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Version complète: Tuto: Utiliser Riivolution pour le texture hack SSBB PAL et autre
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hamak
TUTO: UTILISER RIIVOLUTION


Demonstration de Riivolution

1-Qu'est ce qu'est le texture hack et informations diverses huh.gif

Le texture hack est le faite de modifié les costumes,le menu de sélection,les menu de chargement,musique,attaques;ect...
Riivolution lui permet grâce à un code XLM de faire un système de patch à la volée,c'est à dire qu'il va prendre vos fichiers situés à la racine de votre carte sd pour les appliquer au jeu.
Pour les personnes qui souhaite s'informer des risques,.....Il n'y en a aucun au pire des cas si une des texture et défectueuse le jeu freeze, un reboot et c'est reparti wink.gif

2-Matériels requis

Riivolution
SSBB(Super Smash Bros Brawl)
Un éditeur XML pour le pc.
Une carte SD

Et si vous souhaité hacké les musiques:
BrawlBox
DVD Vidéo Soft Studio pour la conversion en .wav ou audacity

3-Les textures

Beaucoup de site de fan ont crées des teams qui ont mis en téléchargement de nombreuses textures en voici quelques uns:
KittyCorp
DasDonkey
KC-MM
Il est possible que sur certain de ces sites vous trouverez des doublons.

4-Préparons la carte SD

Crée à la racine de votre carte SD un dossier nommé ssbb

Puis dans celui ci un dossier pf
Dans le dossier pf vous allez crée un dossier pour les personnages qui se nommera fighter
Dans celui il vous faudra crée un dossier pour chaque personnages ou du moins celui a qui vous voulez changé le costumes.
Attention ce ci ne porte pas le nom français, en voici la liste :

CODE
Captain Falcon:????captain
King Dedede:????dedede
Diddy Kong:????diddy
Donkey Kong:????donkey
Falco:????????falco
Fox:????????fox
Mr. Game & Watch:gamewatch
Ganondorf:????ganon
GIGA Bowser:????gkoopa
Ike:????????ike
Kirby:????????kirby
Bowser:????????koopa
Link:????????link
Lucario:????lucario
Lucas:????????lucas
Luigi:????????luigi
Mario:????????mario
Marth:????????marth
Meta Knight:????metaknight
Ness:????????ness
Peach:????????peach
Pikachu:????pikachu
Captain Olimar:????pikmin
Pit:????????pit
Ivysaur:????pokefushigisou
Charizard:????pokelizardon
Pokémon Trainer:poketrainer
Squirtle:????pokezenigame
Ice Climbers:????popo
Jigglypuff:????purin
R.O.B.:????????robot
Samus:????????samus
Sheik:????????sheik
Snake:????????snake
Sonic:????????sonic
Zero Suit Samus:szerosuit
Toon Link:????toonlink
Wario:????????wario
Warioman:????warioman
Wolf:????????wolf
Yoshi:????????yoshi
Zelda:????????zelda
Green Alloy:????zakoball
Yellow Alloy:????zakochild
Blue Alloy:????zakogirl
Red Alloy: ????zakoboy


Dans le dossier correspondant au personnage voulu vous mettrez des fichiers que vous aurez téléchargés sur un des sites plus haut.Chaque textures se nomme de cette manière: FitnomdepersonnageXX.pcs ou .pac.Les .pac ne sont pas obligatoires ils le sont seulement pour les personnages qui se transforme .(Bowser...ect....)
XX correspond au costume que vous voulez changez la liste des numéros correspond à chaque costumes :

