Tuto des n00bs, pour bien débuter et tout savoir sur le hack Wii de A à Z

3 Pages V? ?1?2?3?> ?
RépondreNouveau Topic
>?[TUTO Niv.2] Créer une animation de 36 images, pour l'emplacement des chaînes vides.
?
?
RiderFx3
* 17 Mar 2010, 23:50
Message #1


Débriqueur Officiel
Statut: Modérateur
Messages: 3 730
Inscrit le 15-February 09
Membre N° 9 268
Lieu: Beziers

Créer une animation de 36 frames pour les "blank channels"

Bonjour, ici nous allons voir comment créer sa propre animation de 36 images pour l'installer à la place des chaînes vides.


Attention: Tuto Niveau 2 !

Vous devez maîtrisez ces tutos avant de commencer celui-ci:
- [TUTO Niv.1] Appliquer un Thème .MyM sur votre Wii.
- [TUTO Niv.1] Fabriquer son propre écran d'accueil Wii !
- [TUTO Niv.1] Utiliser Benzin (Editer les Brlyt et Brlan)


Vous aurez besoin des logiciels suivants:

Pour la création des images:
-Photoshop (facultatif)
-VSO image Resizer (facultatif si photoshop)
-Virtual Dub (si vous voulez extraire l'animation d'une vidéo)

-WinRAR
-Power Archiver
-MyMenu
-Le pack 36 frames
-La moitié du double d'un cerveau.

Allez c'est partit !

Préparation des images:

Photoshop:
Vous pouvez créer les images de toutes pièces avec photoshop si vous êtes graphistes.
nous aurons besoin de 36 images au format PNG nommées de 00.png à 35.png
Conseil: Créez vos images plus grandes et redimensionnez les par la suite
en 64 x 48 (pensez au traitement par lots)

Récupérer les images d'une vidéo:
A l'aide de VirtualDub, vous pourrez récupérer les images de n'importe quelle vidéo reconnue par cet éditeur.
Vous pouvez récupérer les vidéos youtube en entrant le lien sur le site www.keepvid.com
VirtualDub la reconnaîtra pas, utilisez donc un logiciel pour la convertir au format qui convient. (Google est votre ami)

Vous trouverez sur ce site un tuto détaillé sur la marche à suivre pour extraire les images: TUTO Virtual Dub

Vous n'aurez ensuite qu'a sélectionner les 36 images qui vous intéressent et supprimer les autres.

Gardez les bien au chaud !

(IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)




Redimensionner et Renommer vos images en masse.

Il serait fastidieux de renommer et redimensionner vos 36 images une par une !
Heureusement pour vous, VSO Image Resizer est la !!!

Ce petit logiciel est très pratique et très simple d'utilisation.
Installez le sans plus attendre. Une fois fait,

Sélectionnez vos 36 images, et faîtes un clic-droit, puis cliquez sur VSO Image Resizer.

La fenêtre s'ouvre:
(Cliquez sur continuer si il vous le demande)

Donc à résolution, mettez 64 x 48

Format: PNG

Nom du masque: écrivez %NN

Action: créer des copies

Destination: ou vous voulez

Comme sur l'image:

(IMG:http://img710.imageshack.us/img710/4646/vso.png)

Cliquez sur OK et voila toutes vos images sont à la bonne taille, au bon format, et avec le bon nom!

A une exception près: Il vous faut renommer l'image 36.png en 00.png.

Vos images sont prêtes, On peut passer à la suite.


Préparation des dossiers:

Décompressez l'archive TUTO-36-FRAMES.rar

Vous devez vous retrouver avec ces dossiers:

(IMG:http://img52.imageshack.us/img52/8768/dossierq.png)

Le dossier Brlan contient les fichiers d'animation anim-speed.brlan et anim-slow.brlan
Le dossier Brlyt contient le fichier my_IplTop_b.brlyt
Le dossier images contiendra vos PNG
mym.ini est un document texte utilisé par MyMenu pour patcher votre 000000XX.app
Il liste le chemin d'accès du fichier qu'il doit remplacer, le chemin d'accès du fichier qui va remplacer l'ancien, la taille des images, et leur format.


un mym.ini contient plusieurs lignes comme ça:
CITATION
[simg1] > correspond à Static Image N°1
file=\layout\common\chanSel_ash_out\arc\timg\my_TV_c_p0.tpl > Chemin d'accès du fichier à remplacer dans le .app
source=\images\00.png > chemin d'accès du nouveau fichier contenu dans le .mym
width=64 > Largeur en pixel
height=48 >Hauteur en pixel
format=RGB565 > Format de compression de l'image


Plus d'infos au sujet des script pour les fichiers mym.ini > ICI !

