BLacKoSS
8 Jan 2007, 22:06
Nom : Spore
Editeur : Electronic Arts
Développeur : Maxis
Site Officiel : http://spore.ea.com/
Type : Simulation de vie
Mode de jeu : Solo
Date de sortie : 2007
Infos : Ce jeu est un "sim everything" (premier nom du jeu), un simulateur global partant de la naissance de la vie sur une planète qui évolue pour devenir une civilisation galactique.
6 Phases de jeux: Phase de la boue primaire, Phase de la créature, Phase tribale, Phase de la ville, Phase de la civilisation, Phase de la conquête spatiale.
Screenshots :
http://www.jeuxvideo.fr/images-spore-1757-0-0.html
Trailers / Vidéos :
http://www.jeuxvideo.fr/video-spore-1757-0-0.html
Marcel_leperdu
8 Jan 2007, 22:10
cool encore un jeu de merde qui va sortir

hihi

en espérant qu'il soit mieux que les Sims

mais sa ne devrai pas être trop dure de faire mieux. Pour le moment je trouve qu'il part sur de bonne base
sirius2277
9 Jan 2007, 11:14
encor un jeu pas top et avec un stile graphic anfentin quand nintendo compredra qu'il fo evoluer!!!et si EA si met ou va t on....
a quand la sorti de vrai bon jeux comme metroide!!!
Marcel_leperdu
9 Jan 2007, 18:24
Sa il n'y a pas de doute là dessus sirius!
BLacKoSS
25 Jan 2007, 02:31
Phase de la boue primaire
Cette première partie est apparemment en 2D et se déroule dans une sorte de flaque de boue. L'inspiration majeure est Pac-Man, un des jeux préférés de Will Wright
Tout commence comme la vraie vie : une sorte de cellule essaye de survivre. Le jeu est alors une sorte de pac-man. Il faut éviter des cellules de couleurs et en avaler d'autres. Le but est de manger avant de se faire manger.
Au bout d'un certain temps, la cellule donne un ?uf.
Première rencontre avec l'éditeur du jeu : le joueur choisit dans une bibliothèque des morceaux pour améliorer sa créature de base. Cette bestiole peut avoir la forme désirée, elle est censée apprendre à bouger seule, de manière dynamique et non Call Of Dutyée. Le choix des ajouts est donc à priori libre et uniquement limité par un quota de points.
Le but devient alors de faire évoluer sa créature sur plusieurs générations, devenant plus forte et pouvant manger plus de choses. Elle remonte la chaîne alimentaire.
Phase de la créature
Au bout d'un certains nombres d'évolutions, l'environnement ainsi que la créature deviennent en 3D. La créature commence à en rencontrer d'autres générées par le jeu ou créées par d'autres joueurs et récupérées via une bibliothèque partagée.
Après avoir assez mangé, la créature du joueur pond un ?uf. Revient alors l'éditeur qui permet de gérer sa créature en lui rajoutant des membres, des parties, des pattes.
La créature, ou plutôt le nouvel animal, pouvant marcher, il sort désormais hors de l'eau pour continuer à se nourrir sur terre. L'environnement reste en 3D et la créature marche seule, peu importe le nombre de pattes.
Le joueur peut désormais choisir son mode alimentaire, trouver sa place dans la chaîne alimentaire. A ce stade, le développement se fait en groupe. La créature doit trouver ses congénères, parader et procréer. A chaque génération il est possible de faire de nouvelles modifications biologiques via l'éditeur avant de continuer à jouer en tant que bébé de cette nouvelle génération.
L'évolution continue alors sur terre. Le joueur peut continuer à faire progresser sa créature, développant maintenant son cerveau.
Phase tribale
Une fois la créature dotée d'un cerveau suffisant, le joueur se retrouve maintenant avec une tribu primitive à gérer. L'évolution ne se situe plus sur le physique mais sur les objets ou les technologies. Le joueur apporte le feu, les armes, choisit le mode de vie de la tribu. L'éditeur revient pour cette fois ci changer la hutte. Une fois cette hutte arrivée à un certain niveau de complexité, une nouvelle phase débute
Cette phase est majoritairement inspirée de Populous.
Phase de la ville
L'éditeur de créature sert maintenant à créer des bâtiments, avec toujours la même liberté de choix et de création. Le mode de jeu serait proche d'un sim city. Il faudrait développer sa ville pour arriver à un certain niveau permettant le changement de phase.
Cette phase reprend l'esprit de SimCity, autre jeu de Will Wright.
Phase de la civilisation
L'environnement s'agrandit pour s'apercevoir que d'autres civilisations existent sur la planète. L'éditeur peut désormais servir à créer des véhicules, notamment pour la guerre. Une nouvelle conquête du monde peut commencer, que ce soit par la lutte armée ou la lutte d'influence.
Un mode de jeu à la Civilization est fortement envisageable pour cette phase. Une fois toute la planète conquise, l'accès à l'OVNI est débloqué.
Phase de la conquête spatiale
La civilisation du joueur peut partir dans l'espace. D'autres planètes apparaissent non loin, prêtes à être colonisées. L'OVNI permet de tracter des créatures pour les envoyer sur d'autres planètes, de capturer des créatures et de terraformer.
Le nouveau but est de voyager, coloniser et développer son vaisseau pour obtenir un moteur interstellaire.
Une fois ce moteur obtenu, le joueur peut faire apparaître la carte du cosmos. Le pointeur de la souris devient une sonde pour écouter l'espace et repérer d'éventuelles civilisations à rencontrer, voire coloniser. Ces civilisations sont tirées de la base de données partagées des joueurs.
C'est un total d'un demi-millions d'étoiles que l'on pourrait explorer et c'est à partir de ce moment que la notion de but disparait. Tous les outils précédemment utilisés durant les autres phases seraient accessibles à nouveau, permettant de participer à l'évolution des autres races inférieures.
MaNi@kS
14 Jun 2007, 18:29
j'attend pas mal de ce jeux, les videos que j'en ai vu m'intrigue mais sa peux être sympatique, à voir je pense mais c'est repoussé pour 2008
silverfly
28 Oct 2007, 11:53
J'espère que ce jeu sera pas mal, je le trouve simpa, même si les graphisme sont pas top, il peut être marrant à jouer ^^
C'est pas MySims ce jeu par hasard ?
DarK1LL3r
28 Oct 2007, 14:59
Pour info ce jeux a été en premier lieux annoncé sur pc il y a quelques années, il avais fait beaucoups de bruit comme LE simulateur de vie! plusieurs mois après ils ont décidé de le developper aussi sur wii..
Donc les gros N00B qui annoncent encore un jeu pour gamin à cause de nintendo...
silverfly
28 Oct 2007, 15:04
en tout cas, je trouve le concept plutot grand... résumer toute la vie de la naissance du monde à la conquête de l'éspace, c'est voir les choses en grand ! j'espère qu'il sortira bientot, car je pense me le prendre ^^
en plus j'ai bien aimé la petite video sur leur site
Moi depuis que je l'ai découvert il y a 4 jours ce jeux me mets l'eau à la bouche !!
Et Will Wrigt qui annonce que la Wii est la seule console "next-gen" montre qu'il a l'intention de s'investir dessus.
Blackoss c'est quoi ta source pour ton dernier message ?
silverfly
30 Oct 2007, 20:58
sa vient du site du jeu en lui meme je crois
En voilà un que j'attend que je suis depuis un petit moment et que j'attend avec la plus grande impatience !