CODE
Captain Falcon
00-Original
01-Blood Hawk
02-Green
03-Blue
04-Black
05-Pink

Dedede
00-Original
02-Green
03-White
04-Grayscale
05-Purple
06-Pink

Diddy Kong
00-Original
02-Green
03-Blue
04-Pink
05-Yellow
06-Purple

Donkey Kong
00-Original
01-Red
02-Green
03-Blue
04-Black
05-White

Falco
00-Original
01-Red
02-Green
03-Blue
04-Black
05-Yellow

Fox
00-Original
01-Red
02-Green
03-Blue
04-Black
05-White

Ganondorf
00-Original
01-Red
02-Green
03-Blue
04-Grandpa Ganon
05-Brown

Ike
00-Original
01-Red
02-Green
03-Blue
04-Another Kind Of Green
05-Yellow

Kirby
00-Original
01-Red
02-Green
03-Blue
04-Yellow
05-White

Bowser
00-Original
01-Red
03-Blue
04-Black
05-Pimp Gold
06-Brown

Link
00-Original
01-Red
03-Blue
04-Dark
05-White/Light Blue
06-Yellow

Lucario
00-Original
01-Red
02-Green
04-Light Blue
05-White

Lucas
00-Original
01-Red
02-Green
03-Blue
04-Claus
05-Pink/Purple

Luigi
00-Original
01-Red
02-UNUSED-Blue
03-Blue
04-Fire Luigi
05-Orange
06-Waluigi

Mario
00-Original
02-Green
03-Jumpman
04-Wario
05-Black
06-Fire Mario

Marth
00-Original
01-Red
02-Green
03-Blue
04-Black
05-White

Meta-Knight
00-Original
01-Red
02-Green
03-Blue
04-White
05-Pink

Ness
00-Original
02-Green
03-Blue
04-Bumble-Bee
05-Fuel
06-Mr.Saturn

Peach
00-Original
01-Red
02-Green
03-Blue
04-White
05-Daisy/Yellow

Pikachu
00-Original
01-Cap
02-Bandana
03-Googles

Olimar
00-Original
01-Red
02-Green
03-Blue
04-White
05-Dirty Helmet (Yellow and Black)

Pit
00-Original
01-Red
02-Green
03-Blue
04-Gold
05-Black

Pokemon Trainer
00-Original
01-Red
02-Green
03-Blue
04-Light

Ice Climbers
00-Original
01-Red
02-Green
03-Blue
04-Dark
05-Light

Jigglypuff
00-Normal
01-Flower
02-Sleep Hat
03-Japan Hat
04-Trainer Cap

ROB
00-Original
02-Green
03-Blue
04-Pink/Purple
05-Yellow
06-NES

Samus
00-Original
01-Pink
02-Green
03-Fusion/Blue
04-Gravity Suit/Purple
05-Dark Suit/Black

Zelda
00-Original
01-Red
02-Green
03-Blue
04-Black
05-Ocarina of Time colors

Snake
00-Original
01-Red/Black
02-Green
03-Blue
04-"IDK WTF this is" camo
05-Wild Feline camo

Sonic
00-Original
01-Red
02-Green
04-Gold
05-Black

Toon Link
00-Original
01-Red
03-Blue
04-Purple
05-NES Link
06-Dark

Wario
00-Original (WarioWare)
01-Red (WarioWare)
02-Green (WarioWare)
03-Blue (WarioWare)
04-Black & Red (WarioWare)
05-Orange & Blue (WarioWare)
06-Original (Overall)
07-Red (Overall)
08-Green (Overall)
09-Blue (Overall)
10-WarioLand 2 color (Overall)
11-WarioLand 3 color (Overall)

Wolf
00-Original
01-Red
02-Green
03-Blue
04-Black
05-Red & White

Yoshi
00-Original
01-Red
03-Blue
04-Yellow
05-Pink
06-Light Blue


Mais vous trouverez surement des textures qui contiendront des fichiers du genre FitmarioMotionEct.pac ou seulement Fitmario.pac
Ceux là sont à placer également dans le même dossier que les textures normales.

Maintenant pour les stages:

Retourner dans le dossier pf puis crée un dossier stage puis dans celui de stage crée un dossier melee dans celui vous pourrez mettre vos textures des stages voici la liste de comment il faut les renommer:

CODE
Champ de Bataille : STGBATTLEFIELD.PAC
?Žle de Yoshi : STGCRAYON.PAC
Place Delfino : STGDOLPIC.PAC
75m : STGDONKEY.PAC
Big Blue (Melee) : STGDXBIGBLUE.PAC
Corneria (Melee) : STGDXCORNERIA.PAC
Jungle des Jobards (Melee) : STGDXGARDEN.PAC
Green Greens (Melee) : STGDXGREENS.PAC
Onett (Melee) :STGDXONETT.PAC
Stade Pokémon (Melee) : STGDXPSTADIUM.PAC
Course Arc-en-Ciel (Melee) : STGDXRCRUISE.PAC
Temple (Melee) :STGDXSHRINE.PAC
?Žle de Yoshi (Melee) : STGDXYORSTER.PAC
Brinstar (Melee) : STGDXZEBES.PAC
Planète Lointaine : STGEARTH.PAC
Mario Bros. : STGFAMICOM.PAC
Destination Finale : STGFINAL.PAC
Port Town Aero Dive : STGFZERO.PAC
Green Hill : STGGREENHILL.PAC
Espace 2D n°2 : STGGW.PAC
Halberd : STGHALBERD.PAC
Sommet : STGICE.PAC
Cascade à Rebours : STGJUNGLE.PAC
Circuit Mario : STGKART.PAC
Warioware, Inc. : STGMADEIN.PAC
Manoir de Luigi : STGMANSION.PAC
Royaume Champiternel 1-1 : STGMARIOPAST_00.PAC
Royaume Champiternel 1-2 : STGMARIOPAST_01.PAC
?Žle de Shadow Moses (Rex) : STGMETALGEAR_00.PAC
?Žle de Shadow Moses (Ray) : STGMETALGEAR_01.PAC
?Žle de Shadow Moses (Gecko) : STGMETALGEAR_02.PAC
New Pork City : STGNEWPORK.PAC
Norfair : STGNORFAIR.PAC
Pont d'Ordinn : STGOLDIN.PAC
Frégate Orpheon : STGORPHEON.PAC
Skyworld : STGPALUTENA.PAC
Pictochat : STGPICTCHAT_fr.PAC
Vaisseau Pirate : STGPIRATES.PAC
Hanenbow : STGPLANKTON.PAC
Stade Pokémon 2 : STGSTADIUM.PAC
Colonnes Lances (Dialga) : STGTENGAN_1.PAC
Colonnes Lances (Palkia) : STGTENGAN_2.PAC
Colonnes Lances (Cresselia) :STGTENGAN_3.PAC
créateur de stage forêt: STGEDIT_0
créateur de stage chateau: STGEDIT_1
créateur de stage uzine: STGEDIT_2


Les .rel ne fonctionnes pas en versions PAL

4-La musique

Ouvrez DVDVideoSoft Free Studio ou audacity (personnellement je préfère DVDVideoSoft) sous DVDVideoSoft Free Studio faite ceci :

Choisissez MP3 et Audio


Puis Free Audio Converter


Parcourir


Choisissez une musique au format qu'il vous plait


Choisissez en format de sorti WAV et en prédéfinitions Economy Quality




Avec Audacity:

Ouvrez Audacity puis faîtes ouvrir


Choisissez un fichier de musique de format quelconque


Attendez la fin de l'importation


Voici votre musique chargée


Allez dans fichier puis faîtes exporter


Passez la premiere fenêtre puis choisissez en format .WAV


Ensuite ouvrez BrawlBox


Allez dans Files/New/BRSTM Audio Stream


Choisissez la musique que vous avez mis au format WAV précédemment


Cochez la case loop


Attendez la fin de l'encodage


Puis faîtes Files/Save as/Choisissez en format BRSTM.



5-La Programmation

Donc il faut que riivolution soit dans votre dossier apps (comme tout les autres homebrew) ou que vous l'ayez installez sur votre wii.
Et à la racine de votre carte SD, créez un dossier nommé riivolution.
Les choses sérieuses commence.
On va prendre pour le moment un patch global qui chargera tout les fichier.
Ouvrez l'éditeur XML
Marquez ceci:
CODE












Enregistré le dans /Riivolution
Il va normalement détecter le patch. Activez le,il faut qu'il soit sur "ok" pour être actif.
Puis si vous avez tout suivi,vous aurez tout vos hack de charger.

Maintenant si vous avez vu la vidéo,vous avez vu que l'on peut chargé différent "dossier"
Sur la vidéo,on voit que il a le choix entre plusieurs textures pour un stage donc je vais vous expliquer comment faire...
En premier mettez sa au début du XLM





Permet de choisir le nom de la section



Remettez l'ID de au dessus
/ssbb/cloud/pf indique le chemin a suivre



Puis tous les suivants auront cette allure là










Toujours sur le même principe.