Continuons...

Copiez vos 36 png dans le dossier "images" et vérifiez encore une fois qu'il n'en manque pas, qu'ils commencent bien à 00.png et finissent à 35.png, et qu'il font bien 64 x 48.

(IMG:http://img294.imageshack.us/img294/9904/361.png)

Rendez-vous ensuite dans le dossier "brlan"
Vous avez ici le choix d'une animation lente (slow) ou rapide (speed).
Supprimez celle qui ne vous interesse pas,
Et renommez l'autre en "anim.brlan"

Ne touchez pas au dossier "brlyt", ni au fichier "mym.ini" (sauf pour l'ouvrir et comprendre comment ça marche).


Création du fichier MyM:

Un fichier MyM est tout simplement un fichier zip non compressé.
MyMenu annonce une erreur de type "Script Fail" lorsque que le zip est créé avec winrar.

Installez donc Power Archiver.

Sélectionnez les dossiers "images", "brlan", "brlyt" et le "mym.ini"

Puis faîtes Clic-droit > Compresser vers > Compresser avec options...

Cliquez sur "j'accepte" et vous arriverez à cet écran:

(IMG:http://img153.imageshack.us/img153/3281/archiver.png)

Sélectionnez la méthode de compression: "Stock"

(IMG:http://img707.imageshack.us/img707/7248/stockm.png)


Puis cliquez sur "ajouter" en haut à droite.

Le fichier zip vient d'être créé!

Renommer ce fichier zip en .mym,

C'est votre animation 36 frames !

Installez la avec MyMenu, puis installez votre cSM avec MyMenuify Channel.



Voila ce que ça donne en vidéo:



Un très grand merci à WiiD qui m'a énormément aidé et supporté pendant l'élaboration de ce tuto.
Merci à lui d'avoir également fournit les images.
Merci aussi à Buby78 et Diddy81 du forum Theplayground-uk qui m'ont eux aussi beaucoup aidés!


Allez au boutot !!!

(IMG:style_emoticons/default/omg.gif)

Nutnut
* 18 Mar 2010, 00:22
Message #2


God of Wii
Statut: Modérateur
Messages: 7 283
Inscrit le 23-October 09
Membre N° 22 891
Lieu: Paris

La grande classe comme d'hab (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

WiiD
* 18 Mar 2010, 05:46
Message #3


Wii-Artist
Statut: Administrateurs
Messages: 9 176
Inscrit le 18-March 09
Membre N° 10 539
Lieu: Dans la Matrice !
Pas de quoi Rider (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Pour l'instant la méthode fonctionne pour les 4.1 sûr.

Pour les 3.2 je testerai.
Pour les autres versions 4.0 et 4.2 je ne peux pas tester.

RiderFx3
* 18 Mar 2010, 08:04
Message #4


Débriqueur Officiel
Statut: Modérateur
Messages: 3 730
Inscrit le 15-February 09
Membre N° 9 268
Lieu: Beziers
4.1 c'est testé sur ma wii, c'est la même chose pour 4.0 et 4.2.

nutnut n'est pas en 4.2?

Merci pour l'edit WiiD (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Nutnut
* 18 Mar 2010, 09:15
Message #5


God of Wii
Statut: Modérateur
Messages: 7 283
Inscrit le 23-October 09
Membre N° 22 891
Lieu: Paris

Oui 4.2 mais je veux pas refaire le tuto, tu me donnes tout (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

Forj
* 18 Mar 2010, 09:46
Message #6


Wii Geek
Statut: Newser
Messages: 1 858
Inscrit le 5-May 09
Membre N° 13 267
Lieu: Site Wii addict
génial

et le design de la chaine est très sobre, très classe

nickel

RiderFx3
* 18 Mar 2010, 10:43
Message #7


Débriqueur Officiel
Statut: Modérateur
Messages: 3 730
Inscrit le 15-February 09
Membre N° 9 268
Lieu: Beziers
nutnut sa prends 5 minutes de suivre le tuto enfoiré jpeux t'envoyer le pack d'images sur msn ^^

Nutnut
* 18 Mar 2010, 18:09
Message #8


God of Wii
Statut: Modérateur
Messages: 7 283
Inscrit le 23-October 09
Membre N° 22 891
Lieu: Paris

CITATION
Rendez-vous ensuite dans le dossier "anim"
(IMG:style_emoticons/default/faill.gif) C'est le dossier "brlan" plutot non ?

EDIT: Works fine on System Menu 4.2 (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

RiderFx3
* 18 Mar 2010, 19:32
Message #9


Débriqueur Officiel
Statut: Modérateur
Messages: 3 730
Inscrit le 15-February 09
Membre N° 9 268
Lieu: Beziers
Bien vu (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

j'ai corrigé les erreurs.

