Softmod users
Lecture via loader USB:
Les dernières révisions de loaders usb les plus populaires WiiFlow, GX, NeoGamma, ...) sont capable de patcher l'erreur en question "à la volée". Vous pouvez donc lire un clean dump du jeu avec ces loader. easy non? METHODE RECOMMANDEE
Mise à jour avec le cIOS38rev17
Le cIOS38rev17.
Avec cette rev17, SoftChipGUI r99 permet également de lire NSMBW.
L'avantage des méthodes décrites précédemment: possibilité de lire un clean dump, l'image n'est donc pas signée trucha, ce qui évite d'avoir à patcher ses IOS si ils ne possèdent pas cette ancienne faille. Il existe encore un moyen de lire ce jeu sans avoir à le patcher, et donc de devoir signer faussement votre image: les codes ocarnia.
Mochchip owners, (Wii pucée)
La façon la plus propre de lire le backup NSMB sur votre Wii pucée est pour moi l'utilisation de codes ocarina. Néanmois cela nécessite l'utilisation du GeckoOS, un hombrew. Ce hombrew vous permet de lire des jeux provenant d'une région différente de la votre. Mais GeckoOS permet aussi l'utilisation de codes ocarina.
Code ocarina: (merci Sirakain !!!)
2 EME METHODE RECOMMANDEE
CODE
SMNP01
New SUPER MARIO BROS. Wii
modchip PAL patch
041AF710 4E800020
041D2E50 38A00071
041D2E68 38800071
New SUPER MARIO BROS. Wii
modchip PAL patch
041AF710 4E800020
041D2E50 38A00071
041D2E68 38800071
Pour l'utilisation de ce code veuillez vous référez au tuto suivantl
(en bref: copiez le code si dessus, coller le dans un fichier txt, renommer ce fichier en SMNP01, ouvrez-le avec codemanager, copiez le fichier obtenu sur la sd:/codes/ )
Dernière méthode: le patch du main.dol
Voilà on y arrive c'est la dernière méthode que je vais décrire pour lire ce backup, méthode pas propre du tout mais c'est probablement la méthode la plus à même à devenir la plus populaire (malheureusement). Il existe deux patch différent du main.dol, le premier à avoir découvert est assez sale dans son fonctionnement: il crée une boucle infinie qui permet de faire continuer la lecture du jeu après la mise en route de la protection du jeu (je vais pas entrer dans les détails, je laisse ça aux informaticiens). La distribution de ces main.dol patché n'est pas légal: ils contiennent du code Nintendo. C'est à vous de les trouver et de patcher votre iso avec Wiiscrubber (au passage vous aurez besoin de la common-key pour utiliser Wiiscubber donc c'est vraiment la méthode à laisser tomber).
Conséquences du patch du main.dol
Vous aller modifier un fichier présent dans le jeu et ainsi rompre la signature nummérique du jeu. Néanmoins il est possible de donner une fausse signature à votre image .iso, par contre cela à un prix: il faut que vos IOS soient trucha capable. Les IOS en question? Celui du systemmenu et celui utilisé par le jeu. Et c'est la que ça fait mal: même si votre Wii pucée est resté en 3.2 vous pouvez pas naturellement avoir le IOS53 avec le bug trucha dedans. Vous allez devoir le réintroduire avec Dop-IOS
Le 2ème fix, plutôt pour les puces dispo ici:
http://www.wii-addict.fr/forum/Fix-pour-NSMB-file519.html
CITATION
New Super Mario Bros PAL/NTSC proper dol patch
the previously available patch does not work on all chips. this should work on
all HW mods able to run Super Mario Galaxy. use the enclosed ppfs to patch the
main dol. the 380mbish versions seem to work just as well.
the proper setup is considered:
- trucha on menu
- trucha on IOS53 at LEAST v5149
- patched dol / trucha signed image
- update removal is recommended
- no softmods / loaders / cios
confirmed working on wiikey1&2/d2pro/lite/drivekey/winja/argon/d2ckey...
cheers, vki
the previously available patch does not work on all chips. this should work on
all HW mods able to run Super Mario Galaxy. use the enclosed ppfs to patch the
main dol. the 380mbish versions seem to work just as well.
the proper setup is considered:
- trucha on menu
- trucha on IOS53 at LEAST v5149
- patched dol / trucha signed image
- update removal is recommended
- no softmods / loaders / cios
confirmed working on wiikey1&2/d2pro/lite/drivekey/winja/argon/d2ckey...
cheers, vki
Source: http://gbatemp.net/index.php?showtopic=191817
Petit résumé de vos choix
- Loader USB à jour
- cIOS à jour
- patch de main.dol (attention à trucha!)
- codes ocarina (geckoOS / loader compatible ocarina)
- le fix "num 2" pour les Wii pucées essentiellement
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Mini tuto pour les Wii pucées
- Télécharger le BannerBomb de votre systemmenu ICI et le Hackmii Installer Là
- Copier les fichiers (le dossier private et le boot.elf) à la racine de votre carte SD
- Lancer le BannerBomb (3.x à 4.1: via le menu des sauvegardes des chaines, 4.2: via le menu sd) pour installer la HBC et pouvoir lancer le GeckoOS (mettre le boot.elf du GeckoOS sur votre sd:/apps/GeckoOS/boot.dol)
- Oubliez pas les codes ocarina! (placer le fichier dans sd:/codes/)
Ce petit tuto à l'avantage de ne pas nécessite de cIOS, et vous évite au maximum le patch de IOS / installation de truc sur la NAND de votre Wii. En fait la seule chose qui va changer dans la mémoire de la Wii, c'est l'apparition de la HBC.
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Second Tuto, pour les gros kiki avec une Wii pucée
Si vraiment vous êtes allergique à l'Hombrew Channel, aux cIOS et tout ça ET que votre Wii est pucée:
- Passer en 4.2
- Le BannerBomb 4.2 (sd/private/) sur la SD et Gecko OS (sd:/boot.elf) placé à la racine
- Les codes ocarina sur la SD (dans sd:/codes/)
En appuyant sur le Menu sd vous aller lire le bannerbomb, qui lancera Gecko Os, pour pouvez lire ce jeu sans installer de hombrew dans la NAND de votre Wii (magique non?)
Alternativement vous pouvez installer un cIOS et utiliser un loader USB ou encore patcher le main.dol (mais vous devrez patcher le IOS du systemmenu et celui utilisé par le jeu avec Dop-IOS)
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Source et complément d'information: http://gbatemp.net/index.php?showtopic=189802