Par contre si vous utilisé ce code là vous devrez changé la disposition de votre SD

Gardé les 2 dossiers situé a la racine de votre SD ssbb et riivolution
Dans ssbb crée un nouveau dossier du nom de votre texture genre je veux faire Ike en Naruto
Je crée un dossier naruto dans le dossier ssbb
Dans naruto je crée un dossier pf
Vu que ma texture est pour un personnage je crée un dossier fighter dans celui-ci
Puis dans fighter le dossier du nom du personnage a modifié soit ike
Et dans celui-ci je met seulement le fichier pac et pcs qui corresponde à la texture demandé
L'allure du chemin d'accès devrais ressemblé à sa /ssbb/naruto/pf/fighter/ike/fitike00.pcs/
Si j'ai crée le chemin d'accès suivant,je rajoute le code dans le XLM ce qui devrait ressemblé à:









Si c'était un stage le chemin d'accès aurait était /ssbb/nomdelatexture/pf/stage/melee/fichier.pac/
Et avec pour code










Voilà c'est la fin de ce tutoriel tongue.gif
J'èspère bien m'être fait comprendre et si vous rencontré des problèmes laissé un commentaire! wink.gif

Edit:Je mettrais le plus tôt possible des archives préfètes. biggrin.gif

Voici le lien copié le dossier ssbb à la racine et le fichier XML dans le dossier riivolution
Speedpad
Chouette tuto. J'ai pas lu en entier car ça ne "m'intéresse" pas mais en tout cas la présentation est sympa.

Beau travail.
nutnut
Bravo biggrin.gif
Ca peut servir à beaucoup de monde ! Je vais demander la validation du tuto ^^
WiiD
C'est marrant, récemment j'me suis dit que je me pencherai sur la chose.

Merci, je valide wink.gifDirection Tutos Custom
Claros
Je ne veux pas faire le chieur, mais le tuto est en double laugh.gif
WiiD
"était" smile.gif
hamak
Merci sa fait plaisir de voir que l'on s'intéresse a mon tuto wink.gif
Ps: Excusé moi pour le double post la première fois je croyais l'avoir posté dans la mauvaise section et je ne trouvais pas le bouton supprimé ^^
LuckyFox
Super! Merci pour les archiver préfabriquées!
Ce tuto est légèrement difficile a suivre mais une fois qu'on tente le coup, on pige tout!
Merci encore! biggrin.gif

Ps: Tu connaitrait pas un éditeur XML en freeware?
RiderFx3
Mmmmm.... Notepad++ est gratuit !
nutnut
CITATION(RiderFx3 @ Jun 1 2010, 15:22 ) *
Mmmmm.... Notepad++ est gratuit !

Microsoft Office aussi xD
LuckyFox
Vous êtes en train de me dire que on peut ouvrir et éditer les .xml avec un bête logiciel de traitement de texte? wut.gif

Et nutnut, c'est normal que ton "Microsoft Office aussi xD" sois caché par du noir? J'en ai chié pour comprendre, je croyais que c'etait une image qui avait mal chargé unsure.gif...
RiderFx3
oui c'est normal c'est un spoil biggrin.gif

Tu peux même ouvrir un .xml avec ton bloc note windows. mais y aura pas de couleurs !
nutnut
Perso, pour lire mes XML j'utilise Internet Explorer ou Firefox et pour les éditer j'utilise le blocnote ou wordpad ou Word 2007 wink.gif
tefa
Notepad++ It's the best for this
http://notepad-plus.sourceforge.net/fr/site.htm
LuckyFox
Notepad++
C'est pour le langage informatique ça!
Purée, je vais avoir du mal a me retrouver!
Merci quand même!
nutnut
C'est utilisé par les devellopeurs mais c'est simplement un bloc-note amélioré wink.gif
LuckyFox
Euh Hamac?
J'aurais besoin d'aide! laugh.gif
Pour l'édition du fichier xml c'est bon, pour les textures et les stages aussi, les options apparaissent dans la liste, bref, j'ai tout pigé.
Seul problème qui me tape sur les nerf, comment faire pour les personnages tel que wisp v1.3, lloyd en version béta, etc...
Je met le code, les fichiers, je prends soin de renommer, malheureusement, j'ai beau activer le code via riivolution, ça ne marche pas...
J'ai voulu prendre exemple sur ton archive préfabriquée mais bizarrement, elle est comme deux goutes d'eau avec mes dossiers...
Tu sais ce qui pourrait empêcher de les faire marcher?
Et puis pour lloyd version béta par exemple, je me retrouve avec une montagne de fichiers dont je ne saurais connaitre l'utilité sans ton aide...