Sirakain
* 19 Mar 2010, 18:49
Message #10


Wii Geek
Statut: Membre V.I.P
Messages: 1 281
Inscrit le 25-January 09
Membre N° 8 290

Tiens, j'avais la meme animation, mais jlai faite 4 mois plus tot xD
Sinon... ben on remarque que on peut mettre du RGBA8 (c'est quand meme BEAUCOUP mieux)
Ca marche avec winrar, faut juste choisir une compression en zip et non un rar nommé en zip (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)
Rq: mymenu utilise imagemagik pour un resize si c'est pas à la bonne taille, choisissez juste un bon ratio (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Pour faire un truc universel, regardez le mym, changez simgX en cimg , enlevez source et puis ca vous fera un joli prompt (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Il est aussi possible de ne pas télécharger une vid youtube en .flv (que virtualdub(mod)) ne reconnaitra pas mais chais plus c'est quoi le truc XD

RiderFx3
* 19 Mar 2010, 21:06
Message #11


Débriqueur Officiel
Statut: Modérateur
Messages: 3 730
Inscrit le 15-February 09
Membre N° 9 268
Lieu: Beziers
CITATION
Il est aussi possible de ne pas télécharger une vid youtube en .flv (que virtualdub(mod)) ne reconnaitra pas mais chais plus c'est quoi le truc XD


On peut les DL en .mp4 mais virtual dub ne les reconai pas non plus XD


CITATION
Ca marche avec winrar, faut juste choisir une compression en zip et non un rar nommé en zip

Ne marche pas chez moi, même en choisissant le mode: stock (donc non compressé) ça doit dépendre des pc...
si ça avait marché chez moi jme serai pas fais chier à faire télécharger power archiver que je deteste au passage.

CITATION
Pour faire un truc universel, regardez le mym, changez simgX en cimg , enlevez source et puis ca vous fera un joli prompt


Euh... j'ai pas tout saisi, qu'est-ce que tu entends par "truc"? (un mym?) et par universel (3.2 et 4.X?)
la balise cimg te dit d'aller chercher le fichier dans le system menu directement c'est ça? Mais je comprends pas trop la démarche la...

Tatika
* 30 Mar 2010, 15:05
Message #12


Wii Noob
Statut: Membre
Messages: 15
Inscrit le 25-March 10
Membre N° 36 858
Lieu: Strasbourg
Dans la suite de la création de mon thème avec les gentils lapinoux, je me heurte à un petit souci.

Comment régler le pb du 16:9, je me retrouve avec 2 barres verticales de chaque coté de l'anim (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)

Autre petite question, quelle différence y a-t-il à utiliser une anim 36 frames plutot que 16? Except le nombre de frames bien sur.


RiderFx3
* 30 Mar 2010, 15:55
Message #13


Débriqueur Officiel
Statut: Modérateur
Messages: 3 730
Inscrit le 15-February 09
Membre N° 9 268
Lieu: Beziers
CITATION
Comment régler le pb du 16:9, je me retrouve avec 2 barres verticales de chaque coté de l'anim


Nous n'avons pas encore trouvé de solution a ce problème mais des que mon theme wii addict est fini promis je m'y atèle !
J'ai une solution de facilité a te proposer qui ne marche pas avec toutes les animation, mais par exemple si tu fais une animation avec un logo centré, seuls les bords seraient reproduits et ainsi on n'y verrait que du feu !

Je vais essayer de trouver un moment pour étirer les images au lieu de creer une mozaïque en attendant de trouver la vraie solution.

CITATION
quelle différence y a-t-il à utiliser une anim 36 frames plutot que 16? Except le nombre de frames bien sur.


La difference est que si il y a moins de frames tu peux mettre des images plus grande en taille et donc avoir une plus jolie qualité d'animation !

Tatika
* 30 Mar 2010, 19:43
Message #14


Wii Noob
Statut: Membre
Messages: 15
Inscrit le 25-March 10
Membre N° 36 858
Lieu: Strasbourg
Quand tu parles d'images plus grandes, tu veux dire superieure au 64x48?

Autre petit point qui m'intrigue...
Les fichiers brlan et brlyt sont à laisser tel quel?
Pour le mym.ini, je me doutz qu'il faut limiter le nombre de ligne contenant les [simg] à 16.

Fallait pas me donner l'envie de tweak la wii, maintenant je vais plus arreter (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Ma PS3 et la 360 commencent à être jalouse.

