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Whynot
* 12 May 2012, 19:27
Message #1


Wii Geek
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USB Loader GX v3.0



Le célèbre USB Loader GX, développé par Dimok, R-Win et d'autres nous arrive aujourd?’hui en version 3.0.

Pour rappel, USB Loader GX est un loader, comparable à WiiFlow ou Configurable USB Loader, qui permet de lancer vos jeux stockés sur support USB ou SD formaté en WBFS/NTFS/FAT32 ainsi que les DVD backups ou originaux de jeux Wii. Il possède, en outre, encore pleins d'autres options.

Désolé, le changelog n'a pas été traduit. (IMG:style_emoticons/default/faill.gif)



Fonctionnalités

Modifications/Nouveautés(changelog)


Compléments :



(IMG:http://img4.hostingpics.net/pics/376099rss16.gif) Source(s) : GBAtemp
(IMG:http://img4.hostingpics.net/pics/863701home162.png) Site(s) officiel(s) : GBAtemp & GoogleCode

sinedmax
* 12 May 2012, 20:04
Message #2


Power of Wiisdom
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Merci Whynot pour cette news d'importance ! (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Whynot
* 13 May 2012, 05:49
Message #3


Wii Geek
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CITATION
Désolé, le changelog n'a pas été traduit. (IMG:style_emoticons/default/faill.gif)

je pense qu'il va falloir le faire cher interprête (IMG:style_emoticons/default/dry.gif)
J'ai "essayé" de traduire le message d'alerte.

sinedmax
* 13 May 2012, 08:57
Message #4


Power of Wiisdom
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CITATION(Whynot @ 13 May 2012, 06:49 ) *
je pense qu'il va falloir le faire cher interprête (IMG:style_emoticons/default/dry.gif)

Je vais m'y atteler dès que j'ai un peu de temps.

NiNxPe
* 13 May 2012, 16:14
Message #5


Wii Noob
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J'ai essayé cette derniere version qui apporte beaucoup de nouveauté par rapport a la derniere version officielle :
Presentation banner.
Dispo des 2 ports USB.
Lecture des jeux GC.
Emu Nand - Installation & Lecture des WW, VC,etc (wad).

Mais c'est cette derniere fonction que j'ai pas réussi a faire marcher
(black screen ou reboot de la wii selon le jeux).
Si quelqu'un a un tuto ou des explications.

Y a une video qui montre comment ça marche (quand on sait parametrer (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) ) :


Nutnut
* 13 May 2012, 18:11
Message #6


God of Wii
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Pas mal le changelog du nouveau GX (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

gam3r
* 22 May 2012, 18:52
Message #7


Wii Noob
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Je suis justement en train de chercher un émulateur pour la Wii (etant donnée que les fichier WAD se font de plus en plus rare ...) enfin bref.

Si USB Loader GX peut émuler les roms, ça tombe bien ! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

edit : Ha bah non c'est juste les fichiers WAD qui sont compatible si j'ai bien compris ...

sinedmax
* 23 May 2012, 06:35
Message #8


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CITATION(gam3r @ 22 May 2012, 19:52 ) *
Si USB Loader GX peut émuler les roms

Que veux-tu dire par "émuler les roms" ?

Il est désormais possible d'installer et de désinstaller des fichiers WAD sur la mémoire NAND émulée, depuis le menu des paramètres.

gam3r
* 24 May 2012, 10:06
Message #9


Wii Noob
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Je voulais dire, ce passer d'émulateur et utilisé USB Loader GX à la place pour lancer les roms.

sinedmax
* 24 May 2012, 10:11
Message #10


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Non, USB Loader GX ne peut remplacer un émulateur, tu avais bien compris. (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Lomi
* 29 Aug 2012, 13:24
Message #11


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Lieu: Entre la Wii et le PC !!
Juste une petite question en passant... pourquoi vous ne publiez plus les nouvelles révisions de cet USB Loader ?
à l'heure actuelle, on peut utiliser USB Loader GX 3.0 rev 1202 que l'on peut trouver chez Wii Info par exemple...

bigboss-62
* 29 Aug 2012, 16:25
Message #12


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CITATION(Lomi @ 29 Aug 2012, 14:24 ) *
Juste une petite question en passant... pourquoi vous ne publiez plus les nouvelles révisions de cet USB Loader ?
à l'heure actuelle, on peut utiliser USB Loader GX 3.0 rev 1202 que l'on peut trouver chez Wii Info par exemple...