(Ps: les gamesmods sont disponibles pour d'autres jeux comme Okami par exemple?Je veut jouer avec un renard a la place de Amaterasu tongue.gif
Enfin, riivolution peut patcher plusieurs jeux donc ça me laisse penser qu'on peut...)
LuckyFox
Bien, ce forum n'a pas l'air vraiment axé sur le GameMod...
Sauriez vous sur quel site pourrais-je acquérir davantage d'informations?
Merci d'avance!

Ps: Hamac?
Est tu toujours de ce monde? TT.gif
RiderFx3
Je ne conais pas de forum spécialisé dans le MOD de jeu désolé lucky !
hamak
g effectivement était déconnecté comme on peut dire étant donné que peu de personne se sont interréssé a mon tuto ^^
JE ne voit pas d'ou peut venir le probleme si tu as pris l'archive il n'y a pas de raison que cela ne marche pas + le modèle du xml
Pour ce qui sont des fichiers dans ike ou je c plus quoi laisse tombé seul les textures du perso servent dedans il y a aussi une modification du systeme menu du jeu mais si tu le met en + d'un autre custom menu le jeu bug a mort ^^
WiiD
CITATION(tefa @ Jun 3 2010, 19:38 ) *
Notepad++ It's the best for this
http://notepad-plus.sourceforge.net/fr/site.htm

Programmer's Notepad 2 est encore meilleur wink.gif
http://www.pnotepad.org/
hamak
Faudra que j'essaye tastey.gifmoi pour l'instant j'utilise NOTEPAD++ biggrin.gif
LuckyFox
Notepad 2 propose quoi de plus? rolleyes.gif
LuckyFox
Et sinon, il parait qu'on peut lancer des codes ocarina avec riivolution, vous savez comment ça marche? tongue.gif
RiderFx3
Nop désolé Lucky j'ai jamais utilisé riivolution, ni ocarina d'ailleur wink.gif
LuckyFox
CITATION(RiderFx3 @ Jun 30 2010, 09:34 ) *
Nop désolé Lucky j'ai jamais utilisé riivolution, ni ocarina d'ailleur wink.gif

Ben en fait il faillais juste que je cherche un peut (GOOGLE is my friend, i know dry.gif).
Ya un bon paquet d'information Ici mah.gif
AH! Hep Hamak! Pour les fichier .psa, la plupart buguent ou freeze le jeu, comme echo blade zelda v1.0 ou echo blade sheik v 1.5, je fais comment?
Il faut un autre fichier .pcs avec relief.gif?
hamak
Ouais le fichier .pcs sert a tous les personnages se transformant (samus;zelda;bowser...) wink.gif
Sans le fichier sa bug laugh.gif
Moi c'est "hamaK" biggrin.gif
LuckyFox
Sinior hamaK, si ce n'est trop vous demander, pourriez vous m'expliques comment modifier les objets ? Si possible créer son propre pack a l'aide de BrawlBox, je sait pas trop comment ça fonctionne, j'ai beau tout faire pour que ça marche (en fait j'ai pas regardé de tuto, donc ça risque pas... relief.gif) Si tu sait ou trouver un tuto simple, bien expliqué et détaillé (l'anglais ne me dérange pas, sauf quands le texte fait 3000 lignes scared.gif) Fais moi signe!

Mes salutations distinguées! rolleyes.gif

hamak

Mes salutations distinguées! rolleyes.gif
Excuse de te décevoir mais je ne m'interresse pas spécialement aux objets et je n'est donc aucune idée de comment les modifiés. laugh.gif
De plus riivolution bug de plus en plus chez moi un coup sur 2 il m'affiche plus mes codes et quand il les r affiches bah je lance le jeu et a la sélections des perso sa freeze je pense a un bug du custom menu.. dry.gif
Mais bon pour en revenir a ta question bah je sais pas excuse moi smile.gif
A ton écoute si problème persiste autre que objets biggrin.gif
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