
Nom :
Silent Hill - Shattered Memories
Editeur :Konami
Développeur :Climax (uk)
Site Officiel :Visitez le
Type : Survival Horror
Mode de jeu : Solo
Date de sortie : 5 Février 2010 (EUROPE)
Infos :
CITATION("Tomm Hulett @ directeur de production du jeu")
We know there is a large contingent of hardcore and lapsed gamers on Wii who are clamoring for ?real? titles.
Silent Hill is real in every sense of the word.
This is not a gameplay spinoff, it is a real Silent Hill title.
These are real gameplay advances, not cheap control gimmicks.
It?s not a port. The rating is still pending, but rest assured it will be scary.
At no point did we come to a crossroads and decide ?well let?s just do it this way because it?s on Wii.
? It will twist your mind and creep you out just like any other good Silent Hill game would,
and all the choices we made were to serve good gameplay or a compelling story -
never a misguided notion of ?Wii is for young?ns
Silent Hill is real in every sense of the word.
This is not a gameplay spinoff, it is a real Silent Hill title.
These are real gameplay advances, not cheap control gimmicks.
It?s not a port. The rating is still pending, but rest assured it will be scary.
At no point did we come to a crossroads and decide ?well let?s just do it this way because it?s on Wii.
? It will twist your mind and creep you out just like any other good Silent Hill game would,
and all the choices we made were to serve good gameplay or a compelling story -
never a misguided notion of ?Wii is for young?ns
En gros ce n'est donc pas un portage mais un vrai silent hill qui on l'espère vous fera frissoner.
EDIT :MAJ 19/01/10
D'après de nouvelles infos le jeu ne sera pas le même pour tous et sera une aventure unique suivant vos réponses au début du jeu
En effet vous devrez passer par un rendez vous chez votre psy avant de commencer (In game
Pas mal, reste à espérer que ce soit bien fait et non pas codé à l'arrache en changeant juste 2/3 trucs mais bon d'après cet déclaration ça parait plutôt sympa
CITATION("")
Dès l'origine nous avions souhaité réinventer le genre horreur, toucher plus profondément l'esprit du joueur et bouleverser l'approche classique des jeux vidéo', a expliqué le producteur du jeu chez Konami.
'L'équipe de développement a étudié longuement toutes sortes d'éléments psychologiques et créé un système unique qui examine toutes les actions du joueurs, jusqu'à des petits détails comme le temps passé à observer un objet. Il en résulte une diversité dans les expériences vécues par les joueurs, un ajustement tout au long du jeu générant un ressenti unique de l'histoire, ce qui n'avait jamais été réalisé dans aucun jeu vidéo
'L'équipe de développement a étudié longuement toutes sortes d'éléments psychologiques et créé un système unique qui examine toutes les actions du joueurs, jusqu'à des petits détails comme le temps passé à observer un objet. Il en résulte une diversité dans les expériences vécues par les joueurs, un ajustement tout au long du jeu générant un ressenti unique de l'histoire, ce qui n'avait jamais été réalisé dans aucun jeu vidéo
Et je rajoute une petite vidéo que vous trouverez en dessous et qui montre le jeu qui a l'air pas mal du tout niveau réalisation...
Screenshots :
Trailers / Vidéos :
MAJ 19/01/10
Sources : Nintendo Everything