
Nom :
Goldeneye 007 Wii
Editeur : Activision
Développeur : ?
Site Officiel :Visitez le
Type : FPS
Mode de jeu : 1à 4 Joueur OFFLINE - Jusqu'à 16 joueurs ONLINE
Date de sortie : Automne 2010 (EUROPE)
Infos :
Le grand retour de GoldenEye sur Wii. Ce nouveau jeu mettant en scène cette fois ci non plus Pierce Brosnan mais Daniel Craig reprend exactement le 1er jeu sorti sur 64 en le remaniant à la sauce Wii :
- Graphisme amélioré,
- Gameplay étoffé,
- Environnement plus riche,
- Multijoueur en ligne possible avec 9 mode Online différents
Pourquoi ce jeu revient il me direz vous, explication de "Brian Pass" Producteur du jeu chez Activision
CITATION
"Il y a différentes raisons à cela. D'une part, nous avons un partenariat avec Nintendo. C'est une superbe opportunité. Le jeu était initialement sur Nintendo 64, il y a donc un facteur nostalgie qui joue avec les gens qui sont des fans de Nintendo. Nous voulions donc nous associer à Nintendo pour cela. D'autre part, il y a une opportunité qui est que la console Wii, c'est quelque chose d'énorme. Il y a à peu près 12 millions de Wii en Amérique du Nord. Mais ce n'est pas vraiment une console avec laquelle les fans de FPS jouent. Nous voulions donc leur proposer leur tout premier FPS, unique et exclusif à la console.
Pourquoi les gens ne jouent-ils pas aux FPS sur Wii ? Je n'en sais rien, c'est peut-être parce que les gens n'aiment pas utiliser la manette Wii et le nunchuk. Ils n'aiment pas utiliser le pointeur. Maintenant, ils ont la manette Classique Pro avec ses deux sticks analogiques. Elle a la même configuration que les manettes de la PS3 et de la XBox 360. Vous mettez cette manette entre les mains d'un fan de FPS et il sait instantanément comment jouer. Nous pensons que l'opportunité et le temps sont bons. Et s'associer à Nintendo est une énorme chance pour nous. Nous voulions vraiment taper dans la nostalgie des fans de Nintendo, et profiter de la chance offerte par la console."
Pourquoi les gens ne jouent-ils pas aux FPS sur Wii ? Je n'en sais rien, c'est peut-être parce que les gens n'aiment pas utiliser la manette Wii et le nunchuk. Ils n'aiment pas utiliser le pointeur. Maintenant, ils ont la manette Classique Pro avec ses deux sticks analogiques. Elle a la même configuration que les manettes de la PS3 et de la XBox 360. Vous mettez cette manette entre les mains d'un fan de FPS et il sait instantanément comment jouer. Nous pensons que l'opportunité et le temps sont bons. Et s'associer à Nintendo est une énorme chance pour nous. Nous voulions vraiment taper dans la nostalgie des fans de Nintendo, et profiter de la chance offerte par la console."
Pour lire un petit test c'est par ici : http://salon.p-nintendo.com/previews/P-20061-1.html
Screenshots :



Trailers / Vidéos :
Trailer
Gameplay E3
Sources :
Gamekult
et Puissance Nintendo