugins ne retourneront pas vers WiiFlow comme ils le devraient. Vous pouvez utiliser mplayer-ce, genplusgx et wiisx depuis une partition NTFS, paramétrez simplement WiiFlow vers la vôtre dans le coverflow du plugin. Les autres plugins ne supportent que les formats FAT/FAT32. Enfin, si vous utilisez des émulateurs basés sur RetroArch, il se peut qu'il soit nécessaire de lancer la version originale de RetroArch en premier et de jouer à un jeu depuis son menu original si vous souhaitez utiliser les mods autoboot contenus dans ce pack. Profitez-bien de ce pack et référez-vous à ce sujet pour de l'aide : http://gbatemp.net/topic/329590-wiiflow-31...tion-and-setup/
J'aurais voulu avoir des informations sur le fonctionnement du pack de plugin. Comment cela s'utilise ? Est-ce que les émulateurs seront les dernières versions sorties ? Quel avantage par rapport à l'utilisation d'émulateurs hombrews ?
bonjour et d'abord, je souhaite une bonne année 2013 à tous les membres du forum. quand est-il avec cette version de wiflow avec le lancement du jeu tintin? merci
bonjour et d'abord, je souhaite une bonne année 2013 à tous les membres du forum. quand est-il avec cette version de wiflow avec le lancement du jeu tintin? merci
Tintin, tu peux y jouer, à chaque cinématique, ça va frrezer, il suffit d'appuyer sur le bouton reset, et le jeu redémarre exactement là où tu t'étais arrêté !
Impossible de paramétrer WiiFlow. Le fichier wiiflow.ini ne se crée pas. (IMG:style_emoticons/default/ohmy.gif) Quels sont ceux qui sont dans le même cas ?
Voilà j'ai installé wiiflow il y'a quelque jours juste après avoir hacké ma wii selon vos super tutos (encore merci!), j'avais préparé mon DD et mit 3 jeux dessus grâce à WBFS manager, ça fonctionnait nickel. Là je viens de mettre d'autres jeux via WBFS manager mais wiiflow ne detecte pas les nouveaux jeux que j'ai mis. Je n'ai pas fait de MAJ, j'ai juste joué à Mario Kart en original, je ne sais pas trop si cela à un lien.
Si quelqu'un pouvait m'éclairer ce serait très gentil !
Là je viens de mettre d'autres jeux via WBFS manager mais wiiflow ne detecte pas les nouveaux jeux que j'ai mis. Je n'ai pas fait de MAJ, j'ai juste joué à Mario Kart en original, je ne sais pas trop si cela à un lien.
Peux-tu nous poster un rapport SysCheck afin de vérifier que ton hack est intact ?