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Version complète: Metroid Prime 3 : Corruption
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Shaar-Lun


Nom : Metroid Prime 3 : Corruption

Editeur : Nintendo

Développeur : Retro Studio

Site Officiel : Aucun pour le moment.

Type : Action / Doom-like

Mode de jeu : Exclusivement Solo

Date de sortie : 26 octobre 2007

Infos : Très attendu par les nombreux joueurs venus sur le stand Nintendo, Metroid Prime 3 : Corruption faisait sans nul doute possible partie des trois grosses stars de la console. Il faut dire que la série Metroid a toujours eu le vent en poupe, et plus particulièrement depuis les deux volets Gamecube et l'itération DS sortie il y a peu. Pour faire court, on va dire que Metroid Prime 3 : Corruption a déjà tout du futur hit sur Wii. Pour faire encore plus court, on va dire qu'il tue la gueule ! Pour passer rapidement sur la technique, puisque ce n'est pas à ce niveau que se passe la réelle innovation, Corruption est plus joli que ses prédécesseurs, mais n'impose pas non plus une claque visuelle. Pareil pour ce qui est du scénario. C'est un peu la routine qui s'installe puisque Samus doit libérer une planète de l'invasion de Space Pirates. C'est sur la maniabilité que Metroid Prime 3 se démarque, ce qui risque d'être le cas pour beaucoup de licences connues débarquant sur Wii.

Muni du Nunchaku dans la main gauche et de la Wiimote dans la main droite, le joueur se retrouve à contrôler les deux bras de l'héroïne. On vise et on regarde autour de soi directement avec la télécommande (le titre étant suffisamment sensible, nul besoin de faire de grands gestes), et on avance en utilisant le stick analogique. Il n'y a pas plus intuitif. Les autres actions sont aussi très bien pensées, à l'image de l'ouverture d'un sas qui vous imposera d'avancer le bras gauche, de vous saisir de la poignée, de la tirer vers vous, de l'incliner sur la gauche, puis de la repousser. Bien sûr, le fait d'effectuer chaque geste "en vrai" ajoute une dimension supplémentaire à l'interaction. On se sent directement plongé au coeur de l'action, bien à l'abri sous le casque de Samus.

Les mécanismes de jeu n'ont pas beaucoup changé. On renoue ainsi avec les séquences de morphball qui permettent à l'héroïne de se faufiler dans la moindre ouverture. Là non plus, aucun problème de maniabilité. Tout se passe instinctivement le plus naturellement du monde. Alors quoi ? Nintendo détient-il le jeu parfait ? C'est bien trop tôt pour le dire. Tout ce qu'on peut affirmer, c'est que Metroid Prime 3 : Corruption bouleverse les règles du FPS sur consoles et qu'il se trouve bien placé sur la liste d'attente de futurs jeux à posséder sur la console. Quand on sait en plus que son développement n'est pas encore terminé et qu'il a toutes les chances d'être encore meilleur à sa sortie...

[color=red]Screenshots :















Trailers / Vidéos :
Présentation de l'E3
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Vidéo InGame
[flv url=http://wii.addict.free.fr/FICHIERS_FORUM/Metroid_3/MetroidPrime3Corrupt.flv width=320 height=176]

Vidéo de l'E3 2007
[flv url=urlhttp://88.191.19.11/wiiaddict/APP/metroid.flv.flv width=320 height=240]

Sources : IGN, JeuxVideo.fr & JeuxVideo.com, LIVEGEN, Youtube
BLacKoSS
Au dernière nouvelle, le jeu serait graphiquement magnique. On parle même de "plus beau qu'un Halo2" quand même :cool:
jim109109
L'utilisation de la wii remote est exceptionnel, et comme dans tout les jeux metroid prime les graphiques sont vraiment
beaux. Le jeu n'est pas trop facile (j'ai remarquer que dernièrement les jeux vidéos deviennent de plus en plus facile pour accommoder le plus de joueurs possibles, mais Metroid demeure un jeu pour les joueurs hardcore) et les voice-overs sont aussi bon que Halo! En plus, l'histoire est excellente.

D'après moi c'est le meilleur jeu sur la wii pour le moment, et j'ai essayé beaucoup de jeux.
Je conseille ce jeu à tous!
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