RiderFx3
* 30 Mar 2010, 20:01
Message #15


Débriqueur Officiel
Statut: Modérateur
Messages: 3 730
Inscrit le 15-February 09
Membre N° 9 268
Lieu: Beziers
CITATION
Quand tu parles d'images plus grandes, tu veux dire superieure au 64x48?

Oui tu peux augmenter la taille, ce qui augmentera automatique la qualité, mais aussi le poid...

CITATION
Les fichiers brlan et brlyt sont à laisser tel quel?
Pour le mym.ini, je me doutz qu'il faut limiter le nombre de ligne contenant les [simg] à 16.

Le fichier Brlyt ne doit pas être modifié,
En revanche le fichier Brlan doit être modifié au même titre que le fichier Mym.

Tu va devoir supprimer les entrées en trop.

Voila comment ça se passe:

En haut du Brlan, tu liste tous tes TPLs:
CITATION



Donc la tu vire ce que tu ne veux pas, Fait gaffe a ne pas sauter de ligne laisse toutes les balises a leurs places.


Une image dans l'animation est représentée par cette partie de code:
CITATION

8.000000000000000
0002
0000


En rouge, le chiffre 8 règle le temps d'affichage de ce TPL
En bleu, le numéro de la frame choisie, mais attention, ils doivent être en hexadécimal, et non en décimal (ex: 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12... plus d'infos: ICI

En supprimant des frames, tu va raccourcir le temps total de l'animation, tu dois donc entrer la nouvelle valeur finale (celle inscrite entre les balises de ta derniere frame) à la ligne 2:
CITATION
250" flags="01">


Mais aussi à la ligne 28:
CITATION
250.000000000000000


Voila j'espère avoir été aussi clair que possible !

thanos69
* 31 Mar 2010, 07:47
Message #16


Wii Geek
Statut: Membre
Messages: 895
Inscrit le 5-June 09
Membre N° 14 870
Lieu: Saint-Quentin Fallavier
putain, faut vraiment que je me prenne du temps pour m'attaquer à la customisation de ma Wii. c'est vraiment super Rider !!

RiderFx3
* 31 Mar 2010, 08:14
Message #17


Débriqueur Officiel
Statut: Modérateur
Messages: 3 730
Inscrit le 15-February 09
Membre N° 9 268
Lieu: Beziers
Hé Hé merci thanos !!!

Ouai faut prendre du temps mais c'est super prenant !!! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

sfx159
* 25 Sep 2010, 11:26
Message #18


Wii Watcher
Statut: Membre
Messages: 79
Inscrit le 5-August 10
Membre N° 45 342
salut RiderFx3 je voulais te demander un truc, comment je peux faire pour augmenter le nombre d'images de l'anim?

j'ai essayer de rajouter des entrées au mym.ini et au .brlan (en preservant la base de ton anim) y a til une modif a faire également dans le .brlyt ? mai apparement ca veux pas ( il est joli l'écran tout noir, en plus ca consomme moins d'electricité (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) )

comment est-ce que je peux compacter tous mes [simg] [sdta] et autre pour les incoporé plus facilement que un par un dans mon nouveau theme (qui je pense devrait faire son apparition d'ici peu (a surveiller dans la section théme)

ps je chercher des cours du soir pour apprendre un peu plus sur ce language (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

RiderFx3
* 25 Sep 2010, 12:17
Message #19


Débriqueur Officiel
Statut: Modérateur
Messages: 3 730
Inscrit le 15-February 09
Membre N° 9 268
Lieu: Beziers
Il n'ya aucun support francophone pour en apprendre plus sur ce langage ! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

si tu parle anglais tu peux aller sur theplayground.uk

Pour rajouter des images sans bricker, tu dois changer la taille de celles-ci pour les rapeticir, mais ça diminue enormement la qualité. Deja que c'est pas jojo .

Claros
* 25 Sep 2010, 13:28
Message #20


WiiD West Gun
Statut: Membre
Messages: 595
Inscrit le 18-August 09
Membre N° 19 144
Il me semble que dans un fichier .brlyt, il y faut indiqué la durée totale de l'animation ainsi que la durée de chaque images.

? Sujets plus anciens ? Tutoriels ? Sujets plus récents ?
3 Pages V? ?1?2?3?>
Réponse rapideRépondreNouveau Topic
2 utilisateur(s) sur ce sujet (2 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s):
?

Modes d'affichage: Standard ? Passer au mode: Linéaire+ ? Passer au mode: En ligne

Suivre ce sujet ? Envoyer ce sujet ? Imprimer ce sujet ? S'abonner à ce forum

RSS
Voir version bas débit
Design by ©Sylkun "WiiD"
Nous sommes le : 20th December 2012 - 14:59
Déclaré à la CNIL : n° 1214365