C'est simplement que seules les versions "officielles" sont publiées (directement compilées par l'auteur et disponibles en téléchargement) et non les versions recompilées avec les sources du svn...
Il faudrait peut être trouver un membre qui sache compiler des sources sur WA ? (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

sinedmax
* 30 Aug 2012, 07:17
Message #13


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CITATION(bigboss-62 @ 29 Aug 2012, 17:25 ) *
Il faudrait peut être trouver un membre qui sache compiler des sources sur WA ? (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

Il est vrai que cela n'a rien de complexe mais il faudrait un petit rappel de la procédure. (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Lomi
* 30 Aug 2012, 09:40
Message #14


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Lieu: Entre la Wii et le PC !!
ah oui ok (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
j'ai compris mais la ça commence à voler trop haut pour moi...

bigboss-62
* 16 Oct 2012, 08:43
Message #15


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Voici la rev 1203 que j'ai compilé avec DevKitPPC r26 + libogc_portlibs_20120506_devkitPPC_R26.
Pour le changelog depuis la dernière version "officielle", elle est trop longue et j'ai pas le courage de la taper (IMG:style_emoticons/default/dry.gif)

@WiiD: J'attends toujours pour ma traduction française d'IDM (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

sinedmax
* 16 Oct 2012, 08:49
Message #16


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Merci big, notre compilateur préféré ! (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

bigboss-62
* 10 Dec 2012, 15:19
Message #17


Wii Geek
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Je viens de compiler la dernière rev 1207 de USBLoaderGX v3.0 avec DevKitPPC r26 + libogc_portlibs_20120506_devkitPPC_R26. (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
r1207
  • Fixed installation destination for multi-Disc based games.
    Second ISO is now properly going into the existing folder instead of using the Disc's internal Game Title.
  • Prevent deleting a folder when installation is canceled if the folder still contains another disc number.
  • Added a new setting to select GameCube game source: SD, USB, Auto
    Auto = based on DIOS MIOS (Lite).
    This new setting fix two known problems:
    - Device selection for Devolution is no more dependent of the installed DM(L) type. (Select manually before launching a game)
    - Installation of a game on a device if the game is already on another device is now possible.
r1206
  • Added possibility to install multi-Discs GameCube games
  • Added auto-detection and loading multi-Disc games with both Devolution and DIOS MIOS (Lite).
    The Disc 2 must be named disc2.iso and placed in the same folder than game.iso
  • DML: Prevent temporary ocarina .gct file copy if the game is launched from disc

    Note:
    If you use "GameCube compress" option (Extracted game format):
    - If one of the disc is already extracted, it will not allows you to dump another disc (as it's now using the same folder, it would overwrite files from the other disc)
    - If Disc 1 doesn't exist, it will tell you that disc 2 needs to be in ISO format, but will asks if you really want to install the game in extracted format.
r1205
  • Added support for Homebrew Channel v1.1.1+
  • Added version detection for DIOS MIOS (Lite) v2.6
  • Removed unused "DML NoDisc" setting.




Whynot
* 19 Aug 2013, 04:59
Message #18


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et dire que cette version, suite à cette news, n'est pas uploadée sur WA (IMG:style_emoticons/default/ohmy.gif) parce que, à l'époque, je ne disposais pas des droits nécessaires et que maintenant j'ai la dragbe (la flemme quoi) (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

sinedmax
* 20 Aug 2013, 10:37
Message #19


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CITATION(Whynot @ 19 Aug 2013, 05:59 ) *
j'ai la dragbe (la flemme quoi) (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

Pareil que toi ! (IMG:style_emoticons/default/whistle.gif)

Whynot
* 21 Oct 2013, 17:52
Message #20


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@ sinedmax

Je ne sais pas où aller pour uploader la dernière version.
J'ai vu que nos confrères de Wii Info l'ont newsé........si tu as un compte chez eux !!!!!!
http://www.wii-info.fr/download-340-usb-loader-gx.htm

Date: Oct 1, 2013 r1218

Log message
* Fixed missing games in "GameCube Delete menu" if
the "GameCube Source" setting has USB priority.
* Fixed Playlog writing when using Hermes cIOS v4 (untested)
(Requires AHB access).
* Fixed EmuNAND when using cIOS revision 65535 ( issue 2225 )
* Added Nintendont support:
1. Select Nintendont's boot.dol folder in userpath settings.
2. Set the "GameCube Mode" setting to Nintendont.
3. Nintendont share some of DIOS MIOS (Lite) settings.
* Added sections in the Loader settings
(Wii/gamecube/Devolution/DIOS MIOS/Nintendont).
* Updated the GameCube game settings to display only
the selected GameCube mode related settings.
* Updated some menus to support more controller's input:
- Prevent GC/CC X and Y buttons to change row number in
Wall layout (use d-pad up/down only)
- Added GC/CC support to carousel's arrow button
- Added GC/CC support to Wall/Carousel continuous
scroll (+/- on CC, L/R on GC)
- Added GC support L/R and Start buttons in the
settings/homebrew browser.
- Added D-pad support in listing windows if not pointing
the screen. The cursor now moves with the selection
(not very good with high Overscan value) (issue 2093)
* Changed the StartupProcess to speed up launch time by
using AHB access to read config files. IOS argument in
meta.xml has priority over AHB detection.
* Added IOS58 + AHB support for launching the loader
without cIOS (Wii games and EmuNAND still require cIOS).
* Added a Loader's IOS setting (now Loader and Games use
two separate settings: loader can use 58 and games 249).
* Added LibruntimeIOSPatch to patch IOS58 and Hermes v4 to
get ISFS access and enable Banner mode, Channel's title
and System font with these IOSes (Requires AHB access)
* Added a delete prompt if downloaded cheat file is empty.
* Force all launched homebrew to reload to IOS58 if available.
* Changed Gecko.c to send logs to wifigecko too.
* Changed wifigecko IP to send logs to all IP 192.168.0.x
* Updated French translation.

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